浅谈RPG游戏的难度

飞龙哥哥

撰写了文章 发布于 2018-02-14 12:22:07

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评论 5

飞龙哥哥 [作者] 1年前

再比如我最近一直吹的进化之地2,里面很多模式就是必须GET到了系统的精髓才能通关(NORMAL难度下)。比如“双截龙模式”,前半部分你可以用各种打法来过关,只要保存自己的血量就行。而后半部分则加入了时间限制的概念,需要用最高效的打法来过关,当然同时也要保证血量有残余。后半部分我打了4、5次才过。正是因为有后半部分时间限制来提高难度,所以才让我体验到了清版过关的精髓,否则我一路用飞腿也能过关……同样,里面的“三消模式”,不止我一个人,很多人都吐槽难,但正因如此,我们才会去研究各种战略。如果简单的话,一遍就过了,就如囫囵吞枣一般,没有反复咀嚼的那种美妙滋味。
还有NDS的马里奥篮球,如果没有最高难度的隐藏关的话,那就是一款平庸的游戏。但正因为有这一关,让我反复研究摸索(加上系统本身很值得研究摸索),带给了我无穷的乐趣,尽管我这辈子就赢过两回。我也看到掌机迷的编辑曾彻夜玩这一关,玩通了才发现已经天亮,这不正是游戏的魅力吗?再如马里奥赛车,如果没有150CC模式,那单人玩这游戏的乐趣就大打折扣了。而正因为有150CC(以及镜面模式),正因为有三星评价的挑战,所以每一关都可以玩上无数遍。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

当然,任何低难度的游戏,都可以通过“自我限制”、“极限挑战”来增加难度。但我不太喜欢这么做。
像FF这样的游戏,确实挺适合低通,因为制作人本身就是这么设计的,“故意”让你能实现低通。但绝大多数游戏,自我限制的过程也会减少很多方面的乐趣,比起因提升难度而增长的乐趣,我不知道哪一个会更多一点。所以“自我限制”所带来的“乐趣收益”是很不确定的,究竟是收获更多还是损失更多很难说。
我见过很多选择自我挑战极限的游戏达人。很多人就是一辈子只玩一个游戏,重复挑战一个关卡,我也很敬佩他们,因为他们对这些游戏确实是真爱。但我感觉大多数玩家对某款游戏的热爱都还没到这样的程度,所以需要厂商在这方面刻意引导一下玩家,比如新超马里收集所有的大金币,马车里的三星评价、索尼的奖杯系统等等。有了这样引导,才能让更多的普通玩家,乐意更深入地研究系统,乐意尝试各种高难度的挑战。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

其实我以前提到的FC版DQ3和SFC版DQ3的差别,就和上面说的EVOLAND2“双截龙模式”的前后部分一样。双截龙模式的后半部分加入了时间限制,让游戏的技术性得以体现,所以远比前半部分更好玩。而FC版DQ3有着药草携带数量的限制,也让你每一步行动的技术性得以体现。能否在第一回合干掉最强力的怪物,能否尽可能避免被异常状态魔法搞得损失惨重,决定了你每次冒险是否能有收获,是否能走完整个迷宫,是否能在茫茫大海里顺利找到新大陆和新城镇。

飞龙哥哥 [作者] 1年前

天之痕的系统框架好到什么程度呢?你只要善用某个法宝,在战斗中找准时机按键,就能完全屏蔽敌人的攻击(类似qte);你战斗中所有队员都能睡觉,啥都不干,只靠符鬼攻击就能战胜所有的boss,前提是你给符鬼喂足够多的特定的怪物,提升它的各项能力,而且要在符鬼比较活跃的生理期内打boss。
但现在天之痕的难度设计,把这一切都埋没了。
倒不是希望天之痕搞得像黑魂、巫术那么难。但可以加入一些迷宫(可以是隐藏迷宫),限制用药,限制用魔法,只能靠法宝或者符鬼才能过关。这样一来,不就能显现出这两套系统的价值了吗?

蓝熊 1年前

幽城幻剑录我没有通关,仅从玩过的内容来看其实比较不符合现代游戏制作的思路:
1、UI缺乏明确性。我记得自己在某个界面卡了好久找不到退出键,结果上网百度才知道要去点击一个没有明显标识的地方;
2、游戏缺乏导引。很多时候玩家只能依照着制作者的思路去思考问题才能得到正确解法,但其本质可能是很反直觉的,因此有时候只有电波对得上的玩家才能收获乐趣并奉为神作。
3、游戏难度较大,太容易废档。游戏难度设置其实也是分了三个阶段,从最初的街机到早期家用机,游戏难度较大,玩家也由于游戏资源匮乏的现状而成了百折不挠的“不死鸟”;后来游戏业繁荣昌盛,为了吸引玩家的兴趣并保证玩家能够顺利通关,游戏难度一降再降,甚至出现了国产页游“一键寻路”的传统,为人耻笑;近些年由于黑暗之魂的火爆,一批批带有“魂味”的游戏打起文艺复兴的大旗,再次将游戏难度引上了新的高峰——但现在的难更过去的难又不一样。现在的“难”强调玩家自身的成长,其代价通常是一段富有挑战性的、可以提升自身水平技巧的关卡或者BOSS战;而幽城幻剑录所体现出的“难”则可能是BE或中途掉档卡关……这种做法就已经超出了玩家短期提升自我所能做到的弥补,变成十足的恶意了……
最近我又补了一遍轩3,感觉真是简单到爆炸;而看了这篇文章、看了头图中的幽城战斗画面,我却完全没有补一遍幽城幻剑录的勇气……相比于真的RPG玩家,我看你还是太不硬核了吧Orz

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