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1年前
Caesar
说实话会挨劈
玩过 20 小时

你只要为硕鼠做事,你就不可能洁身自好。

这段话不能算作游戏的评价,可以另行发文章。
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Mio 赞同了该回答
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
回答了问题
动作游戏里为什么会有翻滚无敌帧的设计?
说得很有道理。“无敌帧”本质上是制作者提供给玩家的一种工具,设置无敌帧的目的自然也是为了给玩家一种“周围环境可控”的安心感:当玩家在遇到突**况时可以下意识地无敌翻滚一下,那设计者的意图就算是达到了。
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谢谢,打开视野了,不过细节还需要深入探讨。比如增加闪避手段鼓励了什么抑制了什么?翻滚无敌是一个基于敏捷的容错设计,鼓励的可能是敏捷操作、近身作战,相对抑制的可能是复杂策略(比如精准走位)、远程作战。类似的例子可能还有Dota中廉价的跳刀和LOL中CD长的闪现。
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Mio 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
关于下架事件,看看国外怎么说1
腾讯和网易其实都是中国游戏界的巴比伦大**,结果这事情一出,不管是任何一方的原因,现在媒体和玩家却自然而然的把腾讯包装成了殉道的耶稣,网易成了背叛的犹大,其实两者实际上都是大**而已……一个假装从良赚口碑,一个觉得继续行淫很爽罢了……
这根本不是什么至黑之夜,根本就是腾讯打了一盏探照灯,却跟大家说天亮了,现在灯泡爆了而已。
本来就是所多玛,哪来的伊甸园呢?
(以上有关基督教的典故请自行学习)
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国外在这件事情的关注点上还是传统的政府审查、言论自由。至于腾讯是不是好人,其实不重要。国内需要腾讯这么一把枪来挖文化管制的墙角,至于枪本身是好是坏已经和问题无关了。
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1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
关于下架事件,看看国外怎么说2
Mio
本来觉得是一个里程碑,无奈折戟沉沙。
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本来觉得是一个里程碑,无奈折戟沉沙。
猫猫喵喵 撰写了文章

关于下架事件,看看国外怎么说2

    直到今天,关于本事件并没有发生什么实质性的新闻,所以除了相关报道以外,今天的国外资讯中我也试着寻找一些在原新闻基础上引申的其他报道,但是由于这件事在国际上的确不算什么大事,所以深度报道分析是比较少的,总之我们力求尽量能看到多一些的观点。     三、南华早报—“《怪物 ...
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Steam
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Steam 是美国 Valve 于2003年9月12日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,它用于数字软件及游戏的分发销售与后续更新,支持 Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统,目前是全球最大的数字游戏平台。Steam 商店地址:http://store.steampowered.com/,Steam社区地址:http://steamcommunity.com/
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