撰写了文章 更新于 2019-02-23 23:46:51
一千多个日式rpg、国产RPG的国内外媒体、论坛、玩家平均分
花了一周时间,收集了1000多个RPG在经典JRPG吧置顶帖、奶牛关、MC、GAMEFAQS上的平均分。
先简单说下奶牛关以外的三个网站吧。
百度“经典JRPG”贴吧置顶帖里收录了1000多个日式RPG和国产RPG,可供吧友评分,评分条件是至少打完80%以上流程,吧主每隔一段时间都会统计一次平均分。
MC全称Metacritic,是一个专门收录媒体分数的网站。PS1时代后几乎每一款名作,MC都收录了少则十几家多则上百家游戏媒体的评分。所以MC的媒体平均分在业内是很有参考意义和价值的,甚至决定了很多游戏工作室的年度奖惩。同时MC也有用户评分,但它的用户数量和质量未必赶得上另一家网站,所以我这帖里只收录MC的媒体平均分。
最后一个GAMEFAQS,它的用户评分口碑比较高。这网站收录的游戏实在是太全了,而且每个游戏的各个版本也都是独立打分的。里面的绝大多数游戏还都有图片、简介和问答。
我会把这四个网站的分数放在一起进行分析,看看国内和欧美的玩家有哪些差异。
先预告一下本文的顺序吧
DQ系列正传;DQM系列;DQ系列外传和衍生作品;
FF系列正传;FF系列外传和衍生作品;
Silicon Studio小组的作品(光四、勇末、八方的小组);
沙加系列(包括3DS上两部沙加的精神续作);圣剑传说系列;王国之心系列;
SE各个时期的名作(单作);
Tri-Ace社作品(星海、北欧、其他);
半熟英雄系列;前线任务系列;SE社的其他系列作(武藏传、龙背、尼尔、混沌之戒等);
高桥哲哉的异度系列(三家会社的作品都有);
塞尔达传说系列;马里奥RPG系列;精灵宝可梦系列;黄太系列;MOTHER系列;火纹系列(包括加贺昭三的另两部作品);
传说系列正传;传说系列外传;
伊苏系列(包括FALCOM的其他ARPG名作);英雄传说系列;FALCOM的其他作品;
重装机兵系列;天外魔境系列;
CAPCOM的吞食天地、龙战士、洛克人EXE系列;
KONAMI的银河城和幻水系列;
GAMEARTS的露娜和格兰蒂亚系列;
传统梦幻之星系列;光明系列;战场女武神系列;
荒野兵器系列;妖精战士系列;索尼本社的其他作品;
LEVEL-5社的作品(二之国、妖表等);
女神转生系列;女神异闻录系列;女神转生系列的其他旁支;
风来的西林系列;香草社作品;工作室系列;海格力斯的荣光系列;四狂神战记系列;
魂系列及仁王;
世界树迷宫系列;日系DRPG作品
召唤之夜系列;机战系列;梦幻模拟战系列;皇家骑士团系列;魔界战记系列;英杰传系列及MOD作;
国产家用机RPG作品(FC和MD上的);
独立游戏;
国产三剑;大宇的其他作品;
剑侠情缘系列;汉堂的作品;宇峻奥汀的作品;昱泉国际作品;河洛工作室作品;秦殇及刀剑;风色幻想系列;
TGL的RPG;韩国人做的RPG;小孩子不太适合玩的RPG;
各个机种上的其他RPG
PS:表格最左边是“经典JRPG”贴吧置顶帖中每个游戏的楼层数。大家在奶牛关打完分后,有空也可以去那里打打分。
首先来看看DQ系列的正传(本帖基本不包括网游,所以没有DQ10)
经典JRPG吧置顶帖分数最高的是DQ6。其次是DQ5。同时,DQ3、4、11也获得了很好的成绩。
奶牛关,分数最高的依然是天空三部曲(4、5、6),其次是DQ11。
但无论是MC的媒体平均分还是GAMEFAQS的用户评分里,DQ6的分数都不是很理想(可能因为当年SFC版的DQ6没发售过欧美版,少了情怀因素)。
而欧美玩家最喜欢的,显然是DQ8。再看奶牛关,DQ8却比DQ7还低了1分……
另外DQ9在J吧和奶牛关的分数都并不高,却还是颇受欧美玩家欢迎的。
最后关注下版本差异——
DQ7的PS版,在各个网站的分数都没有3DS版高。
DQ5的SFC版也是比较弱势的。
DQ3的GBC版非常强势!
DQM和DQ其他外传。
因为DQM毕竟在国内比较小众,所以奶牛关上暂时没有分数……而DQM在欧美也比较小众,很少发售美版,所以MC上也只有NDS上DQMJ两作的媒体分。
从J吧的分数和GAMEFAQS的分数,可以看出以下共性——
3DS版DQM2是全系列当之无愧的王者。在此我也建议想尝试该系列的朋友,首先试试这一作,还有高品质的完整汉化版。
GBA的旅团之心,因为转型力度过大,没能被国内和欧美的大多数玩家接受。
此外,
DQH系列在J吧和奶牛关的平均分都不高,欧美媒体也不怎么待见,但欧美玩家还算比较喜欢。
特鲁尼克2、3在国内评价都挺高,但欧美似乎不怎么待见。难道是ROUGELIKE他们玩得太多了?
