撰写了文章 发布于 2018-04-03 12:58:43
玩家一号 三把钥匙和三个心结
相信大部分玩家都已经看完了话题大作玩家一号吧,其实最早我并没有抱着多认真心态去看这片。毕竟大部分影评都集中在找梗,我直觉上也认定了这是一部以游戏角色为噱头的爆米花大作。而实际上剧情主线也很老套,贫民窟救世主,黑心科技老大,抵抗组织等等已经完全烂大街的走向完全毫无意外。游戏角色的出现也并未起到多大作用,最终触动我的,或者触动玩家的,可能就是作为彩蛋的三把钥匙背后的寓意。
第一把钥匙--回头
制作人哈利迪在反复思索游戏如何更进一步的时候遇上了瓶颈。
然后他说了一句:或许我们在急于前进的时候忘记了回头,那些古老的游戏可能会给我们更多启示。
听到这里会心一笑,玩了几十年游戏,我们是否也经常会觉得新游戏慢慢变得乏味,然后回头去翻箱倒柜的翻出积压在箱底,满是灰尘的游戏,在那些现在可以说是没有画面的游戏里得到最原始的快乐。
而这里的回头,可能不仅仅是指游戏,前事不忘后事之师。我们也在不停的回顾中得到更多的感悟,,那些以前的经历也许就是以后一些障碍的解决之道。
第二把钥匙--你爱的人和爱你的人
哈利迪一直都不是一个大胆的人,那怕在发布会上宣布他最自豪的成就时也是一副唯唯诺诺的样子,人最害怕的往往也是最脆弱的敌方。
这可能是唯一一把和游戏没有太大关系的钥匙,但却是一把最能刺痛人心的钥匙。
游戏的世界可能精彩万分,可能让人流连忘返,有时让我们忽略了现实世界的美好,甚至忽略了你爱的人。为什么把这样一把钥匙藏在闪灵里?因为闪灵固然让哈利迪害怕,但是世间没有任何一件事能比错失一生所爱更让他绝望恐惧。
能让人沉迷忘却生活的绝对不止游戏这一样事物,它可能值得你付出大量的时间金钱去投入,但同时,不要忘记了你爱的人和爱你的人,否则那将成为你一生的诅咒。
第三把钥匙--享受游戏
游戏的意义并不止在于胜利或者通关,更在于享受它的过程
看到这句话眼角些许有点湿润。
可能多年下来连自己都忘记了自己为何会沉迷于这种虚幻的娱乐形式。
如果有人问我为何喜欢游戏多半是答不出来的。我只记得那个流着鼻涕,兜里只有5毛钱的孩子一动不动的站在街机面前,看着那些奇幻的光影闪动,然后被父母抓回去一顿臭骂。
不禁联想到前阵子闹的沸沸扬扬的各种绝地求生外挂事件,和各种在屏幕上贴满充值广告的页游网游,也觉得挺逗乐,导演或者编剧绝对是一个深度玩家。
拿到三把钥匙后,打开哈利迪童年的房间后。你看到的依旧是那个在电视机前目不转睛玩着雅达利的哈利迪,和老年唯唯诺诺的哈利迪。他可能后悔自己没有亲吻自己心爱的女孩,但他从未后悔过自己的游戏人生。至于那个终极的彩蛋,他并不在意,连扔在哪个犄角旮旯都不记得,找到了正确的人,做了正确的事,于愿足矣。
最后,---谢谢你玩我的游戏。