撰写了文章 发布于 2018-06-23 19:05:24
我在招人哦,想做游戏的朋友可以看一看
我们在成都。从这里可以看到简单的团队发展历史:
https://www.zhihu.com/question/60772907/answer/281418603
https://www.zhihu.com/question/68007718/answer/263625413
https://cowlevel.net/question/1854108
我目前在制作第四个作品,
在前三个作品的积累之后,我们有了一定资金。我目前需要更多的人来帮助我。
这个需求中,包含1-2名程序员。
技术要求很简单,我们主要使用Unity,所以基本的要求是C#和Unity的熟练度。
如果有图形学的基本功最好。没有工作经验没问题,应聘的时候请发您平时做的游戏过来看看。
薪水大概就是市场平均,当面议定。
面试的时候主要会交流对计算机「语言」的理解。
你看这个「语言」,被加了引号,这是我平时编程的重点思考角度。
我往后的作品会和「历史进程」这方面的主题相关。
我认为「互动软件」,也就是“游戏”,非常适合表现「多个角色参与的,复杂的情景演进过程」
所以如果您对下面的问题有一定思考,我们相处起来会更加容易:
社会与个人有着千丝万缕的联系,社会的发展程度极大影响着个人的生活质量;
集体与个人价值的统一,人既是价值的创造者又是享受者,对一个人的价值的评价主要是根据他的贡献;
成长经历决定了能做什么样的作品;
「历史决定了现在和未来」。
我以前也是程序员,在我走上游戏创作道路的时候,
有几个我想解决的问题:
「立项失败率太高」
「开发的成本过高,存在严重的资金与人力浪费」
「团队成员难以有机会制作属于自己的作品」
「对自己参与制作的游戏,很厌恶,玩不下去」
我现在依然在探索这些问题的解决之道。
这条路走到现在,我得到了一种完全不同于以往的生活方式,生活尚可,不必加班,有自己作品。
希望你来共同探索。
应聘的时候请发您的作品。不必多厉害,只要是自己做的就可以。
下图是我眼中,我们工作的价值所在。
无有时代 1年前
哇!插图好帅!
玫瑰狗 [作者] 1年前
发布