FF系列正传
1、经典JRPG吧里FF3的FC版比NDS版高了足足9分。奶牛关是两版本一起打分的,估计NDS版连累了FC版。
2、GAMEFAQS上FF3的分数居然还不如FF1!唯一可以解释的理由就是FC上只有美版的FF1,欧美玩家是很久以后才接触到英译版FF3的,评价自然就低了。
3、FF5在J吧和奶牛关非常强势,都超过了90分。但在欧美玩家那边,5代的评价还不如4代,无论媒体还是玩家。我猜最大的理由肯定还是因为SFC时代只有美版的FF4和FF6,另外我觉得欧美玩家大概不太喜欢日系的转职类RPG。DQ6、FF3、FF5、光之四战士在欧美似乎都不怎么受待见……
4、FF6是当之无愧的系列桂冠。
5、FF9的媒体平均分是系列最高的。奶牛关的分数和FF6并列第一。GAMEFAQS上也获得了系列第三的好成绩。
6、FF13和15的MC媒体分还是挺给面子的,但另外三个网站的玩家评分都崩了……
FF一大堆外传里,
糊弄欧美玩家的FFMQ崩了。
模仿口袋妖怪的FF世界也崩了。
想学MH的探索者之力也崩了
文森特为主角的FF7DC也崩了。
画面拙劣的手游FF维度也崩了。
还是松野泰已的FFT系列一枝独秀啊!三部作品的分数都非常高。
另外可以发现,13的两部外传,撇开分数不谈,就打分人数而言,无论J吧还是奶牛关,都远远不如13本传那么多。估计都是本传玩了太失望,懒得碰两部外传了?所以13-2和LRFF13的日本销量也是依次腰斩……
比起FF13和15,同一制作人的这四部作品在我眼里才是真正的FF续作~
最早的光之四战士,还标着FF外传的头衔。后来光四2改名为勇气默示录,大受好评。之后的勇默2却口碑一般。而这次的八方旅人,又获得了预期外的销量,同时也为广大资金不足的日厂指出了一条明路
从分数上,光四在J吧非常受欢迎,但在其他平台却口碑不佳。尤其是欧美,分数低得离谱。想想FF3和FF5的分数,也不难理解了。
勇默2无论在哪个网站,分数都不如1代了。可能因为编曲和剧情都不行了吧。
八方旅人倒是各大网站都有较好的评价。
王国之心系列。
2代应该是系列中的王者。
新出的3代口碑也相当不错。
PSP梦中降生的分数和人气都要比NDS两部高很多啊。
沙加系列。
这个系列门槛确实比较高,和其他RPG差异挺大。比较亲民的大概就是浪漫沙加3了,在J吧和奶牛关的评分人数都比其他作品多很多,而且都获得了很高的评价。
浪漫沙加2也凭借着史诗般的剧情,获得了很好的成绩,虽然评分人数实在少了点。
GB的沙加3在90年代有汉化版,名字被改成了“太空战士4”……所以奶牛关和J吧里,这部作品的评分人数仅次于浪漫沙加3。
无尽沙加实在是太硬核了,所以欧美的媒体和玩家都给了超低分,没能及格……
沙加开拓者2的分数明显不如前几部。很多玩家都认为该系列是从开拓者2开始走下坡路的。
另外一个很奇怪的现象。J吧里GB的沙加2、3分数都高于NDS版的重制版。而GAMEFAQS却是NDS重制版的分数更高。是因为情怀因素吗?毕竟欧美玩家当年应该玩不到盗版的GB沙加。
圣剑传说系列
SFC的圣剑传说3,你可以找出一大堆缺点。但它的魅力就是让人抵挡不住,无论J吧还是GAMEFAQS,它的分数都是系列第一。
而SFC的圣剑传说2,GAMEFAQS的分数同样不低,只比3代低了1.6分。而在J吧,2代的平均分却比3代低了将近10分!!最大的原因,可能是因为玩的时间不同。93年的时候,欧美玩家被这罕见的ARPG给深深打动了,而国内几乎还没什么人接触过SFC吧。很多人都是先玩了圣剑3之后再补圣剑2,自然对2代没什么感觉了。
另外2代的3D重制版,果然是个灾难……我是不会买这样的游戏的,买它的话不就是鼓励SE不思进取么?
