我们的游戏行业究竟怎么了(十一)——当暴雪做也手游、搞审查之后

mingkangch

撰写了文章 更新于 2018-11-09 10:07:16

评论 48

已注销 1年前

于是我屁颠屁颠地跑上油管再次点了个踩~

mingkangch [作者] 1年前

@鸣廊 ‍ 没事,会被暴雪删掉(隐藏)的  滑稽

究极大奇葩 1年前

诸如Limbo的小厂独立游戏一次次展现了手游的潜力与价值,大厂们却还没有什么好的表率,实在令人遗憾。

mingkangch [作者] 1年前

@张宇童 ‍ 是的,所以说不是手机或者是手游的问题,是开发商的态度问题。很多公司就单纯把手游看做是榨金工具那就没什么游戏性可言了

重水反应堆 1年前

在上市公司面前,情怀的价值等于它能套出的利润。

其实早在之前这个苗头就非常明显了,暗黑3大量使用早前作品的桥段;星际2选择保守的快餐故事,且平衡性遇到问题时选择了复原星际1的兵种;炒冷饭作品。

无论炉石还是守望,都不是他们自己预料中的作品。由此可见这个公司的发展方向可能与玩家渐行渐远。

mingkangch [作者] 1年前

@重水反应堆 ‍ 星际2和暗黑3当时出的时候苗头还不是那么明显,只是感觉有隐隐的不安。
但是暴雪出手游我真的是万万没想到,看全球市场的反应吧。粉丝的流失是必然的,对于营收的影响不好预测。但是美股投资人表示悲观

帝国政委 1年前

一句话:活久见
作为西木粉,在NOX被暴雪利用传媒手段踢到垃圾堆里时,我就已经对这公司抱有一定敌意了。
当时就感觉这公司就是个伪装成游戏公司的传媒企业,开发能力菜的不行,操弄舆论倒是挺有犹太人的范儿。
不过现在看到这个公司终于露出了传媒公司的本性,我却不知道是该开心还是难过。
如果EA一以贯之的思路是利益导向的话(游戏行业初创时大力扶植,行业良好运转后收割韭菜,从商业角度一点毛病都没有),暴雪又是什么呢?
暴雪给我的感觉一直是个撑着大型企业架子的中型企业,可能是时候让他回到本来的位置了。
——然而西木死得更早,我现在连复仇的快感都没了,啧

mingkangch [作者] 1年前

@帝国政委 ‍ 撑着这个词用的好

边须木 1年前

手游点子是由网易海外部门出的,既然上了嘉年华,就说明目标不只是国内,至少有多一个是一个的想法,欧美肯定不买账,那目标就定在亚洲了,亚洲也是手游比较赚钱也比较发达的区域。
删评论删踩这种事想都没想过暴雪能搞出来。我觉得是我们可爱的网易跟暴雪在会议上达成了一致意见。

mingkangch [作者] 1年前

@Uncle_BianLe ‍ 暴雪这次这么自信把主舞台焦点时间给一个手游,不知道领导层是怎么想的。舆论操纵这点我也很怀疑是网易教(?)暴雪的手段,跟暴雪说:我们在中国这么搞,屡试不爽,真的

紫駿 1年前

很多人,包括以前的我,对暴雪这样的企业都有过高的道德期待。仔细想想,一个自己作品里基本设定和别人相似,却没有合理创意来源的企业,又怎么会从玩家而不是商业的角度来思考项目呢?

mingkangch [作者] 1年前

@紫駿 ‍ 哎。商业逻辑与游戏艺术调和起来不是那么简单的。近几年真正成功的例子少之又少

初行雁 1年前

看着挺闹心的,手游既然暴雪执意要出,就不要怪老玩家们不买账了。

mingkangch [作者] 1年前

@初行雁 ‍ 游戏的发行已经是势在必行,就看老粉的心脏承受能力了。估计这波PR骚操作下来,会有不少玩家粉转黑。毕竟爱与恨是同一种情绪,爱之深恨之切

frankc 1年前

挑个毛病:limbo不是手游,他是首发在XBLA上的独立游戏。和braid, castle crasher, super meat boy一样是那波主机独立游戏大潮兴起的一部分。纪念碑谷不做评论。

mingkangch [作者] 1年前

@shangoat ‍ 感谢,准备想下一个例子。我知道牛关很多人不喜欢纪念碑谷。但是横向比较其他氪金手游,我觉得至少还是可以作为正面典型提出来的

andyhao408 1年前

@mingkangch‍ 《Gorogoa》画中世界

frankc 1年前

奶牛关出毛病了,说我的评论没有意义

Yoge 1年前

@shangoat ‍ 这个提示出来的时候一般是内容太短的时候。。。。不知道是不是内容太短或者网络问题

frankc 1年前

还有对暴雪我早就知道他不是个什么东西了。Overwatch当年刚推出的时候,****hub上突然出现了一大堆**,成为了当年的热点话题。包括主角的性取向等话题。我不相信这不是暴雪有意为之。这么多年暴雪出了几个有原创性的新作品?热炒话题倒是越来越遛,深得美国msm的精髓。

