单机电子游戏的发展简史:第一章·电子游戏的诞生与游戏机的发展【厦门市双十中学自由研究作业】

Nikola

撰写了文章 更新于 2018-04-21 11:27:26

评论 13

luckylimio 1年前

还是修改一下排版吧,真的很糟糕;能找到图片资料的,最好还是贴一下;全都加粗了,还不如都不加粗看的清晰。

Nikola [作者] 1年前

@luckylimio ‍ 好的!谢谢您的建议!图片资料正在准备中!

Jinx 1年前

这排版很有问题啊,建议字体统一下,标题字一个字号(加粗),内容一个字号;
内容有点空,感觉就是一个日期编年史,如果可以在游戏机后面加点游戏机的的趣事或者是数据应该会好一点吧,

Nikola [作者] 1年前

@finalfire ‍ 因为有点赶时间,额外内容、图片等内容是会补充的。非常感谢你的建议!

NoobPotato 1年前

考据的非常用心呀~如果时间空余的话,建议抽空看一看《DOOM启示录》,在硬件开发之外了解一下90年代时ID软件那一批游戏开发者的历史。

Nikola [作者] 1年前

@创可贴 ‍ 不敢当不敢当,我们欠缺的地方还很多,说实在的还不够用心。软件这部分是打算依据后面不同种类游戏的历史对号入座地撰写。非常感谢你的建议!

中古十字键 1年前

1、Virtual Boy并没有正式译名或者习惯译名,不建议画蛇添足
2、Nintendo DS虽然内部开发时DS是Dual Screen和Developers' System的意思,但在正式宣传中并未使用,不建议画蛇添足。

简单说就是用官方名称就好。

另外有的项目括号外是简称,有的项目括号内是简称,有的甚至是只有“超级任天堂”这样的习惯称呼,有的写英文有的写日文有的写中文,建议统一一个格式规范,这样感觉跟草稿一样太太太随意了。建议:

Game Boy Advance SP (GBA SP, ゲームボーイアドバンス SP/小神游SP)
NA: 20030323
EU: 20030328
JP: 20030214
CN: 20041027

EEhentai 1年前

评论补全满分了!给评论点赞!

Nikola [作者] 1年前

@中古十字键 ‍ 非常感谢你的建议!

滑稽鸡 1年前

感觉微软和索尼就是一笔带过了啊 没有前面看的那么令人兴奋了

Eliphas40K 1年前

建议按时间顺序/游戏类型分类,不要按厂商设备分类。单机/游戏机的分类方式的话,1972年之前的一个小章节覆盖就可以了,1972年是重要分水岭,雅达利的商用主机和家用主机上市、针对个人PC的商业游戏也出现,是个很重要的节点。1982年左右又是个节点,家用主机/商用主机和个人PC在游戏领域的关系在这个阶段有个很大的翻转。90年代DOOM带起的FPS浪潮和文明/命令与征服/魔兽争霸带起的RTS浪潮也是PC游戏及硬件翻盘的一个节点。2003年是游戏软件技术进步的一个节点,PC和主机都在这个阶段进入次世代。2006年也是一个节点,PC游戏在技术层面彻底甩开主机游戏。2012年也是一个节点。以上是之前作为游戏媒体整理外网资料总结的一些东西,今年光线追踪不知道是否又会成为一个转折点。

Nikola [作者] 1年前

@Eliphas40K ‍ 非常感谢你的指导!不过近期本文可能不会修改了!届时一定会参考你的意见!

Eliphas40K 1年前

@Nikola ‍ 不客气。外网资料比较全,个人建议整理外网资料。

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