3月扯淡之鬼泣5

楠雄A梦

撰写了文章 发布于 2019-07-12 16:20:29

评论 2

InterestedAndFun 1年前

“前作的换皮优化”这言论真的再加文章所谓十六年鬼泣粉,满满的话术文章。

画面都不是一个等级的......过去的那种记忆美化画面而已。
文章说了一堆,视频没有,敌人分析没有,也照常搬出所谓X大ACT出来,整体还是话术文章。

和只狼横向比是仁王2,本时代和次世代的ACT魔女3没出之前依然只有DMC5能打。

楠雄A梦 [作者] 1年前

@InterestedAndFun ‍ 
话术是给人看的,是遮藏短板的技巧。而这篇东西,标题我就写了“扯淡”二字,文章开头也说了“这部分仅仅是个人的心情杂谈以及对某些舆论的不满,没有分析也没有考据。”
你是不是眼睛不太好?
我为什么要做视频?为什么要写敌人分析?不做视频不写敌人分析就不能聊鬼泣吗?我就单纯想聊聊但丁和维吉尔是不是还像以前一样帅而已,有什么问题?我说我是16年鬼泣粉就必须要刀刀三红?皇牌空战?我是十六年前鬼泣3就入正的菜鸡粉不可以?
我也没有不懂装懂指点江山,只是抒发一下感想而已,随口聊聊还有门槛了?
哦,还真有。
我懂我懂,国内几大ACT的社区都是这样,小白说个话战战兢兢,DMD无伤全S只是入个门而已。
是,技术大佬值得尊敬。但反过来讲,话语权被技术党牢牢把持也是传统act日落西山的诸多原因之一。就如现在我随便吹个水都要被你扣帽子,如此的社区氛围,又怎么能安利更多新玩家入坑?而如今游戏开发成本还在不断上涨,一个封闭内卷的玩家社群又怎么能收割更多的销量,来支持厂商的开发?既然收益不佳,厂商又凭什么给你继续做鬼泣6?鬼泣7?
当八爪大触们关上门在小圈子里牢牢把持着话语权的时候,自身所处的这个圈子本身,其实已经在被不断边缘化。
再回到你的回复里。为什么这篇文章把鬼泣5和只狼写一块儿?因为俩游戏的发售只差了半个月。因为当时两股势力互怼,因为当时满屏的魂小将在只狼发售前就开始嘲讽鬼泣5。
你看,你觉得只狼应该和仁王做比较是因为两者技术上更有共性。而我和只狼放一起说,是因为舆情,是因为行业趋势。动机也不复杂,一方面我不想看到狼小将魂小将仗着人多就作威作福,另一方面,毕竟我还想玩到鬼泣6鬼泣7。
结果倒反而被鬼泣同好背刺了,哎。
不过也不意外,毕竟这不是你我个人问题,而是圈子现状的缩影。

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