神缺席的世界(三):《恶魔城》各作时代背景、诸代贝尔蒙特及城的艺术风格分析(下)

幻蓝

撰写了文章 发布于 2017-10-15 20:48:11

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评论 8

琪露诺 1年前

很惊喜,原来恶魔城的场景设计不只是考虑了美观的要素,也参考了许多时代背景下突出的审美元素……

幻蓝 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 是啊,恶魔城这方面真的很考究,读了一些艺术史之后重玩系列一些作品后的惊喜发现。当然也有为了美观要素而提前使用巴洛克和文艺复兴建筑的内容,比如1094年的无罪的歌剧院,毕竟铁三角貌似都是巴洛克粉

占星贤者 1年前

月下的作曲没有放开,山根美智留的巅峰私以为是《无辜者的悼词》和《暗黑的诅咒》。

幻蓝 [作者] 1年前

@占星贤者 ‍ 我最喜欢的也是《无罪》

让我镜下 1年前

我原先买过一本年代记的书都没这么详细 原来里面的场景音乐都这么考究的 找时间必须从通一遍了 文章写得太赞了!

幻蓝 [作者] 1年前

@让我镜下 ‍ 谢谢鼓励!那本年代记我也有,一直在书柜里

colorlemon 1年前

补充一下吧,法国的巴洛克时代设计也不算后世设计基本原则,倒是树了个反例;现代设计的始祖德国包豪斯格式塔系统,其影响源头新艺术运动就是反对新古典主义的,新古典主义又反巴洛克和洛可可。(洛可可为首的重装饰设计到现在都被设计界否定,现代设计在密斯凡德罗“少就是多”的影响下带动了各个领域的极简化国际主义,我有点偏题了)

威廉莫里斯本人还是偏向手工业的非工业批量生产化的设计,说玩挽救业化时代品位还有点差别。但是受新艺术运动和工艺美术运动影响的德国,却出现了以服务中产、批量工业化设计为服务对象理念的包豪斯。

顺便说道对于曲线的迷恋,最早还是洛可可,真是传说中能弯得我们绝对不直(x)。和工艺美术运动对曲线和圆形的向往区别,在于洛可可是以享乐奢华为目的,曲线图案可以无意义,或者云朵等雕刻,整体过度装饰化,设计碎片堆砌严重;而工艺美术运动的曲线更多来自于植物的生长,是以生物性为触发原点,强调整体化(毕竟新艺术时期也批判巴洛克和洛可可)。

个人愚见,互相交流。

幻蓝 [作者] 1年前

@colorlemon ‍ 多谢这么详尽的辨析!

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