圣剑LOM和新约圣剑的分数都一般般,中规中矩。看来无敌的画面和音乐也不能挽回其他方面的颓势啊。
NDS的玛娜之子,FAMI通居然给了36分!欧美媒体和玩家可不会这么给SE面子。
圣剑传说4,从GAMEFAQS的口碑来看,确实是转型失败了。
SE各个时期的名作。
CT在各网站都超过了90分。
CC的媒体平均分高出CT两分,但玩家评分都不如CT。
NDS美妙世界、SFC天地创造、时空勇士、PS1寄生前夜1在各大网站上的口碑也都不错。
FAMI通的满分大作放浪冒险谭,在欧美媒体上也广受好评,MC上的92分是PS1上RPG的前五名。不过玩家评价就没有媒体这么高了。
3A社的作品。
这个会社的RPG以系统见长。
首先看星海系列,奶牛关和欧美媒体似乎都不怎么受待见啊……不过在J吧还是有着较高的人气和地位。
星海2是全系列当之无愧的桂冠。
星海5是全系列一致公认的遗憾。
只不过GAMEFAQS里PSP版星海1的分数居然比SFC版更低……评分的应该不是同一批玩家吧。
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接下来看北欧女神。除了媒体评分外,其他各大网站都是1代比2代要更受好评。感觉在国内,北妹1的口碑是PS1上的RPG里数一数二的,比欧美玩家更加追捧这款游戏。
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3A社的其他作品,都是J吧的评价比欧美高很多。可能J吧的系统党比较多?也可能是J吧评分人数较少,有一定的粉丝效应。
SE的两大SRPG系列(其中枪之危机当然是ARPG啦)
评分人数太少,实在过于冷门,想想GAMEFAQS居然没有收录NDS的蛋兽英雄!!!
SE社的其他RPG
武藏传1、2的差距真是巨大……
龙背的分数怎么那么低?因为大家都不喜欢过于灰暗的剧情?
尼尔2有了白金工作室支持,果然非同凡响。
手机上的混沌之戒系列口碑还不错。
高桥哲哉的异度系列,分别是在SQUARE、NAMCO、任天堂制作的……
最高的肯定是异度之刃1了。接着就是剧情神作异度装甲。
PS2的异度传说2可能是他人生中的滑铁卢吧。
塞尔达传说
FC初代毕竟国内玩家玩的时间都比较晚,在红白机时代很少有接触过的,所以没有情怀因素的加成,J吧里的分数中规中矩。
第二作林克的冒险,显然是崩了,分数低不说,连玩过的人也相当有限……
三角力量自然是91年的神作。
时之笛更是98年的最耀眼之星。
假面分数虽然也很高,但人气(打分人数)明显不如时之笛。是因为限时要素把玩家都劝退了吗?
后面一堆都中规中矩,基本上是略逊于三角力量1的历史地位,没有一个达到时之笛的高度。直到出了荒野之息!塞尔达系列第二个奇迹诞生了。
掌机的塞尔达,地位明显不如家用机。
CAPCOM代工的三作——大地之章、时空之章、缩小帽,在欧美不怎么受待见,不过国内的口碑一直挺高的。缩小帽在国内大众玩家群体中人气非常高,在J吧的打分人数是系列第一,在奶牛关的打分人数仅次于最新的荒野之息。时空大地之章更是被很多核心玩家视为神作。不过欧美玩家似乎更喜欢梦见岛。
NDS的两作因为仅限触控笔操作,争议比较大,分数基本都是全系列垫底的。
3DS的三角力量2,虽然画面返祖,解谜难度大降,但超高的自由度、贴心的收集要素还是让它获得了不错的评价。
马里奥RPG系列。
SFC上的第一作,SQUARE代工的,J吧和奶牛关的分数都很低,但在欧美的地位却非常高。和圣剑传说2的原因一样,因为他们都是95年玩到的。那时RPG里加入QTE元素的玩法很新鲜。而国内玩家,很多都是到了21世纪后通过模拟器补这一作的,自然没啥感觉了。
掌机上的马路RPG系列,第1作和第3作果然是系列双雄。尤其是第3作,本吧91.2分,奶牛关100分,不愧是系列巅峰。销量也达到了2代的两倍以上。库巴身体内探险、库巴的巨人化战斗还有库巴立场的微妙转换都是非常难得的体验,而QTE系统在这作里也是登峰造极。而马路RPG2的评价就低了很多,主要是因为地图设计太没水平,从头到尾都是低水平的解谜和赶路,比起1代倒退不少。4代似乎也犯了与2代类似的错误,口碑同样不高。
宝可梦系列。
从J吧和奶牛关的分数里,可以明显看出国内玩家的偏向——第二世代的金、银、水晶鹤立鸡群、独占鳌头。毕竟这是很多80后玩家童年时的难忘回忆,而且双地图的容量实在过于震撼。
最新的宝可梦LET'S GO,果然是充满了争议,GAMEFAQS和奶牛关上都是历史新低。
另外在J吧和奶牛关,钻石珍珠和黑白的分数稍微偏低一些。不过总体来说历代宝可梦的差异不大,都是高原上的山峰。
至于几部外传性质的作品,欧美媒体也太狠了吧,都是6字开头的……玩家评价则高了很多
