撰写了文章 更新于 2019-07-20 10:10:14
暴雪最终还是爬不出这个坑
2019-07-19——OW终于还是实装了222预选位匹配
传了一个阶段的消息终于正式发布,讲讲自己的理解:
在没有锁定位置的情况下,阵容选择搭配完全自由,这种情况下,作为游戏平衡团队和英雄设计团队的压力应该非常大了。
OW作为(几乎)第一个这种层次立体弹道复杂而且搭配不同类技能的“FPS“,在英雄伤害、技能强度等方面建立一个英雄的数值模型是相当困难的,更不用讲还要顾及到不同操作水平玩家和阵容。这就直接导致了现阶段英雄之间平衡相当困难,某个英雄在X阵容的imba表现并不会改变它在Y阵容的鸡肋定位,对某些跨位置功能性英雄更是如此,锤妹、铁拳就是这种平衡手法下的产物。
而在锁定222后,守望制作组对所有英雄的掌控程度会升到新的高度。对单独一类英雄来说,固定阵容内考虑两两组合的平衡,比考虑不同阵容搭配下的平衡明显要简单的多。但问题在于——OW现有英雄数量无法撑起这个体系,在当前版本,我实在没法想出天梯中除了吸钩/球+机动T双前排外的其他适用组合。
同时锁222后,213、303、3C体系,和依靠多C单T多点开花战术被一刀砍死。以现有英雄数量可以想到的是近三分之一的阵容将永远消失。虽然采用新规则后,暴雪设计新英雄的速度会有一个提升,但若想靠新英雄填满目前这个坑,目测要有很长时间才会让阵容丰富度再次回复。
最后悲观的说一句,以owl过去的经验看,大概率下次开赛就要看很久一段的吸钩互怼了,真TM的难受。
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StaR 1年前
K1nJa [作者] 1年前
StaR 1年前
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汪汪仙贝 1年前
个人认为出新英雄这种行为在社区比较火热的增长期会更有利于核心乐趣的不断**,即使出现一些岔子也容易快速获得反馈并修正。而在热度逐渐减退的下滑期,新英雄很难起到扭转热度变化趋势的作用,对于团队来说动力也可能会下降,任何“不够新颖”、“破坏平衡”之类的负面反馈对于团队成员的压力也会更大,因此个人感觉在这个期间不太会大量出新英雄或者探索更大胆的设计。当然,也不排除在热度下滑这种无可挽回的情况下死马当活马医,放飞自我的开始(
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