撰写了文章 发布于 2019-02-08 00:53:35
蒸汽独游社 VaporIG 与 Global Game Jam 2019
目前国内大学里少有游戏开发社团,之前自己在创办社团的时候也多多少少遇到了一些问题,也有一些小心得和经验想要分享,于是就把可以联系到的社团组织在了一起,希望可以互相交流。今年的Global Game Jam上,这些社团也都积极地参与了进来,这个系列就来展示一下大家的作品,也希望有越来越多的伙伴加入到自己学校的社团中,甚至是创办自己学校里的游戏开发社团。
(如果有小伙伴发现这个系列中没有出现你所在学校的社团名字,就来私信我吧!)
来自东北大学的蒸汽独游社(Vapor Indie Game)创立于2017年4月4日,是一个以讨论游戏开发技术、分享游戏开发乐趣为立社初衷的校内社团。他们致力于为爱好独立游戏开发的同学们提供良好交流和学习环境的学术型社团。社团结构从简且高度自由,经常性地举办与游戏开发相关的社团活动。
他们这次在Global Game Jam 2019上的作品如下。
Psycho Mothers -サイコマザー- by Spycho Mothers
游戏介绍:Psycho Mothers是一款欢乐向聚会游戏。最多四位玩家扮演“Mother”,尝试在规定时间内把尽可能多的“Kids”赶到自己的屋子里。游戏中还包含各种道具来影响“Mother”和“Kids”的运动。活用这些道具来和其他的玩家抢夺“Kids”吧!
ゲーム紹介:-人類みんな「家族」-「Psycho Mothers」とは? ・プレイヤーは「おかあさん」です ・Windows PC、MultiPlay(4Play) GamePadでプレイできます。 ・時間内に自分の家に、たくさんの「こども」を連れ帰りましょう。 ・他の「おかあさん」に「こども」を連れて行かれないように、アイテムを使ってジャマをしましょう 公園に現れた子供を自分の家に連れ帰る。子供を多く連れ帰ったプレイヤーの勝ち
小组成员
Jessie [Team Leader&Project Manager]
Torisoup [Main Programmer]
Suzuki [Programmer]
Thomas[Sound]
@Xavierseal吴节操 (VaporIG) [Programmer&Artist&Sound]
Yuki Ogino[Programmer&Presenter&Communicator]
Psycho Mothers -サイコマザー-
Going Home!!! by Shiny 3
游戏介绍:看到这个主题的瞬间,我们就联想到了即将到来的春运,在这个特殊时刻,家对我们来说的意义,就是一个我们就算拼了命都要回去的地方。以此为主题,我们把“拼命”回家的过程夸张化,分为了三个部分:抢票、赶火车以及回家前的最后一段路。
前两个过程我们用夸张的手段讲述了两个过程的艰辛以及我们“拼命”的过程,而在第三个部分我们在设计上更想让体验的人能够感受到“三十儿晚上回家前最后一段路的感觉”。
整体上来说我们没有采用“隐喻”的手法来把这个过程展现出来,而是用夸张的形式突出了各个过程时候我们会体验到的感觉,其中的游戏机制虽然各不相同,但也都尽力的去根据故事去设计体验,与以往的设计思路可能不太一样。
祝大家新年快乐,春运顺利~
Introduction:It's a game about Transport during the Spring Festival.
小组成员
秒天秒地程序猿:@Raker (VaporIG)
纸片人美术:Chouko
灵魂幕布画师&DJ:子路(VaporIG)
反复砍需求的策划们:全员
游戏下载(提取码:ab9s)
Going Home!!!
