我们的游戏行业究竟怎么了(八)——欧洲立法的一小步

mingkangch

撰写了文章 更新于 2018-06-21 18:20:41

评论 11

兔叽先森 1年前

无意看到,然后翻了之前的文章。
写这么多辛苦了,有很多值得思考和讨论的东西,但是最近几篇有点跑偏。
——
我也反感买断游戏的内购,DLC比较模棱两可。近几篇都是在跟进开箱类的内购,就不说DLC了。
开箱=赌博通常界定的区别就在于开出来的东西可否交易成流通货币。
最近几篇总讨论这个没什么意义,政府的关注点和玩家(您)的关注点完全不在一起,所以预测一下,政府和发行达成一致的情况下,对玩家没有任何帮助。
赌博的界定无非是想以行政手段(禁赌)干预企业行为(内购)。跟进这一消息大概是想曲线救国吧。
——
内购无非是为了盈利,也可能是我读的比较粗略,之前的文章里没有关于这部分认真讨论过新的构想。
一次性买断,卖的多就足够盈利,恐怕这么粗暴的说法很难让人认同。
如果有意继续这个系列的文章,是否愿意尝试提一些这方面的看法,搜集相关资料。
——
下面是一些个人的看法。
单机游戏,花钱买乐子。但说实话,花钱在哪都能买到乐子。游戏带给我不一样的地方在哪里?绝对不是开箱,解锁,加速游戏进程,早早的消耗游戏内容。
也正是因此,我才对DLC比较宽容。
完全买断是我乐见的,相信在没有负面影响的情况下也是所有玩家乐见的。
但别忘了,花钱买乐子。
这个乐子需要消耗时间和金钱来创造,如果没得玩就GG了。
本体价格超高,玩家的试错成本(购盘)和开发的试错成本会让所有人难以承受。
单机内购的3A我还没玩过,之前举例的星战2我没接触。
姑且OW算是买断+内购吧,虽然内容更新慢,但玩家群体稳定之后内购确实是后续内容的保障。别提什么OWL……(本人暴黑,真香)
——
感觉我写了不少的说,因为文章我是真的认真看认真想了啊,结果一个系列看到最后我满脑子喵喵喵?
希望看到作者说点更有趣的东西。虽然近几篇的质量也很高,但是和初衷貌似有点偏?

mingkangch [作者] 1年前

@兔叽先森 ‍ 感谢回复。
1. 这个系列文章本来就是打算随便写写,一开始都没打算写成系列。但在第一篇收到了很多反应之后觉得有必要继续表达我个人的观点+与其他游戏开发者/玩家通过这种方式交流才决定继续写下去,所以主题什么的还是以业界关注的新闻+自己的随想为主。主题思想什么的,目前没有打算。就写写自己听到的看到的游戏行业的现状吧,当然如果看官们有什么特别想听的我也会写
2. 关于核心问题开箱子。开箱子之后的虚拟道具流通只是政府关注的一方面,正如我上面所提到的,部分大学已经发研究报告表明了部分人群对于开箱很容易上瘾症状,所以政府的另外一个点是未成年人保护,强制包含赌博性内购的游戏更改分级。说老实话关于什么成瘾或者未成年人保护云云对我而言只是一个手段,目的是影响含有这种赌博性内购游戏的销量从而促使游戏开发商/发行商重新考虑游戏设计/销售方式。我的观点还是只要游戏不触及lootbox,大家都可以坐下来慢慢谈
3. 关于DLC/扩展包/季票,说实话我个人是有部分抵触情节的(本人Paradox玩家)。但是介于现在游戏开发成本放在这边,而(国外)大部分游戏零售价都已经被零售商(Gamestop,amazon之类的)锁死(59.99/69.99),开发商总要有办法收回成本,所以第一篇文章里面说的,基本等于一个玩龄25+的玩家的牢骚,也是属于无可奈何想想只能接受的那种。
4. 3A单机游戏含有随机内购的,可以看看刺客信条起源。虽然游戏本体素质过硬,但是因为内购问题还是有部分玩家/游戏媒体在抱怨。本人没时间玩所以暂时不做评价

hnhhm2009 1年前

这举动不错......要是将来3A的单机大作都充满内购,那就真是太可怕了,不过目前看来这一场景大概不会出现

mingkangch [作者] 1年前

@hnhhm2009 ‍ 这波应该感谢EA和星战前线2。但是我不知道将来那些发行商还会想出什么手段来增加稳定的现金收入。目前的感觉的趋势是预购(包含预购奖励什么什么的)来减少资金链断裂的风险

hnhhm2009 1年前

@mingkangch ‍ 只要别学国内就行

乐不师叔 1年前

育碧的内购做的还是不错的,不内购一样可以体验到完整的游戏内容,因为内购的物品都可以通过游戏行为获得,内购只是加快了游戏节奏,让不想挑战高难度或者肝时间的玩家可以有一个付费捷径获得完整体验。

PS:育碧的内购给我的感觉更像是懒人惩罚,不想认真玩育碧的游戏玩家还想获得和认真玩游戏的玩家相同体验就要接受惩罚额外付款。

mingkangch [作者] 1年前

@画虎成猫 ‍ 土豆大部分时候我还是满意的。但是这次刺客信条起源还是包含了随机开传奇武器的要素(虽然根本意义上还是能够通过玩游戏解锁),我对此是有点小不爽的。大部分人因为游戏本体素质过硬所以也忽视了这点,看他奥德赛的付费系统怎么做吧

雷卡特 1年前

我个人觉的单机内购开外观和额外角色还可以,要是随机高级装备那我就不玩了.毕竟钱买赢我还不如玩这类道具收费+玩家交易装备型网游,网游买赢还有一圈子的无知型的玩家捧你+沾你好处.单机半单机到你玩腻交往不到3个半人...买那么多钱莫不是脑子有恙....

mingkangch [作者] 1年前

@雷卡特 ‍ 我的点是购买获取道具是随机的问题。就好比你去超市想买牛奶,超市现在只卖随机大礼盒,礼盒当中包含牛奶/可乐/椰汁当中随机一件。作为消费者你会怎么想?氪金概不改变游戏平衡性都是其次的问题了

雷卡特 1年前

@mingkangch ‍ 随机不影响能力的道具勉强还能接受吧....不过确实单机没有随机内购对消费者立场是最好的.

血色洛丹伦 1年前

没有开卡包的FIFA,灵魂是不完整的呀~~

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