老任的黄太和老妈系列。都只出到第三作,实在可惜……
黄太1、2都口碑挺高,3代就滑铁卢了。
老妈3都没出过美版,GAMEFAQS的分数依然是全系列之冠!!而且三大网站的平均分都超过了90分。
火纹系列
系谱果然牛,J吧的分数是全系列最高(也是唯一一个突破90分的),GAMEFAQS和奶牛关都排系列第二。
FC的外传是国内很多玩家的童年回忆,在J吧和奶牛关都有着不俗的成绩。可惜欧美玩家并无这般情怀,因为烈火之剑是他们玩到的第一部英文版火纹。所以火纹前三作在GAMEFAQS分数都很低,原理同FC版FF2、3不如FF1分数高一样。
GBA三作总体评价都比较高,烈火是其中的王者。
NDS两部基本上灾难了,尤其是新暗黑龙,大饼脸不说,系统中加入的平转要素也没有得到大多数人的认可。
3DS前两部在J吧的地位似乎不太高,可能是“老火纹党”比较多。对于我这样的玩家而言,游戏的气质与韵味比系统深度更重要,3DS那两部火纹都没有以前火纹的味道了,ACG味太浓了。而且可能也有很多人不习惯火纹变成刷刷刷游戏吧。不过欧美玩家对这两部都是一致好评的,销量口碑双丰收。也正因如此火纹从老任的四线作品提升为二三线。
传说系列
幻想传说除了GBA以外的版本,都是神作。
永恒传说在J吧的地位也是非常高的。但是欧美媒体平均分只有78?!!!正常。因为PS1时代,媒体分数普遍都很低,不像现在这般通货膨胀。
2D系统最高作——宿命传说R和3D系统最高作——圣恩传说,在J吧和奶牛关也都口碑甚好。
系列中剧情上佳的薄暮传说,在J吧和GAMEFAQS的分数也都比较高。
NGC版仙乐传说在欧美简直就是逆天的存在,无论MC、GAMEFAQS的分数还是当年的销量都是系列里数一数二的。以至于PS2版后来都没有美版了……(这是什么逻辑?)然而奶牛关的67分却GAMEFAQS的94.8分形成了鲜明的对比。
系列里评价最低的,应该就是风雨传说和情热传说了。
另外重生传说在J吧(72.2)和奶牛关(67分)都是低分,但GAMEFAQS居然有83分!!大概欧美玩家真心喜欢“圣 母”吧……
再看外传。GBA的换装迷宫2无疑是国内最火的外传了,在J吧的口碑也相当高。
PSP的换装迷宫X也是高分游戏,可惜没汉化,影响力有限。
伊苏和双星系列。(因为伊苏的版本比较多,一般玩家只需要看粗体字的主流版本就行)
伊苏1和2,主流的版本是PSP、PC、PS2这一档。J吧的分数分布是79.1和86.9。奶牛关上伊苏1居然还比伊苏2高1分?我觉得2代完成度可以秒了1代啊。MC媒体分更让我费解,NDS的渣3D画面版本居然比主流版本还高4分????
从各个网站的数据来看,SFC和PS2的3、4、5口碑都一般。但PCE的4代,一致好评。
伊苏6和伊苏F各个版本的数据差异较大,所以GAMEFAQS我用了分数区间的形式,记录了各主流版本的最高分和最低分。整体来说,6FO三部曲里,伊苏F略胜一筹。
伊苏7因为画面改为全3D,系统也大变,争议比较大,J吧和奶牛关的分数都不高。
树海则比伊苏7略有进步。
伊苏8,无疑是伊苏主流作品里的王者!尤其是PS4版,各大网站都给予好评。4版新增的地下迷宫,让丹娜切换三大形态来解谜,体验相当美妙,可以说是伊苏历代最强的迷宫,没有之一。
然后说说双星物语系列。那由多轨迹是换了名字的双星3。咕噜小天使是双星2的雏形,所以也都算进去了。
这几部基本上差异不大吧。双星1因为早年出了PC版,在国内有一波情怀因素,所以分数略高一些。
英雄传说系列
英雄1、2实在受众群太小,不予讨论了。
卡卡布三部曲,PC版评价都挺高,PSP版无论是J吧、GAMEFAQS、MC媒体分都非常差。尤其是PSP版ED5,媒体平均分只有58分,也难怪我当年玩得快吐血。
轨迹系列,J吧和奶牛关显示出了惊人的一致。空轨FC和SC系列最高。3rd下降10分左右。零碧轨整体而言又略有上升。闪轨开始就急速下滑,到了闪轨2,真的是滑铁卢啊!
但欧美的分数我就看不懂了。闪轨2媒体平均90分!GAMEFAQS玩家平均87.8分!超过了闪轨1不说,还超过了空轨!!
这个大概是GAMEFAQS上的千古之谜了……之前FF3不如FF1还能用情怀解释,但这个呢?据说美版闪轨2修改了近千句台词,删除了大量水分。只可惜,中文版是用日版来汉化的……
FALCOM的其他作品。
基本都是冷门之作,打分者有限。
迷城国度NEXT口碑还不错。
重装机兵系列。
1代是国内无数FC玩家的情怀,所以J吧和奶牛关都超过了90分。但欧美玩家就没有情怀了,居然才72.4分……
NDS的重装机兵2R和3,欧美玩家也是不怎么待见。话说应该没有美版的这两作吧,估计打分的欧美玩家都是啃生肉的?
