撰写了文章 发布于 2018-04-26 12:40:24
浅谈一下今天发售的国产游戏《救赎之路》
故事十分简单,就是一个失去记忆战士在意志的驱使下去去挑战“七宗罪”的化身的故事。本故事信息量少,又破碎,所以比较难懂。所以目前不做讨论。
游戏发售前曝光的演示画面可以让人感觉玩魂系列一样。所以又被称作“国产黑魂”。所以对硬核游戏有需求的玩家可以尝试一下。
演示视频中有足够炫酷的画面,动听的BGM,已经宏伟的女声配音。然而进入游戏后一个20秒不到的且只有字幕没有配音的开场动画,就把你扔到了新手关卡,进入新手关卡会发现教学内容也和历代魂系列一样。读取信息获得操作提示,然后清小怪。
与此同时也暴露出了几个重大的缺陷。
在如今游戏画面都可以1080p的时代,这游戏最高只有720p且画面最高也是满图的锯齿。画面分就已经是大大折扣了。玩家角色的视角不能随意转动,只能根据角色的行动来改变视角。
行吧你打boss战通常就是锁定视角的,不过你打“怠惰”这种会大量召唤怪的boss无法转动就让人很难受了。
进入遗忘之地(传火祭祀场),有7个石碑,代表7个boss,每打过一个boss就会永久失去一部分能力(比如打暴食减少血药),通过不断减少玩家角色能力来提高游戏难度还是不错的。也让玩家可以思考优先攻略哪个boss。
然后boss战没有bgm,只有干巴巴的音效。可能是boss战特别长吧,做bgm很烧钱?
玩家能用的东西有剑与盾(不能盾反),大剑。道具包括血药,雷枪,火焰壶,火焰松脂。
boss的设计很赞,确实下了很大功夫。但是难度颇高,相比之下,魂系列就显得简单了。当然不是说越高越好,也可以说这个游戏的难度设计不够合理。视角,道具使用过慢等问题会让你玩的十分难受。
总体来说是一个不合格的游戏,很多方面上明明能做好的却没有完成,不知道是什么方面的原因,希望后续y9ou补丁更正。
王骑大将军 1年前
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leftxxxx 1年前
在敌人攻击的一瞬间架盾可以盾反。
第六翼动 [作者] 1年前
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