撰写了文章 更新于 2018-11-16 04:49:17
《河洛群侠传》角色创建
玩家创建角**面
玩家角色气血内力以及武学属性可以多次重ROLL以获得满意的数值
玩家角色武学属性初始最大值40,最小值25,第四问选择主修武学额外+10(10月25日补丁后数值)
隐藏数值----资质:决定角色学习武学的效率以及部分武学的限制,与玩家气血成反比,游戏内可通过NPC查看,创建角**面不显示,但可通过气血上限大致推断。
创建人物初始问题及影响一览
第一问:决定玩家角色初始称号
称号:多愁善感,对应玩家第一问选项1
称号:掷果潘郎,对应玩家第一问选项2
称号:再世狂徒,对应玩家第一问选项3
称号:后知后觉,对应玩家第一问选项4
称号:天煞孤星,对应玩家第一问选项5
第二问:影响玩家初始角色阵营
选项1对应阵营:正
选项2对应阵营:邪
选项3对应阵营:狂
选项4对应阵营:狷
第三问:决定玩家生活称号
称号:再世神农,对应玩家第三问选项1
称号:淘金矿工,对应玩家第三问选项2
称号:透明人,对应玩家第三问选项3
称号:富二代,对应玩家第三问选项4
第四问:决定玩家主修武学
选项1对应武学属性:搏击
选项2对应武学属性:剑法
选项3对应武学属性:刀法
选项4对应武学属性:枪棍
选项5对应武学属性:短兵
选项6对应武学属性:暗器
选项7对应武学属性:毒术
这个真有人看不懂么
第五问:决定玩家初始感悟路线
选项1对应感悟:刚
选项2对应感悟:柔
选项3对应感悟:动
选项4对应感悟:静
选项5对应感悟:巧
选项6对应感悟:拙
第六问:决定游戏难度
11月16日补丁添加
二周目后新增要素
玩家角色武学属性上限提升
玩家角色武学属性初始最大值提升为49,最小值35,第四问选择主修武学额外+21(10月31日补丁后数值)
第一问追加第六选项
新增称号:武林中人,对应玩家第一问选项6
第二问追加第五选项
可以选择初始阵营为绝对中立
第三问追加第五选项
新增称号:身无长物,对应玩家第三问选项5
原隐藏角色开局介绍见https://cowlevel.net/article/2003853