撰写了文章 发布于 2019-05-07 21:02:02
读“我们的游戏行业究竟怎么了(十)——当游戏越来越政治正确”有感
这种战争类游戏,尤其是还带剧情的,还能没有政治上的意识形态?只不过从以前的“反法西斯”“反苏联”进化成了“政治正确”“多元化”“男女平权”罢了。甚至像观察者(Beholder)这样妥妥的意识形态这么深的游戏都有,还有奥威尔(Orwell)这种靠意识形态立意立题材的都有。玩家会买当然不是因为玩家因为里面的政治意识形态跟自己完全相反,恰恰相反,是因为这游戏可以表达自己的意识形态或自己对这种意识形态有倾向。
“什么时候西方的3A游戏开始要畏首畏尾?魂斗罗里面两个壮汉突突外星人的时候,可选角色也没有黑人也没有女性,为什么依旧是神作?游戏作为一种互动的娱乐方式什么最重要?”答:当然是赚钱最重要(滑稽),现在战地五的政治正确根本拼不过它的利润,厂商一看这样竟然可以,那以后还会有这样的,如果意识形态是赞美希特勒,怕是利润没有先上断头台了,厂商就不会去赞美希特勒了。
既然说了意识形态和厂商一定要赚钱。那么厂商不是艺术家,他会尽量契合玩家的意识形态,而不是用投资人的钱来做一款炮打玩家司令部去开启Cu1ture Rev01uti0n的游戏,最终还是要赚钱,所以就要靠我们玩家用钱投票,勇敢发声,那种改变一个人的意识形态的东西,还是交给书籍和影视剧吧,游戏毕竟还是很少有那样的。
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