梦开始的地方——细数一下devCAT的那些游戏们

图2

撰写了文章 更新于 2018-12-19 01:10:24

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评论 7

bonbonsucre 1年前

因为没有玩过国服,也没有经历过万人唾弃的世纪天成,所以我对洛英感官一直很好,美服和澳服现在仍时而不时的上线摸摸。当初是13年入的美服坑,很快就被这种半硬核式多人合作arpg折服,现在想来,洛英是少有的集割草(小怪),受苦(龙,蛇等等boss),合作战斗,单人剧情(有一丢丢狗血)于一体的好游戏。

可能有人会不同意上面说的受苦,但是这种黑魂式的,迫使玩家学习的战斗模式我就统称为受苦了,区别是洛英的容错率更高些,同时对装备有一定门槛,毕竟mmo

RennyYuki 1年前

@bonbonsucre ‍ 洛英我认为是真神作,但是我A掉洛英就是因为运营,太傻逼了……第一次因为运营A的是DN,第二次是洛英……

Aiz 1年前

要是女权事件没有发生的话,洛英应该不会把图标删了

咱是文明人 1年前

难得一见的好文章

已登陆欧罗巴 1年前

2020年8月的宣传视频里 Mabinogi Mobile已经换成了U3D引擎。
看来Silvervine对移动平台的支持可能不太理想,也有可能devCat 脱离NEXON就失去了Silvervine的使用权。
不过无论如何,devCat和他们的Mabinogi Mobile现在看起来都相当乐观,非常可期

图2 [作者] 1年前

@已登录欧罗巴 ‍ 其实我在文章里没有详细说,洛奇M客户端一直都用的是U3D引擎,而洛奇Duel和洛奇M使用的Silvervine引擎也并非金周福为洛奇2开发的Silvervine,而是根据其改动后主要用于服务器端的Silvervine2引擎,是服务器端使用的引擎。
Ps:最近金东健又在大喊招人,真的很难想象MM要等多久了。

已登陆欧罗巴 1年前

@图2 ‍ 原来是这样啊

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