反复试错调整2年才正式开发,困境工作室《WENJIA》获众多大厂肯定

M大叔

撰写了文章 更新于 2018-10-13 12:06:15

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评论 15

BlackMirror 1年前

角色更拟人化可能更合适。

M大叔 [作者] 1年前

@余羊‍ 嗯,确实,制作难度也会低不少T_T

蓝熊 1年前

        美术、音乐和人设风格上似乎都跟ori有点相似,所以我也就从跟ori对比的角度吹毛求疵一下。1、跳跃时的动作:喵在起跳时的动作感觉不像是蹬地起跳,更像是跳起来后才往后蹬腿;2、运动速度:起跑、转向似乎完全不花时间,虽然操作上会更简单,但显得有点不真实)似乎还有待商榷。

        两个世界切换的游戏玩法很有趣,配合上合理的动作解谜成分一定会吸引不少玩家;相信工作室的辛苦付出一定能获得与之相衬的回报的~

M大叔 [作者] 1年前

@蓝熊 ‍ 嗯嗯,感谢点评 ^_^

亚恒 1年前

同为开发者,能够部分理解当中的不容易。
真是中国好老板了吧。
加油,希望游戏大卖^_^

M大叔 [作者] 1年前

@亚恒 ‍  -__ -;

黑狗布雷特 1年前

Windows版已入,过两天上Steam了再买一份

M大叔 [作者] 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 非常感谢!

Percival 1年前

支持一下,入个试试,话说看画面感觉很像ori……

M大叔 [作者] 1年前

@Percival ‍ ^^

RetroDaddy 1年前

猫的体态和动作可以做得更好,尾巴能够跟随运动的曲线会更漂亮。猫作为受控角色,玩家大部分注意力都在她身上,比背景更重要。

M大叔 [作者] 1年前

@RetroDaddy ‍ 谢谢建议。

MoonSir祖伟今 1年前

感受到了创意和诚意,steam会支持一下

M大叔 [作者] 1年前

感谢!^^

正直的黄瓜 1年前

感觉大家都注意到了猫的动作问题,我感觉你们应该设计猫的转身动作,猫的起步(起步也应该有个加速的过程),弹跳动作都应该设计的更加细致一些,这回让操作的角色显得更加真实,毕竟这是跟玩家交互最多的东西,现在这只猫看上去的动作细节太少了,你们也说过玩过市面上大部分的平台动作游戏,这一块可以参考马里奥,大金刚等游戏。

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