结城理 1年前

@shangoat‍ sfm资源太少了。我打个比方外国的非一线到今天还在使用静静和Lara Croft。有FOW的制作能力的毕竟是极少数,这个点要轮主要还是性感设计这几年太少见了,算是政治正确下的某种反弹吧。

mingkangch [作者] 1年前

@shangoat ‍ 暴雪在OW的SFM爆发之后立刻要求过下架,不好说是不是有意钓鱼执法以制造话题。BN我从风暴开始就逐渐放下了,如果不是对于暗黑的爱我的电脑里就不会有BN这个平台了。千言万语汇成一个字:哎

远野四季 1年前

@结城理 ‍ 我没想到你们会聊到这个方向……美式有静静劳拉巫师魔兽质量效应生化奇兵守望小马,日式有塞尔达生与死尼尔最终幻想生化危机MMD……其实无非都是有现成的模型而已,偶尔也有魔改和原创,基本上大家都差不多,屁股在rule34之类的地方热度还没差到哪去。其实我觉得不能拿sfm太当一回事。另外@shangoat‍ 举的这个例子,其实游戏官方卖人设是很常见的手段了,比如剑3和LOL就是典型的。关键伪非特别是女玩家很吃这一套,因为这群人跟硬核用户没话题,技术又跟不上,为了制造一种“我了解这个游戏”的气氛,只能去扣设定……这满足了伪非的心理需要,又满足了女玩家八卦的天性(另外也包括一些腐女的需求)。而官方除了迭代信息,利用设定八卦文来填充日常曝光频率真空期,也是无可厚非,毕竟信息时代了,垃圾信息也是一种策略。

SDLinkind 1年前

暴雪一直在吃老本,WOW、SC2、D3,就靠这三个系列撑起口碑。好不容易10年泰坦遗产出个OW,没过一年就凉了,还有人说这游戏国外火的很, 不信你看TWITCH。嗯,之前暴雪确实投了2亿给TWITCH,守望先锋、炉石传说、风暴英雄,各各排行往前靠。至于原因,是TWITCH和厂商合作的DROPS,看直播掉箱子,开会员送箱子,让暴雪游戏呈现虚假繁荣的景象。现在各个PC厂商全都搞DROPS,看暴雪游戏的排行刷刷往下掉。

紫色有角爱暴走 1年前

这个话题我也纠结了好久要不要写点什么,同为暴雪老粉想说的话也差不多
初见暴雪的时候是小学的时候玩war3,结识dota 真三  普通地图也玩的不亦乐乎
上了初中见识到暗黑二和wow
“苍天啊,这就是单机吗”“大地啊,这就是网游吗”
从那时起我就是一个暴白
那时的暴雪也不向玩家屈服,平衡改动简单粗暴残忍还带一点点幽默,那时的我对身边的朋友说“玩家懂个屁,这群bb的玩家做不出好游戏,而暴雪爸爸能”
现在的暴雪也不向玩家屈服,删评清踩,包括网易旗下的大量写手刷子,但是我再也不能为暴雪爸爸解释什么
SC2的时候:“续写传奇吧”
后来暗黑3问世:“暴雪出产的它居然不是一款神作”
风暴英雄:“什么鬼东西?你用全世界最适合moba的ip做了一个全世界最不moba的moba?”
炉石传说:“醒醒,老伙计,这不是你们应该开发的项目”
守望先锋:“又要开创新时代了么”
2010年以来除了ow和sc2其他几款游戏让我不断地对这家曾经无限憧憬的游戏公司心灰意冷,然而这两款我看好的游戏现状什么样大家心里也有数
war3高清重制并且用上老引擎让我兴奋不已同时也担心暴雪是否已经只会炒冷饭,这种担忧不应该出现在任何一个暴白心里,也许在这之前我就已经不是暴白了
最后压轴的手游让我认清了现实
还是那句话  王权没有永恒,我的孩子  

