撰写了文章 发布于 2018-12-01 22:45:47
黑魂掉魂和手游付费设计的相同之处
之前我也讲过黑魂的掉魂设计的很妙,今天看了奶牛上另外一篇讲黑魂的文章,突然想到最近玩的一款FPS手游,这款手游是一款联网团队FPS游戏,当你的队伍赢了之后,结算会给一些奖励,然后如果你不是月费用户,那么你只能得到一半的奖励,所以如果你想赢得完整奖励,那么你就得充值,这种把原本看似惩罚的手段通过某种补救措施转变成了奖励,和黑魂掉魂其实非常相似,黑魂将掉魂从惩罚变成了一种正反馈的奖励,不得不说很“阴险”了。