撰写了文章 发布于 2017-08-27 18:25:24
精灵宝可梦日月VGC2017简单的环境分析&对战心得
偶然知道了我的一个好朋友参加了今年pm的vgc17,作为一个对战白痴的我,原本想着能不能让他写篇战报或者环境分析之类的文章可以分享一下,让像我一样平时没怎么关注pm对战的玩家可以了解一下比赛的环境,还有打比赛的思路等等。无奈我朋友最近比较忙,于是我们就找个时间聊了一下,并且由我整理分享出来~
先说一下我朋友吧,他长期居住在海外,国内的玩家或许只能在battle spot与他交手过,是一位pm排位赛总积分7000+,WCS模式与双打模式积分常年保持1800+ - 2000,在PGL综合排位前列的玩家,我觉得是个经验丰富而且对环境有一定理解的玩家了,不过他比较低调,所以就匿名了哈。(如果对对战视频感兴趣 的,Twitch和Youtube上也有他与三届世界冠军Ray Rizzo, 前美国冠军Aaron Cybertron Zheng交手的录像,当然这只是题外话)
而我就只是个不怎么玩pm对战的玩家了…所以会写得比较简单,不过好处就是可以让没怎么玩过pm对战的玩家也可以很容易理解吧~毕竟原意就是想吸引更多的玩家来玩pm对战(顺便我自己也可以学点技巧哈哈)。
因为我是负责整理的…如果有什么错漏的地方欢迎大佬们指出。
好了下面正文:
一、规则
先简单介绍下vgc17的规则:
- 采用2V2的战斗机制 (六选四)
- 玩家只能使用在阿罗拉图鉴中存在的宝可梦,且必须是在《精灵宝可梦太阳/月亮》游戏中捕捉的
- 玩家只能使用在《精灵宝可梦太阳/月亮》游戏中能合法学习到的招式
- 允许使用Z招式
- 无法使用Mega石
- 部分传说/幻之宝可梦(比如《精灵宝可梦太阳/月亮》中登场的索尔迦雷欧和露奈雅拉)将无法使用
- 时间限制:每个回合选择招式/宝可梦的时间最多为60秒,而各玩家会被给予额外10分钟的持有时间,规则是当其中一方的玩家所持有的时间率先变成0时,成为0的一方的玩家便算输。
官方也是为了增加新精灵的出场率,还有避免每年的队伍都差不多,于是每年都会有类似的规则存在。今年因为这规则的存在,使得在组队时会考虑的东西也会不太一样,环境也和以往大不相同,而下面的内容也是基于这规则的。
二、环境分析
因为今年的比赛只允许阿罗拉图鉴中的宝可梦上场,不过阿罗拉图鉴里不乏以往的各种热门宝可梦,所以我们还是能看到许多熟悉的面孔。下面就介绍下这环境中常见的各种宝可梦:
今年的大热门就是阿罗拉的四个守护神,因为其优秀的属性使得他们在比赛中出场率非常高,大家也几乎都是围绕着他们去组队的。
卡璞鸣鸣
提供了电气场地,可以防止催眠(图图犬黑洞已被阉割,但孢子图图犬还很常见)之余还能提升自己电系的伤害,有着130的高速度和非常不错的双攻,是比赛中大热门的打手,用法也多种多样,有带命玉的有带眼镜的也有带电Z专注秒人的。加了物耐的鸣鸣甚至可以吃得下烈咬陆鲨一发地震(努力分配可见著名选手James Baek的专爱眼镜鸣鸣)。
卡璞蝶蝶
虽然速度不及鸣鸣,但是有着高达130的特攻,带了命玉之后的精神强念/月亮之力等特攻技能都能造成非常可观的伤害,而且本身的场地可以防止先制技能(如异掌奇袭 突袭 恶作剧之心),也是有着很强的战略意义的
卡璞鳍鳍
一开始没什么人用,但是后来被开发出来的一只守护神。因为速度不及鸣鸣和蝶蝶,常用来覆盖别人用特性展开的场地。有着很不错的双防,而且场地加持下不会进入异常状态,是一个相当稳的”盾”,同时冥想后的输出也是还可以的,同时常用技能浊流有几率可以降低对手命中率。在比赛环境中期开始有一个俗称的AFK core,就是风速狗,卡璞鳍鳍,纸御剑,是一个非常强大的组合。
卡璞哞哞