3DS的重装机兵4,J吧的排名是系列第一!GAMEFAQS的排名也是系列第一!但奶牛关上就只有75分了。
重装机兵的几部外传,分数也都一般般。
天外魔境系列,在国内真是非常非常冷门,欧美也是。
GBA的沙箱RPG青之天外在J吧分数超高,在奶牛关也不错,可GAMEFAQS上就有点惨了……
PCE的风云歌舞伎在J吧和GAMEFAQS上都表现不错,虽然评分的人有点少。
天外2的原版,分数果然比PS2的渣3D重制版高很多。PS2版是我见过的画面最烂的重制……
PS2的天外3,果然没有玩的必要啊……
CAPCOM的三大RPG系列。
吞食天地2再次印证了有情怀和没情怀的巨大差距……不过更有可能的是,老外看不懂我们三国的故事啊!
龙战士2、3、4都不错,5代很多人都没把它当成龙战士……
洛克人EXE完美体现了媒体和玩家评分的差异。从洛克人EXE4开始,媒体评分就停留在5、60这一档了,而GAMEFAQS玩家评分里却频频出现80以上的分数……到底该信媒体还是玩家?
ARPG恶魔城系列。
月下自然是当之无愧的桂冠。
GBA三部里都是晓月最高,白夜最低。
NDS三部国内的口碑是苍月最低,貌似大多数人都跟偏爱小岛文美的人设。但欧美那边无论媒体还是玩家都认为苍月最高,可能是觉得后面两部的玩法也都是换汤不换药,有点玩腻了吧。而且后两部的场景也比较碎片化。
幻想水浒传系列。
2代不仅在国内口碑良好,在欧美也是大受欢迎!
幻水3因为村上吉隆和KONAMI发生了矛盾,剧本都没有写完,而且3D画面差强人意,所以口碑不如以前。村上吉隆出走后,以大海为主题的4代因为缺乏良好的剧本和系统上的诸多变革,引起了相当大的争议,分数自然就是个灾难了。5代在很多方面回归了系列头两作的设定,挽回了一定的口碑。
露娜系列在国内口碑一般,但欧美玩家对露娜却青睐有加,从FAQS的分数上看,很可能是源于MDCD时代的情怀。
格兰蒂亚系列1、2都评价不错,X口碑就不行了(虽然J吧格兰蒂亚X有80多分,但毕竟只有三人评分。另外两大网站格X都只有60多分)。格3和格X缺点一样,剧情薄弱,不停地在迷宫跑路,但画面在PS2上也算是一流的,所以挽回了一定的声誉,虽然还是远不如1、2那么受欢迎。
因为这次活动原则上不计入网游,所以只收录了传统的梦幻之星系列。
口碑最高的肯定是梦4,最差的肯定是梦3。
PS2的1、2重制版居然没什么玩过……
光明系列。其实可以分成N多个子系列了……
在J吧,SS的光明3三部曲是系列巅峰。而在GAMEFAQS,光明2以略微的优势胜出。
两部3D迷宫RPG——光明与黑暗、光明圣柜,后者的口碑比前者高出许多。
PS2的光明EXE和NEO、GBA的光明之魂1、2都是刷刷刷游戏。光明之魂1、2在奶牛关的分数很高,但其他三个网站就一般般了。
而之后的光明,则都是TONY担任人设了,分数更是毫无起色,难怪玩家都怀念老光明。
战场女武神系列。
从1-4表现都很稳定。
而披着女武神的皮的苍蓝,从SRPG变成了无双一般的ARPG,剧情、画面也都是差评如潮,奶牛关的38分是上面那么多系列都没看见过的吧~GAMEFAQS的63.8分也足以说明问题。
SCEJ的两大JRPG顶梁柱系列。
可惜都是生于PS1时代,卒与PS2时代。只存活了两个时代,经历了及其短暂的辉煌就迅速衰亡了……
荒野兵器系列,J吧分数最高的是2、3两作,也和国内大众口碑差不多。而欧美则是1代最高。
荒野4因为战斗系统的改变和剧情流程的不充沛,失去了很多老粉的支持。而荒野5的分数又有所回升。
妖精战士系列,1、2代都是SQUARE偷偷给索尼提供支援的,销量口碑都不错。而3代以后,失去了SQUARE的支持,就开始走下坡路了。
PS2的精灵黄昏虽然有官中,但在国内的人气始终差强人意,远不如同样有官中的樱战1和宿命2。
PS2上的另一作人气就更低了,评分也是历代垫底……
SCEJ的其他RPG
波波罗克洛伊斯物语在国内也是没什么人气,PS上分数中规中矩,PS2就差强人意了。
(索尼的三大JRPG系列,都是两代而亡……同为索尼开发的雷盖亚传说,也是PS1、2各一作,2代口碑下降,也就没续作了。
想想KONAMI的幻水也差不多,NDS和PSP上的都是外传了。SQUARE的武藏传也是,PS2把口碑玩坏了也就没下文了。Genki的玉茧物语也是PS1、2各1作,然后再无下文。格兰蒂亚系列也是经历了32位、128位两个时代,然后就没然后了。PS3已经不再是JRPG的世代了啊!)
