撰写了文章 发布于 2018-02-12 17:56:32
《看火人》- 心灵救赎
想必大家应该也对“步行模拟”类的游戏不陌生了,但真正可以把“步行模拟”诠释成“第一人称叙事交互电影”而不是“不能射击的FPS”,《看火人》算是做的比较成功的游戏之一,首先还是要谢谢制作团队可以把如此精美的作品带给大家。
故事讲的是因为妻子的精神疾病导致生活上的很多问题Henry,选择了“逃避”,和大部分因为生活上的各种不顺心去追求心灵上的救赎,离城市喧嚣的人们一样,归隐到了山林之中,并且找了一份工作,负责监控森林中随时可能发生的火灾,人们叫它“看火人”。游戏中的让人津津乐道的美术风格,交互设计的造诣之高我也不想再赘述了,而对于故事本身,我想谈一下自己的一些看法
精神世界
直到游戏的最后Henry迈上直升机的那一刻时,我都在质疑,庞大的森林,林中大火,双叉瞭望台, Delilah,复杂蜿蜒的林中小径,由这一切组成的庞大装置与空间是否只是Henry的内心世界。在游戏后期,玩家在与 Delilah 的对话中也会出现质疑这一切的只是心中幻觉的选项,而在选择后Delilah 则会安慰Henry这一切都是切实存在的,希望Henry不要焦虑
可这一切真的是这样的吗?如果我们把枝繁叶茂的树木看做Henry的心灵或者精神世界的话,那么林中大火无疑是精神世界中的污染,也是会导致Henry崩溃或患上精神疾病的因素。而观察这一切的人恰恰是“看火人”,也就是Henry自己。在游戏中,Henry作为森林的监管者,想方设法的阻止森林大伙的发生,讽刺的是,当大火真的燃烧起来的时候自己却只能作为一个无能为力的旁观者,进而再一次选择了逃避
Delilah是谁?
Delilah作为Henry看火人工作的Boss,一直在通过对讲机与Henry进行对话,直到故事的最后我们以为可以见到她的庐山真面目之时依然没有抛头露面,这个神秘的人物一直与Henry保持微妙的关系,甚至在对话之中我们也会隐约感觉到两人之间的情愫。
而在游戏的过程中我们也会发现,Delilah性情阴晴不定,时常会做出一些非常偏执的行为与决定,而这些行为与决定也是通过对讲机对话的形式呈现出来的,有些情况下Henry则要对他们做出相应的反馈。
我们是否可以反向的理解为 Delilah 的言行举止间接或者直接的影响着Henry的行为,在某些场景中,当 Delilah做出一些偏执的决定时,Henry会选择是否顺从 Delilah 的决定,而对于这些决定的执行者确实Henry自己。
Delilah是否很像Henry的本我与超我呢?而Henry本身则是被加在中间的调停人,也就是自我。Henry需要在赤裸裸的现实面前对Delilah给出的建议进行权衡,并作出一个体面的决定,进而执行它。他受制于道德的约束,同时又被欲望的本能所驱使。每一个做出的决定虽然被本我与超我潜移默化的影响着,然而最终拿定主意的仍然是Henry自己。
结语
在这一场跌宕起伏的救赎之旅之中,Henry精神世界中的大火究竟有没有被扑灭我们不得而知,而在大火燃烧之时Henry的无能为力与事不关己的态度其实也告诉了我们这场救赎的结果到底如何,意义何在。我相信这样的心灵救赎一样出现在我们身边,当人们在感情或者工作中遇到不顺,是否也曾想过像Henry一样来一场所谓的“心灵救赎”,而到最后我们才发现,自己其实只是这场大火之中的“看火人”,最终也只能眼睁睁的看着心灵中的森林被大火所吞噬。