风车谷 by 皮克喵
游戏介绍:家是我们存在的原因,没有父母就没有自己。 家是我们动力的源泉,没有家仿佛缺少了努力的意义。 年少时,觉得维持一个幸福的家庭并不难。 而长大之后,却发现维持一个家并没有想象中容易。 在蒸汽科技已经十分发达的另一个世界,那里的居民即将面对冰川时代的来临。 为了前往传说中永远吹着暖风的风车谷,你需要控制家园移动,同时也要保证温度与房屋的稳定度。 希望你能克服困难带着家人们抵达风车谷。 操作:使用D F J K 键 控制四条机械腿 按B键开炮 (结尾有彩蛋)
小组成员
皮克喵工作室(@windsmoon)
风车谷
多喝热水 by Aspheric
游戏介绍:家意味着什么,家是一种关怀,一种隐藏起来的深深的爱。我们经常听到“多喝热水”这四个字,但是却很少有人能理解其背后的真实含义。我们的人生就像这款游戏一样,大多数人只注重过程,却没能抬头看一眼父母已经老去,自己也不再年轻,这时才会理解“多喝热水”四个字背后蕴含的关切与爱。
小组成员
策划:李泽龙、赵英明、李一鑫(VaporIG)、高世杰(VaporIG)
美术:詹彤
程序:李泽龙、赵英明、高世杰(VaporIG)、李一鑫(VaporIG)
多喝热水
Wanderer/游子 by 肝果酱
游戏介绍:通过一个电脑屏幕讲述一名游子离家奋斗和回家的故事。希望可以通过不同时期每个小片段中的各种细节,将一名游子在外生活的经历和心理活动呈现到玩家面前。游戏灵感来源于Emily is Away。
Introduction:Tell a story about a wanderer who worked away from home through a computer desktop. I hope that through the various details in each small segment of different periods, the experience and psychological activities can be presented to the players. The game was inspired by Emily is Away.
小组成员
策划:@毁童年
程序:@JohnCookie
美术:@MoeShan (VaporIG)
游戏下载(暂无)
Wanderer/游子
家人与避难所 by 回家打僵尸
游戏介绍:我们对视频里面黑人说的话“家是划分里外的地方,里面的是家人,外面的是外人”感触很深,现实生活中,难免会有一些让你不喜欢的,血缘上的亲人,你恨不得他们是外人。基于这样的想法,我们选择了末日背景来激化矛盾,彰显家的主题。
X年X月X日,主人公的故乡****,哥哥受命前去平乱,但不久便失去了联系。上级要求放弃哥哥所在部队,主人公不满上级的决定,于是窃取了一辆战车去拯救哥哥与家人......
游戏名叫家人与避难所,坦克是在末日场所的避难所,家人失散,主角需要救他们。但家人们之间有包容也有纷争,主要围绕父亲被丧尸咬伤,舅舅与家人之间的矛盾来展开剧情,在末日环境中突出家人的包容与关怀。
主要通过家人给的信息和雷达来驾驶坦克寻找亲人,但不同的抉择会影响最终的结局。每个人物都能解锁避难所新的能力,战车有血量和凝聚力,凝聚力每秒都会下降,但救助家人会提高。最终结果通过剧情选项(是否救舅舅)和凝聚力数值设计了五个结局(一个HE,两个NE,两个BE)。
Introduction:One day, a riot broke out in the hero's hometown, and his brother was ordered to go to calm the riot, but soon lost contact with him. The superior asked to give up his brother's army. The hero was not satisfied with his superior's decision, so he stole a chariot to save his brother and family. The name of the game is family and refuge. Tanks are refuges in doomsday places. Families are separated and the protagonists need to rescue them. But there are tolerance and disputes among family members, mainly focusing on the fathers bitten by the corpse, uncles and family contradictions to start the plot, highlighting family tolerance and care in the doomsday environment. It is mainly through family information and radar to drive tanks to find relatives, but different choices will affect the final outcome. Every character can unlock the new ability of the shelter. The chariot has blood and cohesion. The cohesion decreases every second, but the rescue family will improve. The final result is to design five outcomes (one HE, two NE, two BE) through scenario options (save uncle or not) and cohesion values.
小组成员(全员VaporIG)
组长:杨家骏
策划:狼公、徐浩然、欧阳泽铎
剧本:徐浩然
技美:杨家骏
程序:范申
家人与避难所
rabbit's journey by gx
游戏介绍:年少轻狂的时候,向往着外面的世界,渴望着远方,可能会认为家是一种束缚,是牢笼;但真正离开家,去追寻心中的明月时,却时不时会想到家,但种种繁忙的事务却让你不能正真回去;当梦想的彼岸已然达到,重回心中的那片初始之地时,想到的也许会是守护...我们组就着这个理解,将一只渴望月亮的兔子的旅程做成了游戏。
小组成员
组长:高陈翊(VaporIG)
策划:许靖宁
程序:高陈翊(VaporIG)
游戏下载(提取码:01t7)
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JohnCookie 1年前
萌山辛苦了
MoeShan [作者] 1年前
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