撰写了文章 发布于 2018-05-29 12:07:38
腐烂国度2
腐烂国度2----一个末日求生类的游戏。
这款游戏是由Undead Labs制作,微软发行的XBOX独占游戏。游戏背景和腐烂国度1相似,2代新增了部分怪物和联机系统,想尝试打僵尸又挑战一下求生的玩家可以试试这款游戏。
故事性
游戏背景是某个地区爆发起了僵尸瘟疫,一时间全城戒严,军方把幸存者都聚集到一起,撤出瘟疫爆发地区。玩家们所扮演的游戏角色,正是落单的几个幸存者之一。他们自发组织起来,通过互相帮助,到处所搜的过程,找到其他幸存者和物资,组建起一个小社区,共同在这瘟疫爆发的地区建立一个能够安身的防御基地。游戏中会有很多随机的任务,其中有寻亲的,有地方部队落单的,有其他团体求助的。这些任务能让你招募到新的成员,又或者找到同盟组织,也许会得到一些强力的武装。总之,很多任务都不能小看,也许在游戏过程中能帮上忙。经历各种各样的与僵尸对抗过程,最后解放地区,慢慢到其它地区。在僵尸类游戏题材中,算是中规中矩。
游戏性
战斗系统
这个游戏的战斗系统比较单一,就是近战和射击,当然不排除你可以拿个装甲车到处撞僵尸,但车子总归会爆,而且不能打瘟疫之心,还是比较少用为妙。说到近战和射击,这个游戏的基础属性跟1代一样,4个基本外加一个特殊,其中4个基本分别是运动,才智,搏击和射击,特殊的话就比较多了,这里不一详细列举。至于4个基本属性升级后能分支出各自的特点技能,有些能解锁特别动作,例如背摔,飞踢,正面抓人,快速处决等。而武器类别也比较多的,近战武器有钝器,利刃,远程武器有手枪,步枪,霰弹枪,榴弹炮等,可以说是非常丰富了。不过每把武器都是有耐久度的,用多了也是会坏的,需要修理。
敌人方面,有普通的僵尸,有血瘟僵尸,主宰,毒气僵尸和怪胎(移动迅速的那个),当然还有最重要的瘟疫之心。总的来说敌人总类还是不多,但是也不算枯燥,因为有时候就这么几个简单的僵尸就能把你弄死,因为这个游戏有各种满满的恶意bug会卡着你啦,哈哈。
基地系统
这个游戏的基地分为家和哨站,随着家里设施和哨站的扩充,能获得特定的资源和功能。家中建筑有床位,发电,蓄水,医疗,种田,工坊等,哨站有食物,药物,建材,水电,其他支援功能。每个家的固定配置也不一样,有的提供蒸馏器,有的提供肥沃的土壤,或者是哨塔等等。总之就是要根据你社区的技能特性,合理分配家中建筑和哨站类型,达到一个稳定平衡,这样才能安稳进行游戏。这个平衡点也是挺值得研究的一处游戏内容,而且部分建筑的升级需要特定职业,合理分配职业和建筑会让你获得特殊物品,使游戏难度降低。
另外要说一下的就是家里建筑的模组,这些模组能额外提供某些属性,如额外的储存空间,水电,子弹模,信号增幅器等,这些需要你到游戏里面一一体会了。还有部分哨站提供炮击支援,狙击手塔提供火力掩护等特殊技能。
社区系统
社区系统概括来说就是你的队伍组成。目前来说一个社区好像满编是10人,不排除你在9人的时候招募3人队伍,这样可以卡到12人。社区系统中每个人的地位和特性会影响到整个社区,有的会跟其它人发生争执,有的在绝境时会降低他人士气,当士气特别低的时候就会吵架,导致家中物品丢失或者角色因打架受伤。另外,社区地位的属性,必须要使用该人物去收集物资,击杀僵尸或者完成任务才能得到提升,其它技能也一样,至于地位到达英雄的角色,可以提升为领袖,但领袖只有一个哦。领袖会提供额外的技能加成和解锁特殊建筑,同时也是带领整个社区发展的角色,在开展任务的同时会多出部分与社区成员聊天的可选任务(具体作用我也暂时不清楚)。
多人联机
这个系统可以说是这作的特色,最多4人联机,通过好友之间一同游玩,能突破单机游戏的局限,共同开展故事剧情。而且作为加入的玩家,在帮助主机完成任务功绩达到特定点数后,会解锁相关奖励,在单机游玩的时候会获得相应奖励的物品。可以说联机系统是非常受喜爱的,但它也是非常致命的,因为在我看来,这个联机经常会卡断,除了主机之外,其它加入的玩家会莫名掉线,而且没有任何提示,这里只能说它是个半成品吧。希望以后的更新中能改善该项功能,做到稳定联机才是重点。
其它
腐烂国度2也是存在多周目的一款游戏,多周目的福利在于通关后领袖解锁的卡牌,分别有4种领袖类型,解锁4种不同的效果,至于多周目开局的话可以选择其中的两种。多周目的难度目前看来只是减少,因为角色是可以继承的,在上一周目存在的角色技能等级保留,在新周目中就省去了练人物的繁琐。但由于目前来看,4周目足矣解锁4个卡片,游戏地图也只有3张,大概通关4次之后就应该厌倦。至于4次通关的游戏时间,我个人认为大概60小时左右吧,相比于游戏价钱来说,还是勉强能够接受,如果有打折的话就更加值得入手了。