撰写了文章 发布于 2018-11-02 19:06:17
北境Northgard 800h+玩家
2. Northgard北境交流群:480983456
*北境在整个游戏设计上基于北欧神话的元素,里面的所有内容都可以在神话中找到痕迹。这是绝大多数人都不会发现的一个点,但是很有深度也很有趣
--------------------------------正文1(面向还未购买游戏的新人)----------------------
+大于500小时的游戏内容
+在RTS中新颖的玩法
+丰富的地图内容
+7个各具特色的种族
+生存元素丰富游戏体验
+优秀的画面风格和音效
+包含单机,战役,联机
+上手难度适中
+制作者不走竞技类游戏的决心,以及对于APM的低要求
+预计至少极度活跃两年的制作团队
-欧服的联机需要加速器
-----------正文2(本文目的是为了纠正新人的认知,恳请准备评测的人先看一眼)-------
游戏里的种族没什么差别,都是一样的人,建筑选项和兵种也是一样的???
游戏里的兵种确实不多,但是游戏的战斗系统却是足够丰富,丰富到我不认为一个50小时以下的玩家能根据情况做出正确的决断
这个游戏一局的时间太长了,就跟玩文明一样,随便就是5个小时以上???
1. 游戏里的种族之间差别很大(种族:蛇、羊、鹿、猪、狼、鸦、熊)
-不同的种族在游戏的体验上是完全不同的,包括发育的方式和获胜的方式,这就涉及到建筑,笑脸,兵种强度以及食物。
下列问题不妨作为是否入门一个种族的参考:
猪:为什么野猪几乎不怎么需要伐木,为什么只有野猪的祭坛才是前期的强势建筑而其他种族造祭坛是浪费资源,为什么野猪不需要升级建筑?
羊:为什么1个60木头的羊圈带来的帮助远超3个80木的田地?
鹿:你能否把鹿送的资源越玩越多,你的鹿是穷的建筑着火还是富的为所欲为(只要30分钟钱轻松1000+)?
狼:你的资源在哪里?
鸦:港的五种功能,扩地的第二种方式是?
熊:你一个地造几个兵营?你熊或酋长所在的地块是不是你的核心粮区或者经济区?
蛇:为什么说蛇族是一个真正的白手起家的种族?
2. 关于战斗系统不够丰富的问题
-还是以列问题的形式
i. 是否知道兵种强化
ii. 初始数据10个战士打10个盾谁赢
iii. 战士的一方攻击距离2-3块地的另一方,双方数量一样,都是初始数据的战士,且没有防御塔干涉,为什么进攻方必输无疑
iv. 你能否在诸神黄昏极难模式中,悠哉的发育
3. 关于游戏时间过长的问题
-游戏时间过长的原因无非是因为不知道怎么赢,一局的游戏时长应当能控制在30-60分钟之前~
还是以问题的形式:
统治胜利:你知道什么是暴兵,怎么暴兵,为什么要暴兵嘛?
声望胜利:扩一块地,狼穴奖励,尸鬼墓奖励,侦查地图特殊机制,升级建筑分别是多少声望?能够产出声望的两个单位是什么?
贸易胜利:你知道一个商栈加上一个市场能赚+24钱嘛?
智慧胜利:一个符文石需要多少石头来造 ?
北加尔地图的特殊胜利自己琢磨去吧
首先这是一个RTS游戏,面向的是此类游戏的受众,如果玩家有兴趣加入,当然欢迎,但是不要把认知建立在十个小时的游戏时长之上,对于那些只有10小时左右的玩家,我想说你对这个游戏一无所知,我现在加上小号玩了有800小时,依然有没弄明白的地方和没琢磨透的玩法。
光是要弄明白上述的所有内容就需要100小时的游戏时间,而这仅仅是成为一个新手,你有能力体验这个游戏的全部内容的开始。
如果想要知道上述问题的答案可以加入,Northgard北境交流群:480983456
先这样吧,主要是为了更正评论区那些只玩了一会的内容。。。