我心目中“伟大游戏”的标准

飞龙哥哥

撰写了文章 发布于 2018-03-19 20:44:24

评论 1

紫色有角爱暴走 1年前

其实对于“伟大”游戏我有一套非常个人非常主观的看法,因为形容词用的是“伟大”而不是“强大”,所以我觉得并不应该用硬性标准去衡量,一款游戏各方面都很好但是你不喜欢那么对你来说形容这款游戏是“伟大的”我觉得你多少都会觉得违心,虽然他可能符合你所说的标准,我认为“伟大的游戏”和“伟大的人”一样,你没法去硬性评价一个人的伟大程度,你无法去形容这个人“做过多大事迹,对多少人的生活带来多大的影响”才算是伟大,同理,游戏也一样,而且有的游戏却是开启了一个时代,但是如果真正发扬光大这个模式的游戏另有其人那么“伟大”这个奖状颁发给那个发扬光大的游戏就更好,我心目中“伟大的游戏”就是指那些玩的时候或者玩过之后让我感觉到“能玩到这款游戏真是太幸福了”,能带来感动就是伟大,与其他物质层面的东西无关,回想以前的时候,一个人在家偷偷打魂斗罗,和同学一起包宿打传奇,每晚只睡五小时也要挤出时间打了三周目的p4g,还有正正常常普普通通在假期打通但是给我带来无限感动的空零碧轨,这些游戏没有什么特别共通的特点,但是对我来说这些游戏就是伟大的游戏,这些年好游戏也算玩了不少,但是他们对我来说算不上伟大,再优秀的机制,再炫酷的效果,都会被时代赶上然后甩在后面,但是感动不会过期,虽然说这些话可以说是强行煽情胡说八道,但是我确实认为如果说是伟大那么就要和强大分开看待,至于说“最伟大的300款”这种标题,在我看来实在是有点引不妥。

登录奶牛关账号即可参与讨论