撰写了文章 更新于 2018-04-21 11:22:01
单机电子游戏的发展简史:总目录、修正记录、文本格式参照表【厦门市双十中学自由研究作业】
Attention:
该文章为厦门市双十中学自由研究的作业,由本校五名同学共同完成。
此次目的旨在总结一套简明易懂的单机电子游戏的历史,使更多人更轻松的了解到电子游戏的乐趣,并从一个玩家的角度来叙述对游戏将来的看法。
如果我们的自由研究作业对您有帮助,那必是莫大的荣幸;如果我们的作业中出现任何纰漏、侵权,或者有什么更好的建议,也请务必私信本人,学业繁忙,如不能即时修改,烦请谅解。
总目录
(持续更新中)
文本格式参照表
本系列主要文章格式(每章单独成立一篇)右上附有下划线的角标为文字注释:
节标题(粗体大字)标题不能居中我也很无奈啊下次有空找奶牛关反馈一波
节编者:名字(如没有则为不署名的自由研究小组成员)
一些小标题
时间,关键人物or作品名称游戏、游戏机、公司等(名称一般为制作者或公司的所属国籍国家语言的全称,后面括号内会依次排列简称与其他语言名称,其他语言名称排列顺序依该语言在世界的使用范围大小从大到小排列),介绍。
图片右下附有下划线的角标为图片注释
(节与节之间为分割线)
观点、论证类文章与本篇的格式独立。
希望对您阅读有帮助,感谢每一位读者的支持。
更新日记
2018.10.3——进行第一章第一节的资料汇总,更新至雅达利公司成立,开始整理任天堂的历史资料,并着手第一章第二节游戏主机的历史资料研究。
2018.3.17——进行第二章第二节任天堂主机发展时间轴部分的编辑。
2018.3.31——参考评论区建议:1、取消了正文内容的加粗好与标题有所区分。2、除去了一部分游戏与游戏机的中文名,因为游戏中文名并非官方译名,决定采用“制作者或公司的所属国籍国家语言的全称(简称,其他语言名称)”的顺序。3、将开发代号从游戏机名字中除去;完成了世嘉主机发展时间轴;修改掉繁琐的时间目录的排版;将所有注释改为右上角标加下划线。
2018.4.21——补充了第一章的图片与任天堂部分的介绍,着手开始第二章游戏分类史的内容。
