无文

撰写了文章 发布于 2018-09-19 15:32:17

评论 1

林荫 1年前

我想问一下,我这边在做2D的砖块游戏,用ScreenToWorldPoint的时候,把鼠标位置转换成世界坐标,但是总是在y轴跟真正的y轴坐标差了0.2~0.3,比如我把鼠标放在(0, -0.2)的位置,显示的鼠标当前坐标是(0, 0),请问作者知道为什么吗。

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