谈谈为何P5不应被称为JRPG的新标杆

楠雄A梦

撰写了文章 更新于 2018-08-21 17:15:45

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评论 7

東雲閑 1年前

我个人觉得P5的标杆主要在“时髦值”上,其他基本系列传统,倒是这系列一直都很时髦。要论正统我还是吹FFX,时空之轮没玩过,不敢胡吹(

楠雄A梦 [作者] 1年前

@東雲閑 ‍ 要说P5的UI创造了一个新高度我是铁定支持的,但standard这词倾向性太强了。尤其在某些西餐玩家嘴里除了P5外的JRPG都不是JRPG,差不多就是你们这些辣的川菜快点死死干净的意思。这让我非常反感。
FF10有主流JRPG的浪漫和想象力,但是缺了点冒险感,毕竟大地图直接砍没了。而且演出形式比较日剧,剧情和世界观双重晦涩,以至于比较难懂。时空之轮我不太喜欢,太盆景了,有些复杂的成人问题处理得过于儿戏。正统JRPG我还是比较推崇DQ5,6和FF9。

東雲閑 1年前

@楠雄A梦 ‍ 了解了,记笔记,之后补补看~

zzzxggg 1年前

感觉尼尔在叙事上下手比较重,画面和游戏性没有协调好。。。。不过这样大制作一把也勉强能撑的进一线JRPG了

楠雄A梦 [作者] 1年前

@zzzxggg ‍ 横尾的游戏本来就是叙事第一,与前作相比,屁股在画面和游戏性上真的还算可以了,前面四作在这两方面都可谓是煎熬。我觉得SE对屁股的定位就是“2线冲1线”吧,本来SE就特别喜欢干杀鸡取卵的事,不过好在屁股这次销量算是达标了(以日系而言),续作估计会有更丰厚的预算

KujoBuddy 1年前

jrpg标杆难道不应该是“天下第一”的botw吗?

楠雄A梦 [作者] 1年前

@KujoBuddy ‍ 有点道理(笑)
但是我奥德赛表示不服啊!

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