撰写了文章 更新于 2017-11-26 00:54:09
Splatoon2 Ver.2.0.0 更新说明
Ver.2.0.0 [2017.11.24 更新]
关于装备的变更
- 在商店的陈列中,追加了新装备。
- 已持有在触手小镇(手机APP)购买的外观相同的装备,也可以在商店购买了。
关于玩家外观的变更
- 分别追加了2种新的发型和下装。
- 你可以在自定义界面的“其他”的“风格”项目,或者菜单界面的“选项”的“玩家设定”中,变更发型和下装的外观。
关于BGM的变更
- 追加了5首对战BGM。
关于amiibo的变更
- 和女孩、男孩、墨鱼的amiibo拍摄照片时,可以选择对战模式的场地,以带有武器的状态来拍照了。
- 和amiibo拍摄照片时,可以添加改变色调等的滤镜了。
关于玩家等级的变更
- 玩家等级的上限,从50提高到99了。
- 到达99级时,跟裁判君对话,就可以从99级回到1级,然后再次提升到99级。
- 重置了等级的玩家,会在等级旁边显示★号。
- 即使回到等级★1,武器和装备的解锁情况也不会变化。
- 即使回到等级★1,每次继续等级,都会从裁判君那里获得奖励。
- 此外,等级提升到★99时,还能再次回到★1。
- 此时,游戏内显示的等级同样是普通的等级★1,但是在手机APP内可以看到重置等级的次数。
关于真格段位的变更
- 由于队友不进行任何操作而被切断通信时,不仅是切断之后的时间,而且连切断之前的放置时间,也将被视作“不利状态下的战斗”了。
关于炸虾小摊的变更
- 可以点新的小吃了,分别是“炸发泡奶油双重组合(效果为战斗中获得金钱2.5倍)”和“银河炸虾三文治(效果为战斗中获得经验值2.5倍)”。
- 三文鱼洄游和线下游乐厅内,可以入手上述所需的餐票。另外,也调高了入手高级餐票的概率。
关于大厅和菜单操作的变更
- 在常规比赛、真格比赛、庆典比赛(单人)之中,增加了对战结束后“进行自定义再继续!”的选项。
- 在常规比赛,选择了该选项后,将会和该场次选择了“继续!”和“进行自定义再继续!”的玩家继续对战。
- 在私人比赛,选择战斗场地的界面更好用了。
- 在私人比赛,选择随机场地时,可以选择禁用和启用哪些场地了。
- 在私人比赛,进行了一次分组对战之后,就算有参加者退出导致排列顺序改变,也会维持原本的分组了。
- 庆典举办时,在主菜单的地图上,会显示庆典举办时相应的高彩广场的NPC配置图了。
关于投稿功能的变更
- 按下B键退出投稿界面时,画到一半的图将会存档,即使重启游戏也可以继续画了。
关于对战的变更
- 变更了一部分主武器的性能。
| 武器名 | 变更内容 | |
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- 变更了一部分副武器的性能。
| 副武器名称 | 变更内容 |
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- 变更了一部分特殊武器的性能。
| 特殊武器名称 | 变更内容 |
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- 变更了一部分武器的SP所需点数。
| 武器名 | 变更前 | 变更后 | |
| ![]() | 210 | 190 |
| ![]() | 190 | 200 |
| ![]() | 180 | 190 |
| ![]() | 180 | 190 |
- 玩家受到伤害后,伤害开始回复的时间从1.5秒缩短到了1.0秒。
- 玩家踩在对方墨水的状态下,跳跃的高度略微增加了。
- 当玩家短暂踩到对方墨水时,稍微延长了其移动速度和跳跃能力降到最低所需的时间。
- 越过高低差地形的瞬间,就算不小心踩到对方墨水,也更容易跳过去了。
- 调整了涂地战的俯视地图显示效果,较低的地形颜色更暗,从而区分比赛场地和不计分的场景区域。
- 调整了一部分的音效。
- 对方进入毒雾的效果范围后,会播放音效。
- 定位感应器、毒雾爆炸时的音效更容易被听见了。
- 修正了在水球炸弹飞过来的时候,音效的音量太小的问题。
