撰写了文章 发布于 2018-01-07 01:18:39
2017年内我买过的好游戏
试着将去年买过的游戏里挑一部分介绍,有些是好友送的礼物,部分因为还没有通关或中途放弃了的就不提及。这些游戏总是能平复我难过的情绪(至少这是我自己认为的),有些比较热门,有些似乎无人问津。不管怎样,又有一年玩得到游戏,珍惜时光。
Moon Hunters猎月人是一款由Kitfox Games开发,含有RPG元素的Rougelike游戏。与其说猎月,不如说是祭拜众神、寻求力量,打倒大阳神教的旅途故事,其中可选的四个猎人角色代表四个不同的民族。
打开商店页面的一刻,柔和的像素美工和马克笔触的CG图很快引起我的兴趣。游戏将猎人的性格分为四类,通过地图上每一处触发的事件改变其数值并影响故事最终的结局。虽然创意不错,但还是感觉流程发展得仓促。游戏的剧情处处留有悬念,似乎作者有意为游戏设计丰富完整的世界观,但出于某种原因最后变成一款令人感觉经费不够的小众作品。如果你好奇体验猎人的作为如何透过性格改变他的人生,值得你花点时间打一盘。
这里指的是经典版(Classic)的Kingdom,这是一款由Raw Fury发行的横版像素风格的策略游戏。你将扮演一个王子/公主,在逃亡的旅途中发现一片静谧的土地,并决定在此重新建立自己的王国,与外来物种作战。游戏通过赚取和花费金币,收留流浪者和建造城墙,一步步抵御怪物的攻击。
有趣的是通关失败不用被怪物杀死或血淋淋的尸体表现,反而用王冠被怪物抢夺的画面暗喻“失去权位的王同等普通人”。游戏使用大量的环境音轨,和日夜轮回的场景般配:白天溪水流声和鸟叫声,夜晚静得只剩火堆烧柴的火花声让你仿佛身临野外,靠近传送门的时候渐入的空洞的音轨充满危机感,以及金币掉落的声音——这些都能充分体现。游戏氛围充足,节奏偏慢。如果一时找不到游戏可玩,你可以试试。
由独游知名
时尚厂商Devolver Digital发行的点击类游戏。众所周知左轮厂一向擅长挖掘风格独特的独立游戏,这款也不例外。
游戏全程只用图像描述动作,高明度的画面色调带你进入主角小丑所生活的小镇。体态软弹胖胖的小丑看上去一点不像预告所说的纵火凶手,他在这座小镇无私地帮助每一位有需要的人,完事后主角傻笑的样子和大大的拥抱,这些反馈在不知不觉间将你心里的苦闷随着暖意悄悄赶走。由于是个人制作,游戏部分地方会出现照顾不周的情况(例如游戏前期没有传送门和分辨率bug),但Dropsy依旧是好游戏。有点欢乐,有点温暖,还有点诡异。
由赤烛游戏开发、椰岛游戏发行的点击类恐怖游戏。灰度色调的拼贴美术风格讲述台湾民国50、60的戒严年代为原型的架空世界。虽是国产游戏,整体表现却能与一般国外点击类游戏齐头并进。
游戏内按照台湾道教文化和鬼怪传说营造浓烈的诡异氛围,其因游戏的流程随着时间,惊吓点越来越少,更偏向讲故事。碎片式的线索对于短流程的游戏而言,每一份都是强力一击直连剧情,但叙事的方式偏于晦涩,到了游戏的末尾并没有很好的概括出来。看似被政治影响的青春物语,却隐藏着无法挽回的真相。这是一个“大家都活的不容易”的故事。
由Adult Swim Games发行,个人制作的仿90年代电脑系统界面的RPG。游戏剧情采用多结局的形式,普通地讲述一个冒险者奉令赶在大陆被吞噬之前击杀嗜天魔的故事,游戏除了快捷键,全程鼠标操作,连打怪也靠鼠标快速出招,为此像我这种老年反应力的人更依赖属性点数。说实在这款游戏很容易玩腻,个人独立制作总有几处照顾不到的问题。那么,这款游戏好在哪里呢?
随机地图、勾引好奇心的随机事件、种类丰富的装备武器、技能加成、怪物图鉴和效果列表和自由的属性分配——虽然特色不多,作为一款个人开发的作品,麻雀虽小,内容意外的五脏俱全。除非你是个资深老RPG玩家,十多个小时左右的时间足够你在这款游戏里寻找所有的惊喜。