撰写了文章 发布于 2019-03-12 22:34:07
电子竞技是"玩"游戏吗?
前言
本文章系列是在我学习游戏制作的过程中发现、反思与探索的问题
仅代表个人看法,尚有不成熟之处,敬请谅解
感谢杰西·谢尔的游戏设计艺术这本书,为我提供了很多启发与观点
玩是什么?
我们在讨论电子竞技究竟是不是 玩 游戏的话题之前
让我们先关注于“玩耍“本身
玩耍在英语中译为Play,有比赛、游戏的意思
似乎从这层词根意思看来,电子竞技比赛就是游戏
而许慎的《说文解字》中对玩有这样的解释
玩,弄也。
所谓玩弄,应当注意到的是那个弄字,这也就意味着操作,互动是玩耍这一行为的重要一环
但是我们很轻易就可以举出不是玩耍却带有互动的例子
例如在工厂中,工人操作机床便是一个很好的例子
大部分人并不会将工作当作一种玩耍
那么玩耍究竟是什么呢?
乐趣的体验
在解释玩耍之前,先让我们关注于玩耍所能带来的体验
这种体验,我们姑且称之为乐趣
我在做写文章之前,问过自己的朋友们一个问题
你觉得玩耍是什么?
有的人说玩耍是一种快乐
也有的人说玩耍是一种刺激的行为
我认为,这两种说法本质上并无区别
因为
乐趣是一种带有惊喜的愉悦感
而游戏又会给人带来充满乐趣的体验
那么是否我们就可以给玩耍下这样一个定义
玩耍是指那些充满交互且伴有惊喜的愉悦感的活动
很接近 但似乎又缺了什么
根据乔治·桑塔亚那的说法
玩耍是那些自发的并且纯粹为此的活动
好奇心与自由意志
乔治的说法很有意思
首先玩耍必须要是自发性的
换言之,也就是一种好奇心内驱力
试想一下,在一切你所做的行为中,玩耍是否大多都是与好奇心挂钩的呢
也正因此你才会自发性的游玩
我们在这里姑且称这种现象叫人类的自由意志
Ooop 这里的自由意志可没有哲学层面上这么深奥
与之相对应的
没有自由意志的情况又是什么呢?
那就是工作
但是要注意
因为要养家糊口而自发性的赚钱并不能称为自由意志
相反,在这种情况下你就已成为被奴役的一方了
电子竞技是 玩 游戏吗?
我们已得出了 玩 的真谛
那么电子竞技究竟是否是 玩 游戏呢?
有趣的是我的很多朋友普遍得出了电子竞技不是在玩游戏的观点
根据伯纳德·梅根的说法
在我的定义中,游戏,尤其是竞技性的游戏,那些带有胜利和失败的游戏并不是玩耍
这同样也是一个很有意思的观点,但太过极端
我们来举个之前举过的例子:
在一家工厂里,有一位员工
操作机床工作了10年
但他却仿佛丝毫不会厌倦这样的工作
他在每一次加工工件时都会进行一次计时
每一次计时都是在对上一次记录的挑战
这就是他不会厌倦的秘密
也是 玩 的秘密
就像一首老歌所唱的那样
In every job that must be done
在每件我们必须完成的工作里
There is an element of fun.
都蕴含着快乐的成分
You find the fun, and snap!
你发现快乐,并抓住它!
The job's a game.
工作就成了游戏
And every task you undertake
然后你的每件任务
Becomes a piece of cake
都变得小菜一碟
A lark, a spree
愉快轻松,充满乐趣
It's very clear to see
显而易见
我们往往并不会将工作视为一种玩耍行为
但这种状态的工作似乎却又能满足一切玩耍的特性
由此我们便可以得出结论了
电子竞技是,也不是玩游戏
当一位职业选手,自发性的追求胜利,渴望竞赛中的挑战体验的时候
这位职业选手就是一位纯粹的Gamer
反之,若是他成为被名望与金钱驱使的奴隶
他就仅仅是一个Player罢了
结语
你觉得玩耍是什么?
好奇心在游玩过程中到底起了多大作用?
一个为了炫耀而刻意追求奖杯、成就的玩家是否在 玩 游戏呢?
不妨在评论区和大家一起讨论
我是虾先生
我们下期再见
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不愿透露姓名的游先生 1年前
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jh94 1年前
关于“玩”“玩具”“玩耍”等相关概念,《游戏设计原理》一书中有一章节专门进行了阐述,对我颇有启发。其中观点和你多有相似之处,但是个人感觉推出“电子竞技是,也不是玩游戏”这个结论仍有些单薄,期待更深入的分析。
AlerHugues [作者] 1年前
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远野四季 1年前
youger 1年前
远野四季 1年前
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远野四季 1年前
而是去想play for what
我觉得玩就是play for fun
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leon49 1年前
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自由菌 1年前
建议去看一本书叫Game Design WorkShop,里面有很中肯的对play的定义
AlerHugues [作者] 1年前
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