- 定位感应器在锁定两人以上时,被锁定的人都会听到音效了。
- 调整了喷射背包的音效表现,更容易听出其方位了。
- 修正了蓄力狙的音效偶尔会不播放的问题。
- 溅射炸弹等的爆炸预兆的音效音量稍微变大了。
- 修正了在螺旋水桶直击无敌状态解除瞬间的对手时,虽然有直击的效果,但实际伤害只有38.0的问题。
- 修正了装备双枪类武器,在下落时进行滑步操作,会在某些落地点穿过地形的问题。
- 修正了伞弹枪类武器释放伞面后,地形未移动,但释放伞面的玩家和其他玩家画面上显示的伞有些错位的问题。
- 修正了使用伞来防御炸弹、超级着地等的爆炸伤害时,会因为通信状态和伞的开闭时机,导致伞和玩家双方都承受伤害,或伞和玩家都不受伤害的问题。
- 修正了高威力的多发子弹同时命中了墨水护甲状态的对方玩家时,实际不能将其打倒,却仅在发动攻击的玩家画面上显示已经打倒了对方玩家的问题。
- 修正了刺冠海胆露天音乐厅的真格区域、鱼虎规则下,喷涂了斜面,却未能反映到俯视地图上的问题。
- 修正了在魔鬼鱼玛丽亚号喷涂中央柱子的上部分,墨水往下流动异常的问题。
- 修正了在魔鬼鱼玛丽亚号的开始地点附近的铁网上行走时,玩家会被卡住的问题。
- 修正了在水云农园的场地内,喷涂不能被涂墨的温室下的地面时,喷涂点数会被计算在内的问题。
- 修正了在水云农园将墨水暴雨(雨虎)投掷出去并碰撞到一部分铁网下面的时候,雨虎还没破裂就消失了的问题。
- 修正了在鱼鳍河川地基的开始地点附近,通过持续地墨鱼顶头的方式可以穿过地图的问题。
- 修正了在鱼鳍河川地基,当斜面变成对方颜色时,在上面行走的移动速度会比正常情况更快的问题。
- 修正了在真格高台规则下,当泡泡发射器的墨水泡泡撞到高台的柱子时,高台的行进速度变成和泡泡的移动速度一致,并且高台会跟泡泡贴在一起的问题。
- 修正了在真格鱼虎,当引爆墨鱼球的同时取得真格鱼虎,其他玩家会看到该玩家拿着原本的武器而不是鱼虎的问题。
- 修正了在真格鱼虎规则下,在地形较薄的位置,即使躲在地形背面也会受到真格鱼虎直击伤害的问题。
- 修正了在真格鱼虎规则下,当接触到地形角落附近的真格鱼虎护罩时,偶尔会出现炸弹爆了,却没有对护罩造成伤害的问题。
- 修正了在真格鱼虎规则下,即使回到魔鬼鱼玛丽亚号和鱼鳍河川地基的开始地点附近,也不会进入“后退过度请注意!”的警告状态的问题。
关于三文鱼洄游的变更
- 线下模式增加新的打工地图“熏时鲑工房”可选。
- 今后联网游玩时,该地图也会出现。
- 线下模式增加10种可选武器。
- 玩家受到伤害后,伤害开始回复的时间从1.5秒缩短到了1.0秒。
- 玩家踩在鲑鱼墨水的状态下,跳跃的高度略微增加了。
- 当玩家短暂踩到鲑鱼墨水时,稍微延长了其移动速度和跳跃能力降到最低所需的时间。
- 越过高低差地形的瞬间,就算不小心踩到鲑鱼墨水,也更容易跳过去了。
- 调整了一部分的音效。
- 修正了我方从炮台发射炮弹时未播放音效的问题。
- 修正了释放出去的伞面命中铁板鲑鱼的侧面时,音效会不自然地连续播放,或者不播放的问题。
- 修正了进入炮台的瞬间,会发动超级着地的异常问题。
- 修正了撑伞状态下,接触到铁板鲑鱼时,玩家不会被向后弹开的问题。
- 修正了队友在通信错误发生时,即使打倒了大鲑鱼也不会出现金色鱼子的问题。
- 修正了当连续打倒未持有金色鱼子的拾蛋鲑鱼后,就算打倒了大鲑鱼也不出现金色鱼子的异常问题。
- 修正了在肩垫鲑鱼的盖子关闭瞬间把炸弹扔进去,炸弹会消失无法造成伤害的问题。
- 修正了在遇难船浮·沉,会在船的前端部分掉落地形内部的问题。
其他的变更
- 修正了在试射场对着雪糕筒使用定位感应器时的异常问题。
- 修正了在观战模式,注视的玩家手持墨水暴雨时,显示的SP槽和实际玩家的画面不一致的问题。
















T森 1年前
最良心的ns游戏,其次是arms
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绯色de弦月 1年前
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