读“我们的游戏行业究竟怎么了(十)——当游戏越来越政治正确”有感

吃完鸡蛋卷

撰写了文章 发布于 2019-05-07 21:02:02

评论 3

炎臻 1年前

艺术和政治并不矛盾——最近我这么感觉的了,因为之前看到有文章说《1984》,谈及了艺术和政治的关联,我觉得确实在理。
游戏完全可以自由地去涉及政治元素,而且这是一个很广泛、很具探讨性的问题,而“政治正确”是其中的一种。(另外关于战地V,实际玩起来并没有对存在女兵有什么违和感是真的——都是光头(还戴帽子)、体型差异不明显,声音也没有特别女性化(英文音频,角色喊的时候完全觉得就是一个士兵),游戏里不仔细分辨是完全看不住来男女样子的(对于我),另外我一直没碰到义肢玩家(游玩时间24h,AFK中))(战地V最要命的是游戏质量,太臭了)
最后关于意识形态,游戏行业也才出现不久,比起已经很长历史的文学、音乐、影视等艺术来说算是刚起步,电子游戏这种艺术独特之处在于交互,理论上说交互对意识形态影响是比较有效果的(盲猜,直感),不过“目前这种作品少”是真的,我个人觉得满足条件的作品,十个指头就能数的过来,但是它们让我感到电子游戏完全有这种能力,而且很独特,不是说要给各种艺术形式分个高低,而是每种艺术形式都有它自己的独特之处,电子游戏也有。

炎臻 1年前

@炎臻‍ 另外再关于二战女兵,我觉得战地V的做法没有什么不妥,甚至它打马虎眼子把整个游戏的阵营就分成同盟国和轴心国,但是在单人剧情里还是很清楚明白。“到底选不选女兵”那是多人模式中玩家的选择,既然历史上存在,那作为制作方就给玩家这么一个选项而已。

吃完鸡蛋卷 [作者] 1年前

@炎臻 “艺术和政治并不矛盾” 没错,一看问题比如说政治就是政治,艺术就是艺术,这种一元论要不得。即使看似没有牵扯到政治那也是因为里面的政治意识形态是默认的,比如模拟人生模拟城市(SIM系列)系列里,收税太高过了一个点大家就都不高兴,玩家也会觉得“这是很正常的”“玩法”,因为“现实“就是“如此”,而战地五则激起了讨论。“游戏完全可以自由地去设计政治元素”,没错,而且所有的艺术作品和人类实践都可以,我们现在的生产关系每时每刻都在反映在生产或生产实践当中,掌握生产资料的阶级的意识形态则是占统治地位,他们又会建立和维护占统治地位的意识形态(比如再生产),这里开始就是马克思主义学者们话语下的各种名词了,不展开了。“每种艺术形式都有它自己的独特之处,电子游戏也有”嗯对,具体情况具体分析。

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