再看阿兰多拉,1代还是很不错的,2代的3D化实在是个大失败。
龙骑士传说,欧美媒体评价一般,玩家评价不错。
射雕英雄传,虽然是索尼的第一部中文RPG,可能还是第一部全程语音的武侠RPG,但国内玩家不买账啊~游戏剪刀石头布的系统获得的好评很少。但是GAMEFAQS上欧美玩家的评分却挺高!他们是觉得中国武侠很有新鲜感吗?
L5社的RPG作品
头三部都是一个模式下的ARPG,以第二部暗黑编年史(美版叫暗黑之云2)口碑最高。
白骑士物语两作就杯具了……空有一副好外表
二之国1、2,媒体的分数相当给面子,欧美玩家也还算买账,但奶牛关和J吧的国内玩家就不怎么待见了~尤其是家用机上那两部,都只有6、70分的水平。
PSP的圣女贞德,是PSP前期少有的SRPG佳作,没想到L5做SRPG也有一套~
3DS的三部妖表3,国内实在没啥人玩。可能怪设还是过于低龄化了,有口袋妖怪为啥还要玩它呢?
女神转生系列
PS2上3代狂热版的口碑无疑是全系列之最了。
女神异闻录系列
P1和两部P2还是有点曲高和寡
P3开始,这个系列走向大众化了。
话说P3的PSP版相较于原版删减了很多东西,怎么J吧和奶牛关的分数却是PSP版更高呢?
P4和P5在欧美完全就是天下无敌了,应该算是本世代口碑最佳的JRPG。国内也是粉丝众多。
3DS上的两部PQ似乎存在感不强。
再加入一个WIIU上的幻影异闻录,把火纹和P系列结合了。大概是因为剧情太傻,分数并不高。
女神系列的其他旁支
其中灵魂骇客的口碑在32位机时代是非常高的
魔神转生和恶魔幸存者都是SRPG,受到的关注似乎都不怎么高
风来的西林系列,硬核ROUGHLIKE
三大网站都是5代分数最高~风来5的内容确实丰富,很多设定也相当人性化,确实适合作为这个系列的入门首作~
香草社作品
奥丁领域的原版和重制版果然完全不是同一个游戏啊~
工作室系列。这系列基本是年货了。我这里肯定有遗漏,再次先表示一下歉意。
两大老牌JRPG系列——海格力斯的荣光和四狂神战记。两者都在NDS上获得了重生
四狂神2确实值得一玩~
魂系列和仁王
这一层MC就闹笑话了。
魂1-魂3里,其他三大网站都是魂1最高,魂2最低。而MC的媒体平均分居然是完全颠倒的!
不过四大网站都一致认可血源最高
世界树迷宫和其他日系DRPG。太过硬核的游戏,玩过的人肯定不多。
召唤之夜系列
主流是SRPG
GBA上三作ARPG铸剑物语在国内非常火。
NDS的回合制RPG泪之皇冠,超幼稚的剧情让三大网站都给了低分……
机战系列
大概是全游戏中家族最庞大的系列了?
梦幻模拟战系列
国内评价最高的肯定是可以混合带兵但没有多线结局的MD版梦2,无论J吧还是奶牛关都可谓一枝独秀
但欧美玩家的评价里,MD版就没有那么大的优势了
皇骑系列
2代果然强
可惜松野走了以后这系列就没什么人气了
魔界战记系列
三国志英杰传系列(五部正传+一部MOD)
一句话——曹操传最强!
