撰写了文章 更新于 2018-08-14 16:15:26
关于下架事件,看看国外怎么说1
近期一直关注此次事件的进展,身为一个玩家,希望除了糟心外,能做点什么。可惜自己并非局中人,而局中各方又大玩罗生门,正可谓是群魔乱舞好不热闹,我等一介草民玩家,思来想去,唯一能做的也就是给大家提供更多一点的信息,我会在接下来给大家尽量搜集一些外媒对此事的典型看法。
事前说明,本人并非英语专业,只是平日习惯阅读一些外文新闻,所以翻译当中难免有不尽之处,还请见谅。
一、纽约时报:“腾讯:《怪物猎人:世界》发售后数日遭到撤回,股价下跌”
中国科技巨头腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd)的股票本周二出现大幅下跌,其原因是中国监管机构阻止其销售一款其发布不足一周的重磅级游戏《怪物猎人:世界》。
这是一玩家可以去追捕恐怖怪物的游戏,就在发布后不久,腾讯在在自己的游戏销售平台WeGame上公布将撤回这一款游戏。
腾讯在声明中表示:
“监管机构收到大量投诉表明游戏内容的某些部分不符合监管要求后,因此下架了这款游戏。”
这导致即将在周三公布其半年报的腾讯,其股价在港股早盘交易中的跌幅超过了3%,而恒生指数也下跌了0.62%。
《怪物猎人:世界》是由日本Capcom公司开发的一款电子游戏,截至今年4月已在全球销售超过了800万份,腾讯获得了该公司的授权向自己用户销售这一款游戏。大和资本市场分析师认为,《怪物猎人:世界》的发售是腾讯在2018年下半年发布的最重要的新闻事件之一。腾讯的声明中表示,所有购买了游戏的玩家有权在8月20日之前获得全额退款,当然,他们也可以继续玩游戏,但腾讯方面将无法保证后续的服务还是否能够继续。
这并不是腾讯第一款受到审查的游戏。 去年,腾讯就曾被迫改变一款目前广受欢迎的“大逃杀”模式的游戏,理由是监管部门认为该游戏过于血腥和暴力,并且还要求这款游戏在发售之前必须调整到与“社会主义核心价值观”保持一致。
二、CNBC:中国禁止了一款大热游戏,腾讯股价下跌
前半部分是事件描述,和前一篇完全一致,就忽略不翻了。
但根据英国《金融时报》的报道,据WeGame内部消息人士表示,此次移除不是由于用户的投诉,而是由于中国新的媒体监管机构的“神仙打架”(这个词我有点不敢翻译,原文是:bureaucratic infighting,大家自己理解一下)。
WeGame是腾讯版的Steam,Steam是Valve公司开发的一款流行的PC游戏发行平台。而就在今年6月,Valve表示其正在与一家中国开发商合作,将Steam带入庞大的中国游戏市场,之后可能会与WeGame直接竞争。
就在该科技巨头即将准备于周三公布财报的时候,腾讯股价于香港/新加坡时间上午11点52分下跌3.71%,而恒生指数则下跌了0.84%。
《怪物猎人:世界》是由日本游戏发行制作商Capcom所制作的游戏。 在游戏中,玩家会在各种地图中捕捉怪物——玩家要么单独行动,也可以加入最多四人的在线聚会。就在上个月,Capcom表示该游戏截至今年6月已经累计销售了830万份。 而腾讯则获得了将游戏出售给中国PC用户的许可。
上个季度,腾讯的游戏业务大幅提升了了该公司的营业收入。
由于《王者荣耀》等游戏表现,腾讯智能手机游戏收入比去年同期同比增长了68%。虽然在PC游戏方面,收入只是与一年前保持持平,但在腾讯正在酝酿的未来投资组合中,还有两款目前的热门游戏。
第一个是《绝地求生》,也就是PUBG,这是一款庞大的多人在线游戏,腾讯拥有其在中国的运营权。 可是同样的,监管部门至今还没有允许这款游戏发售。
另一款游戏是《堡垒之夜》,这是一款在竞争激烈的游戏主播行业中广受欢迎的竞赛游戏。 虽然《堡垒之夜》是由Epic Games开发的,但腾讯在该公司拥有大量股份。

tanyci 1年前
猫猫喵喵 [作者] 1年前
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小口袋 1年前
猫猫喵喵 [作者] 1年前
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林之叶 1年前
比较倾向于神仙打架,等等吧,总会有石锤
猫猫喵喵 [作者] 1年前
发布
叔音OKATU 1年前
这根本不是什么至黑之夜,根本就是腾讯打了一盏探照灯,却跟大家说天亮了,现在灯泡爆了而已。
本来就是所多玛,哪来的伊甸园呢?
(以上有关基督教的典故请自行学习)
猫猫喵喵 [作者] 1年前
叔音OKATU 1年前
所以到底发生了什么,实际上还没人说出来,完全是个黑箱,一般玩家只看到了一个结果而已。
猫猫喵喵 [作者] 1年前
tanyci 1年前
@猫猫喵喵 关于企业的理解,我觉得写得非常好。我一直也赞同,一个企业的行为一定是基于自身对于市场方向和监管的综合猜测和考量。所以在谈论wegame到底是不是腾讯改善自身形象的标志前,必须考虑到其手机游戏业务缩水以及目前PC game再度焕发青春这些事情。
不过,对于监管制度的说法,坦白说我有一些微词。我当然不认为现在的监管机构和制度是健康良好的。但是,首先,抛开这次部门合并,bureaucratic infighting这些因素,只单论MHW本身,我很怀疑这款有着瘴气之谷、骨锤龙、尸套龙的游戏是如何做到不修一笔过审的。因为这些内容明显不太符合现有的审查标准。所以,即使没有机构权利的争夺和责任的推诿,我认为MHW依旧无法过审。其次,我一直认为这件事情的影响远没有媒体所报道出来的严重。如果这次引进的不是MHW,而是Doom 4或者如龙系列,我倒是认为这真的是一次重大的变革。但是,MHW不是,它只是刚好大部分符合了我们的审查制度而已。这一点,可以参照另外一款PS4的过审大作 地平线。
p.s. 我自己一直有一个阴谋论的想法,当然,提到了阴谋论者三个字,下面的内容就不可能不诛心了。
综合来看,这次MHW下架事件,我认为既得利益者其实只有wegame。如上说所,MHW在不整改的情况下无法顺利过审。而整改就需要花时间,花时间就意味着晚上架。渠道之争,在内容同质的情况下,上架时间意味着什么,其实不言而喻。况且wegame又早早地为自己代理做了宣传。这种情况下,如果完全按照正规流程进行,其结果可想而知。然而目前的情况下,这潭水算是彻底被搅浑,注意力被分散了,骂声被分散了,wegame甚至在有些人看来成为了“殉道者”。何其哀哉?何其幸哉?
猫猫喵喵 [作者] 1年前
tanyci 1年前
猫猫喵喵 [作者] 1年前
viewtheard 1年前
@叔音OKATU 不要乱扣大帽子“网易成了背叛的犹大”,直接陈述就好了
叔音OKATU 1年前
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紫駿 1年前
猫猫喵喵 [作者] 1年前
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