撰写了文章 发布于 2018-06-22 15:45:51
游戏行业的100种死法(七)
《游戏鸡养殖方法及生态观察记录》
游戏鸡,学名叫游戏公司,是一种经济作物,特点是培育成本不高而且成活率低,但是回报丰厚。适合经济实力比较雄厚的养殖者(投资人)。
本文为这种经济作物的一般生态观察记录。
幼年期
在游戏鸡的幼年时期,主要的表现为人数很少,大多寄居在民房中。一般来说主要组成部分为成熟游戏鸡的实力成员,也有完全野生毫无养殖经验的情况(一般来说这种幼崽不容易存活)。
由于此种生物的成活率低,因此考察要点就是血统,成熟游戏鸡的幼崽更容易存活,需要格外留意。
这个时期的养殖成本并不高,小至100万,多可达一千万。血统高贵的幼崽给与更多饲料,幸福值才会高。(少点也没事,多吃几顿泡面又死不了人。)
经过了一年的幼年期养殖,就到了决定是否存活的关键时刻。
存活成功的游戏鸡下的蛋会被渠道商看中,放置在市场上出售,这个过程运气成分占了很大因素。在鸡蛋上市的前几天最为关键,如果能卖出好价钱,基本上就完全可以收回养殖成本了。如果运气好,鸡蛋成为了一种名为“爆款”的特殊品种,更是可以获得极大的回报。
成熟期
渡过了这个时期的游戏鸡,下一步的目标就是上市。准备上市的这个时期被称为成熟期。
在这里为各位养殖者解释一下为何要这么着急上市:因为做成一个游戏的成功率已经很低了,统计数据表明,做成一个游戏并不能提高做成下一个游戏的几率,因此做成一个立刻准备上市才是缩短投资回报期的最好方法。
为了这个目的,我们需要强迫游戏鸡吃进大批饲料以增加体重(大量招人,扩大公司规模),也要求游戏鸡和其他养殖人接触,争取拉更多的养殖者进来,目标也是为了扩大体量。这样才能做到市值的最大化。
上市也符合游戏鸡中高层的自身利益,因此一般在公司内部不会有什么阻力。
盲目的**增加体重,肯定会造成游戏鸡的代谢失衡,体质僵化,内斗加剧,加班成风。但是不要紧,我们的目标就是上市成功后套现,胜利就在眼前。
老年期
上市成功时,最早期的养殖者应该已经成功套现,完成了完整的投资流程。
在这里我们还是良心的提供了一些上市后的游戏鸡生态观察结果。(虽然已经跟我们没什么关系了哈哈)
游戏鸡上市后,公司的老板已经成功实现“*丝逆袭”的过程,他会想方设法让自己混进资本圈,通过资本运作增加自己的资产总额,也有可能成为新的养殖者。对于公司本身的管理,一般会请来一些“职业经理人”,创造一系列“标准化管理流程”。这样公司老板就可以从繁琐的管理实务中抽出身来,专心进行资本运作。
公司的中层,主要精力会用于内斗和维持自身的地位,或者伺机出去创业。
公司的大量底层人员,主要精力会被那一套“标准化管理流程”牵制住,另外一部分也会参与到激烈的内斗之中。
至于说新出的游戏好玩不好玩?已经没有人关心了,就算真的有人关心,这些人也毫无办法。
有的鸡活着
它已经死了
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后记:
这一次尝试一下”一本正经的胡说八道“模式……
能看懂的人自然能看懂吧。
eva_max 1年前
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我是啊安骄傲的啊安 1年前
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