蒹葭_VV 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 守望先锋连角色定位、模式和玩法都是抄袭的TF2,人设上有改动,加了剧情而已。没有自己的东西。非要说有,那就是换皮和美术了吧

mingkangch [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 其实我最想说的就是:哎

ZombleKingdom 1年前

删评控评可以啊,我国文化又一次实力输出233

蓝熊 1年前

        成为暴黑也已经有几年的时间了,我很奇怪为什么暴雪的诸多打工游戏依然有大量的拥趸。前有WOW疯狂吃书,历史人物陆续进本,平行世界怒刷存在感;后有炉石退环境,新卡滥强,设计师教你玩游戏……暴雪一意孤行的事情多了去了,只不过之前是霸道总裁式的壁咚,让你想拒绝却欲罢不能;这一次霸道总裁换成了鱼塘承包,真以为自己还能继续千秋霸业,未免就想得太多了……
        WAR3重制很美好,很想玩;暗黑2HD或早或晚,肯定也会掀起一波浪潮。所谓“百足之虫,死而不僵”,暴雪想要“不朽”虽然是痴心妄想,但稍微放低点姿态,认真听取玩家的意见,过个一年半载的照样是粉丝们心里的好爸爸……暗黑手游虽然被国外骂得不行,但放到国内市场下由网易推广宣传,照样是圈钱利器。泱泱大国,人傻钱多,暴雪诚不我欺。

mingkangch [作者] 1年前

@蓝熊 ‍ 理想又一次向现实的屈服

Yoge 1年前

作为吃瓜群众:居然出手游骗钱
作为玩家:出了我还是会买会玩
未来的我也许是:真香。。。

mingkangch [作者] 1年前

@Yoge ‍ 正在考虑POE入坑了,哎

紫色有角爱暴走 1年前

出手游其实没什么错但是之前造势的时候气氛调动太充分了,疯狂给消息,最后整个洛丹伦都在呼唤D4的时候你告诉我  手游  网易  D4,那是啥? 
先困惑,再愤怒,合情合理

mingkangch [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 暴雪这波PR组合拳我给-100分

柔王丸 1年前

那个曾经的暴雪死在2004年底,不要提魔兽世界,那是他们跟魔兽3同期开发的遗产,起点巨而不断下落。现在的暴雪和柯纳米一样,就是个拿了诸多金IP的空壳子,只是看毁掉这些IP需要多久时间罢了。

mingkangch [作者] 1年前

@柔王丸 ‍ Konami在作死的方向走的比BLZ快的多。就看暴雪能不能及时回头了

内普蒂努 1年前

一款数十年历程的游戏新作却只是以手机版来作为一个续作来说实在可惜,而作为一款换皮游戏才是玩家愤怒的源点。说回来暴雪不是EA这种拥有数个产品线的公司。在其数个产品粉丝群固定的情况下,推出一款与之前所有的作品截然不同的游戏,不知道是勇敢还是愚蠢。

mingkangch [作者] 1年前

@内普蒂努 ‍ EA的赚钱主力就是体育类游戏了吧

你别乱说 1年前

暴雪是真的喜欢教玩家们玩游戏。

mingkangch [作者] 1年前

@你别乱说 ‍ 暴雪:爱玩玩不玩滚

sPicaLance 1年前

好,顶,赞。

mingkangch [作者] 1年前

@sPicaLance ‍ 谢

東雲閑 1年前

大家对网易的公关能力有目共睹……
国内接连三次槽点MAX的公关文案简直看哭了我,作为一个刚入游戏业的小萌新都觉得窒息。我敢肯定油管的操盘一定是网易想出来的主意,就算不是他想出来的,吃瓜群众也会觉得是他做的。
而且这件事的传播者有点意思,如果有流量表应该可以知道是谁做的推手。其实全国应该没人搞得过腾讯,毕竟QQ和微信不是白搞的…… 
最后,我觉得暴雪有种法老空的感觉,疑似大厂典型,了解不多也不知道比喻合不合适(

mingkangch [作者] 1年前

@東雲閑 ‍传播的话应该是国外论坛先发现的,然后无数YouTube的UP跟进
暴雪现在真的和科文公司说的分析一样,已经和玩家脱节了

dukepersie 1年前

没错,暴雪这个等级的公司和中国公司出氪金手游就是错,没有理由。以往那个高傲和只出精品的公司现在只剩下高傲了。

紫色有角爱暴走 1年前

话说这个专题为什么不更新了= =

mingkangch [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍有很多很多想写的东西,苦于自己博士论文进度。估计9月份更一个表示我还活着吧

echolily 1年前

时隔一年后,大家突然就有了手机。
互联网真是变幻莫测。

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