可惜这句话只能保留到MOD姜维传诞生之前
家用机上的国产RPG(好像也只有FC和MD上才有独占的国产RPG大作?独立游戏不算)
FC的封神榜确实口碑好。而迷宫逆天的封神榜,创下了J吧分数的新低
FC上模仿金庸群侠传的英烈群侠传,勉强还能当RPG启蒙作玩玩
MD上国产RPG,分数都非常低。其实只要同时玩过MD和SFC,就能体验到两者RPG的差距了。况且这些台产的RPG品质更是远不能和梦幻之星、光明力量这些主流MD大作相媲美。彼时台湾游戏界的精英都在PC领域。
PC上的独立(或者半独立)RPG
进化之地2只有在J吧成绩优异,在其他网站都评价一般……(我很伤心)
传说之下则是公认的神作……
其他作品的评价都中规中矩。这些独立游戏不同版本的分数差异非常大,可能因为玩它们时的心态完全不同。
轩辕剑系列
J吧是枫之舞最高,奶牛关则是轩3最高。天之痕都是第二。
轩4的分数比天之痕下降不少,主要是首次尝试的3D画面太失败了。
轩5三部曲开始,轩辕剑的口碑就急转直下了。尤其是云之遥,简直半成品,本篇内容还不如DLC。
轩6和天门也没能挽回颓势。
还有一个2001年出的SRPG外传——轩辕伏魔录,口碑也是一般般。
仙剑和古剑,虽然现在是两大冤家,但也算一脉相承,我就放在同一楼吧
J吧和奶牛关的分数体现出了惊人的一致。
老仙剑都是分数最高的。新仙剑一下子降低了很多分。当年新仙剑发售时,不能用鼠标、头像风格不喜欢、迷宫敌人太多、经典台词被改变、隐藏结局触发条件太难等等抱怨声铺天盖地,各大杂志一致认定新仙剑并不算成功。
而一年后的仙剑2,就更是滑铁卢了。J吧的分数还算给面子,好歹有75.4。而奶牛关就只有63分了~
仙剑3改成了由上软制作,挽回了半年前仙剑2的颓势。但接下来的问路篇又口碑一般了。
仙剑4是上软的巅峰,可惜也是绝唱。从“仙剑4”贴吧的人数(16万人)就能看出它在国内的地位。无论J吧还是奶牛关,它的分数都仅次于老仙剑1。虽然系统一般,但游戏的剧情和音乐都是顶级的,画面也算是用心制作了。
仙4开发完之后,上软解散,成立烛龙。仙5由北软制作,对比仙4原班人马(烛龙)的古剑1,高下立判……仙5光荣地接过了仙2“垫底作”的名号,虽然销量据说突破100万,但估计伤了90万人的心
但之后的仙5前,评价还是不错。虽然分数还是不如仙3、仙4,但比仙5还是进步不少
然而好景不长,仙6又从仙5手中接过了“垫底作”的光荣称号……
而烛龙那边也是花无百日红,古剑2“电影化RPG”(我吐)的理念和即时制的系统变革,同样是遭到一片骂声。
烛龙蛰伏了几年,最近终于出了古剑3,口碑似乎挺不错。这下,可以昂眉吐气了~
大宇的其他作品。
阿猫阿狗1确实是值得一补的经典。
大陆产的RPG——西山居的剑侠情缘系列。
同为大陆产的RPG。目标软件的秦殇,以及它的精神续作——像素软件的刀剑封魔录。
硬核厂商汉堂的作品。
炎龙2比1代分数高不少。
天地劫三部曲头两部都还行,最后寰神结有点崩了。
宇峻奥汀的作品。感觉这公司的RPG有点女性化。
楚留香果然口碑很一般。
新绝代双骄系列,2代3代都不错,前传崩了。
幻想三国志系列还是2代最高。
幻世录2明显不及幻世录1。
河洛工作室的作品。
金庸群侠传在J吧的分数完胜仙剑1,在奶牛关也只差仙剑1一分,真乃国产RPG创新之典范。同样发挥创新精神的武林群侠传分数也不弱。
三部群侠传发售十几年后,河洛再度复苏,侠客风云传和侠客前传分别是武林和金庸的精神续作,都取得了不错的成绩,尽管图像引擎相当落后。而最新作河洛群侠传,制作人野心太大,做出了真实比例尾追视角的沙箱世界,但因为相关技术完全没有经验,而且人手严重匮乏,最终游戏成了真正的杯具。
昱泉国际,3D武侠RPG的开拓者。
最早拿到金庸小说版权的无疑是智冠公司,但第二家拿到的则是昱泉国际了。
与当时几乎所有的国内厂商不同,昱泉国际一上来就主攻3D,制作了3D画面的笑傲江湖和新神雕侠侣。据称还采用了同时期LEVEL 5都使用不起的动作捕捉技术!!当然,这两部RPG建模简陋,迷宫也容易迷失方向,所以看看奶牛关对新神雕的58分,也是丝毫不冤枉。
而之后,昱泉又制作了新神雕侠侣2。虽然画面比1代靓丽不少,但这游戏堪称BUG之王,各种层不出穷的BUG实在太可怕了。
当玩家对这厂商不再抱有希望时,他们的小李飞刀却给了玩家一点小小的惊喜。游戏不拘泥于传统RPG的设定,将RPG与TPS、ACT巧妙结合,李寻欢篇结束后还有另一视角的阿飞篇,内容非常充足。游戏画面也远胜同年的轩辕剑4。
而之后的流星蝴蝶剑,无疑是昱泉的最高峰了。游戏不仅可以单机玩,还能联网玩。系统颇受好评。J吧和奶牛关的评分也见证了它的荣耀。
国产SRPG风色幻想系列。
当年日厂都扎堆在家用机领域,光荣是一半PC一半家用机,而法老控和TGL则是把PC视为主战场。
和一二线的厂商相比,TGL的作品系统实在有些简陋,但人设、声优方面都比较考究。
战国美少女系列当年在国内还算有一定的知名度。
韩国RPG
西风狂诗曲1似乎不错
不太适合小孩子玩的RPG~
FC上的其他RPG
之前各个知名系列已经都列举过了,所以剩下的大多数冷门之作了。也难怪奶牛关上一个分数也没有……MC自然也没有PS1之前的媒体分。
拉格朗日点大概因为过高的遇敌率,评价并不高。
传说系列的始祖——魔神英雄传外传(创世纪英雄)和魔道士阴谋,分数都还马马虎虎。
几部龙珠也算是国内有点知名度的FC RPG了。
日本卖了100万的两部少年JUMP英雄列传,国内几乎都没人听过……在欧美的评价也不是很高。
MD和MDCD上的其他游戏。
欧美玩家的同人作品太阳能码头,MC媒体分并非MD版,而是其他的版本。
光之继承者果然是MD玩家们的挚爱。新创世纪和皇帝财宝也紧追其后。
啵咕物语的分数也挺高(虽然评分人数很少,分数不一定有说服力)。MDCD版恰好也是各版本里口碑最好的。
PCE的其他RPG
画面优异的圣夜物语、动画无敌的翡翠龙,GAMEFAQS分数也都不高,毕竟系统都表现一般,欧美玩家也未必看得懂日版游戏的剧情。
星环物语1、2这分数真是太正常了。之前完全没听过这两个游戏,还是因为偶然得知了PS1版星环物语,在知道有PCE版的。各方面都比较简陋的作品,除了人设。
和伊苏差不多的沙克传说3分数不错。
空想科学世界、天使之诗居然都没有分数。PCE在欧美果然冷门啊。当年好像没发售什么美版RPG吧?
