《绝地求生》会不会宛如火柴一般转瞬即逝?

Fulcrum

撰写了文章 发布于 2018-03-27 16:37:44

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评论 8

茕碎 1年前

感觉枪类游戏,尤其吃鸡这种游戏电竞路不好弄,精彩瞬间太短,前期狗的时间太久,没有很强观赏性。但是适合主播直播,主播直播有更多主管表现,堡垒之夜能火,也是因为加入自制道具,大大增加游戏观赏性,我看好堡垒之夜的电竞化,至少观众在前期也有能有的东西看

Fulcrum [作者] 1年前

@茕碎 ‍ 挺喜欢堡垒之夜这种Q萌Q萌的风格,可是玩起来有点困难(对新手来说)也没有載具在我刚开始玩的时候连毒都出不去。

luckylimio 1年前

开发商想这波赚大了,好成功。

玩家担心到底能不能玩一辈子呢~

EllisNewman 1年前

说到CSGO和VAC,可以补充了解一个CSGO的监管(overwatch)机制:通过一定规则筛选出游戏中较有资历的玩家,让他们观看作弊嫌疑人的游戏录像,并判定该嫌疑人是否作弊。这种将工作量交给社区玩家的做法是典型的V社风格,不过不易推广。
吃鸡之前加入了观看自己死亡回放的功能,用来作为鉴定作弊者的证据应该是有一定说服力的。不过官方似乎没有这种想法?

Yummy 1年前

PUBG的光哪会轻易倒下,国服出生的那天,千军万马!

大面团 1年前

@Yummy‍ 国服那么久不出来,怕是凉了……

shamrock 1年前

逃杀这个模式是挺不错的,一个很有意思的对抗模式。不过蓝洞这家公司还是太欠火候,或者说是太短视,有种捞一笔的感觉。

PJ430 1年前

个人认为竞技化是最大败笔,这个游戏根本不适合做竞技。

试想下你是怎么入坑这个游戏的,你是一开始就被游戏里各种枪械真实弹道(压枪、算距离)吸引

还是被跟基友一起览件,然后送快递时候的辣眼操作逗笑吸引入坑的;还是战战兢兢阴死别人后的心跳加速吸引的。


答案显而易见

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