撰写了文章 发布于 2018-08-15 11:53:50
关于下架事件,看看国外怎么说2
直到今天,关于本事件并没有发生什么实质性的新闻,所以除了相关报道以外,今天的国外资讯中我也试着寻找一些在原新闻基础上引申的其他报道,但是由于这件事在国际上的确不算什么大事,所以深度报道分析是比较少的,总之我们力求尽量能看到多一些的观点。
三、南华早报—“《怪物猎人:世界》被禁之后,腾讯的游戏收入收到关注”
中国互联网巨头腾讯控股(Tencent Holdings)的股价在本周二出现大幅下挫,导致公司市值蒸发约150亿美元,此前市场就担忧在监管机构禁止其出售一部重磅游戏后,将导致其电视游戏收入受到打击。
接下来两段是回溯时间经过以及当天的股市动态,上一篇文中已经有了,我们这里就略去了。
该公司的股价在今年内已(累计)下跌超过14%,其市值自1月份达到顶峰以来,已经蒸发了约1,600亿美元。
“在短期内,人们将会非常关注腾讯。”
北方信托资本市场亚洲研究主管道格拉斯莫顿评价道,他表示关注腾讯是否有能力从《绝地求生》中获得收入。去年,由于监管机构认为太暴力,腾讯不得不对《绝地求生》游戏进行调整,其目前尚未获得出售新版本的许可。
(一些)行业高管表示,自今年早些时候政府改革其相关监管机构并拆分国家新闻出版总署以及广播电影电视局以来,许多公司还一直在等待着版号(sales license)。
“关键在于,不仅是《绝地求生》,其他也没有任何游戏拿到了版号(sales license)。”
一位腾讯人士周二向路透社透露,由于此事的敏感性,该人士不愿透露姓名。他还表示,(腾讯的)内部人员也对《怪物猎人:世界》被下架感到不解,因为相比于其他游戏,这个游戏基本不涉及血腥暴力问题,并且他们在3月之前就已经获得了销售许可(sales license)。
腾讯内部一位人士表示:“即使你已经通过了审查,你仍然可能会受到打击,就像电影公映后也还是会被撤下。”
除了周二的声明外,腾讯拒绝发表评论。 相关管理部门也没有对评论予以回复。北方信托公司的莫顿表示,他仍然看好腾讯,但也认为中国的电子游戏市场还是存在政策风险。莫顿说:“对我们来说,这家(公司)的历史业绩表明他适合被中长期投资持有。” “我认为(那些未获授权的游戏)将会产生收益,这只是个时间问题。”(补充说明一下,这里我把“blocked”翻译为“未获授权”,因为我觉得这人说的是PUBG这样还没过审的游戏,而不是说被禁的游戏,因为如果把blocked翻译成被禁或者被封,虽然符合字面意思,但是不符合实际意思)。
最后一段是介绍腾讯退款政策,这一段就不翻译了。
个人解读分析:个人感觉南华早报其实没有完全搞懂国内的审批流程,现在大家都知道了,腾讯并没有获得“sales license”,而是备案批复,真正意义上的sale license是版号,这里也是文中我的翻译有意识的注意到的地方,当然了这一点不能苛求外国人,本身就是我们自己的制度不合理,我常年接触境外投资项目,国外很多国家license一般就一份,不会想我国这样一道又一道,所以这里我不觉得南华早报是在曲解带节奏。
四、PCGAMER——“《怪物猎人:世界》,在中国的销售被撤下”
《怪物猎人:世界》最近创造了日本游戏在steam平台有史以来最大的销售记录,几乎是之前的纪录保持者《黑暗之魂3》的两倍。但是他在中国就显得有点艰难,因为官方要求其从游戏销售平台WeGame上撤下。
游戏被撤下的原因目前尚不清楚,但来自晨星公司的一份报告称,中国监管机构在取消其营业执照之前层收到了“大量投诉”(这条有点怪了,这个信息并非来自于晨星的报告)。 该网站援引了一位分析师的观点:此次游戏被撤下,至少部分原因可能在于游戏对于尸体的刻画。
游戏被撤下对于Capcom是一个打击,但其可能对WeGame的母公司腾讯产生更大的影响。该公司在2017年将其腾讯游戏平台(TGP)重新命名为更加顺口的WeGame,并在上个月还公布了一个国际化的计划,将自己定位为Steam的竞争对手。 IHS Markit高级研究分析师Chenyu Cui表示:“《怪物猎人:世界》是第一款同时在Steam和WeGame发售的游戏,鉴于其受欢迎程度,这可谓是一项了不起的成就,但是这样的撤下会导致其丧失良机”。
《怪物猎人:世界》有可能成为对于WeGame平台的一次重大打击,WeGame在7月份时曾宣布有(该游戏)在平台上实现了超过百万的预购,这绝对可以称得上是一个胜利。报告还提到,腾讯至今还没有在自己的另一款大热游戏《绝地求生》上获得收益,虽然它在2017年获得了游戏在中国的运营权,并计划于今年年初在移动设备上推出,但监管机构仍未批准其游戏内购。
“投资者预计,在公司尚未从《绝地求生》中获利的情况下,腾讯将会开发和推出更多游戏,”富昌证券的分析师Stevan Tam告诉华南早报。 “将会密切关注腾讯的游戏业务,因为游戏最容易受到政策收紧的影响。”
(WeGame声明)游戏购买者必须在8月20日前申请退款,或者他们可以选择不退款保留游戏,但无法保证后续服务。但如果之前关于“尸体是问题所在”的猜测是正确的,那么我不会惊讶游戏将很快回归WeGame:因为中国政府曾在2009年因为骷髅而封了《魔兽世界:巫妖王之怒》,但在不久后它便获得了绿灯,伴随而来的是一些游戏模型的变化,减少血块并给骷髅加上了皮肤。
(WeGame)还将向游戏购买者发放30元(4美元)的WeGame优惠券,作为带来了“令人遗憾的不便”的补偿。我已经联系了腾讯和Capcom获取更多信息,如果收到回复,我会更新。
个人解读分析:这篇文章应该是一篇偏向于个人报道的文章,其中信息和分析相对更加丰富,但是有一些猜测也就显得不是那么可靠,比如“尸体问题”,但是考虑到都是引用有据,可以作为参考。
Mio 1年前
猫猫喵喵 [作者] 1年前
viewtheard 1年前
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