SFC上的其他RPG幕末降临传应该是值得一玩的。
SS的其他RPG
铁甲飞龙RPG本来就是SS的RPG之最。在J吧和GAMEDAQS都超过了90分!
横跨三平台的真说侍魂,只有NEOGEO版适合玩,SS版和PS版读盘太可怕。
魔法骑士虽然是动漫改编作品,但在GAMEFAQS上的评价非常高,接近80分,超过了天外魔境第四默示录。
光之继承者的续作精灵王纪传在J吧的分数也是比较高。
亚鲁巴战记外传在J吧的平均分非常低,应该是因为战斗节奏异常缓慢、战斗系统也相当乏味。
PS1上的其他RPG。
由PS2影之心系列的制作小组开发的修道院之谜,在GAMEFAQS上评价一般。
广井王子的恋爱RPG千剑物语,虽然有一定特色,但战斗系统太落后,也是分数平庸。
ONI零的口碑远不如SFC上的前两作——鬼神降临传、幕末降临传。
俺尸大概是PS1上被埋没的冷门佳作了,游戏里主角的家族每人只有两年寿命,不断培养下一代和敌人作战。
由梦幻模拟战小组开发的梦幻骑士,分数也还算不错。
DC、NGC、WII上的其他RPG——
这一层的亮点——永恒的阿卡迪亚!GAMEFAQS接近90分的成绩,MC媒体平均分达到93分,可惜,国内几乎没人玩过!而在欧美,现在至今仍被很多人铭记,还在一些论坛当选了历史百强RPG。
NGC上两作霸天开拓史,Monolith Soft的卡牌战斗RPG,口碑似乎也还行。
WII上的弧光幻想曲,MC媒体平均分只有60多分……
PS2上的其他RPG
影之心系列还算可以,尤其是第二部。维纳斯与布雷斯也值得一玩。
.HACK系列真是规模庞大啊。后三部的玩家口碑似乎比前四部好,但媒体分数不如前四部呢。
XBOX360、PS3、PS4上的其他RPG
蓝龙在J吧和奶牛关分数好高啊。但欧美的地位就一般般了。
GB、GBC、GBA的漏网之鱼
魔法假期空有无敌画面,然而系统太繁琐、剧情太啰嗦,所以评价不怎么高。
小岛秀夫的我们的太阳三部曲,分数也是一般般
悟空的遗产第一部看来很差啊。
约束之地和公主同盟的分数也不算太高。
NDS、3DS上的漏网之鱼。
从GAMEFAQS和奶牛关的分数来看,符文工房1-3每一部的口碑都直线上升啊~第四部也相当不错
克罗罗传说的分数中规中矩。
光辉物语口碑挺不错啊。
灵光守护者这个刷刷刷RPG口碑一般般。
思乡之风,这个山寨版的阿卡迪亚,分数却和阿卡迪亚相差甚远。
NDS的两作蓝龙都崩了。
PSP和PSV的其他RPG。
“JRPG复兴计划”的几部作品分数都一般。
其他也没有什么特别惊艳的作品
PC上的漏网之鱼
侠客英雄传3表现不错,毕竟是战斗画面最华丽的2D国产RPG之一。
两部圣女之歌虽然画面无敌,但是因为战斗系统无趣、迷宫坑爹,所以分数也都不高。
比较新的两部国产RPG——神舞幻想和天命奇御,前者崩了,后者口碑还可以。
weiyun 1年前
Secrets of Grindea, Children of Zodiarcs, Nadia Was Here,还有一堆魂like和塞尔达like(不过塞尔达一般不算RPG)。
飞龙哥哥 [作者] 1年前
发布
有梦想的三流 1年前
貌似没看到口袋信长在哪?
Yoge 1年前
有梦想的三流 1年前
发布
wyq928576 1年前
飞龙哥哥 [作者] 1年前
发布