初期使用的人较多,到后期不多,优点是可以覆盖其他Tapu的场地,并且在青草场地内可以做到秒杀其他三个Tapu,有围巾向,但大多为稍微厚血的分配。
卡璞利亚斯(烈咬陆鲨)
阿罗拉的第四个守护神(笑),因为能力值分配和技能等等都相当不错,一直以来都是比赛的大热门,用法非常多样。有很多专爱围巾的,在这作加入了Z技能之后,使用Z地震的烈咬陆鲨也是非常强大的存在。
UB(究极异兽)系列
和卡璞系列一样属于第七世代的二级神,拥有共通的特性:异兽提升(拥有该特性的宝可梦使用攻击招式打倒宝可梦的时候,会提高自己除HP外能力值最高的一项常规能力),同时有不少能力值和技能都不错的,所以也成了比赛中很常见的宝可梦。
纸御剑
有着高到夸张的物攻和非常不错的速度,草+钢属性的抗性也非常不错,打击面也很广,面对这玩意如果一不小心减员了就有被滚雪球的危险…所以是这版本里非常强的物攻手。初期草Z是个常见道具,中后期格斗Z与气势披带较为常见。
铁火辉夜
有着非常高的双防,明明长得一坨绿的但却是飞行+钢系…可能因为长得很绿所以可以学到很多草属性技能,比如寄生种子啥的,用起来也基本是个高级版的草钢了(然而不是草属性啊…)。因为耐久很强大,加上能学寄生种子和保护等技能,所以在比赛中是一个很可靠的盾位。值得一提的是它可以学会钢系的重磅冲撞,有本系加成而且体重又有999.9kg,重量轻的怪被撞一下基本非死即残了…
虚吾伊德
因为卡璞横行,这玩意基本就是为了反制卡璞而存在的。本身特攻很不错,带上专爱围巾之后毒爆弹卡璞来一个秒一个。因为4倍弱地,所以也会带上觉醒冰作为烈咬陆鲨对策。
其他的几个UB比如爆肌蚊,电束木等也是挺经常看到的,不过就不展开说明了,有兴趣的玩家可以了解一下~
其他的:
3D龙2
本身不错的耐久,出场率也挺高。一般在欺骗空间队里作为放欺骗空间的角色。
卡比兽
大家都非常熟悉的宝可梦了。这作里由于有回复1/2血量的树果存在,卡比兽一般选择带这树果,然后配合贪食鬼特性,可以做到放腹鼓后hp保持一半以上,然后只要抗下对面的攻击,在欺骗空间下基本就是秒天秒地了。还有另一种选择就是以往的诅咒卡比兽,不断诅咒提升自己的能力最后推队。
风速狗
威吓,允许使用的火系中好用的火系,是一个对纸御剑,铁火辉夜很好的对策
在双打中威吓有相当重要的意义,所以在组队时一般会放入一个以上的威吓特性的宝可梦。因为现在纸御剑,铁火辉夜等宝可梦非常常见,而风速狗在这版本里作为带有威吓特性的,而且能力值还不错的火系,也就让它成为比赛时的热门选择了。不过不同于以往的命玉四攻打法,现在比赛时一般带着新果实,然后努力值往攻击和耐久方面上去分配,这样打起来也稳很多。
暴鲤龙、暴飞龙
这些也是常见的带有威吓的宝可梦,而且比起风速狗,这俩是飞行系的,不怕烈咬陆鲨的地震,甚至还能反杀,所以部分队伍也会带上这俩。
九尾
一般是作为烈咬陆鲨的对策而加入队伍的(速度刚好超地龙),但九尾和纸御剑速度种族值一致 相生相克。
大概先介绍这些,之后有想到了再补充
三、组队&对战心得
组队之前需要说一下速度控制。对于对战来说,速度线可以说是最重要的东西。速度快的可以很容易先打出优势,而速度慢的会很快陷入被动的状态。
举个例子,比如纸御剑和九尾,它俩的速度是一样的,但是九尾一个暴风雪就能秒掉纸御剑,反过来纸御剑一个修长之角也能秒掉九尾,这时候谁能先手谁就有优势了(当然有的九尾和纸御剑也因此会带上气息腰带来防止这种情况)。而影响出手顺序的要素有很多,但是归根到底就是速度的选择。所以在组队时,要对自己队伍的速度控制好。
之后就是队伍整体的战术问题,刚才说到速度的重要性,那么自然会有围绕着速度来展开的队伍战术,比较有代表性的就有顺风队和空间队。
先说顺风队吧,一般来说就是利用顺风来提高己方宝可梦的速度(顺风状态下速度翻倍),速度一有优势,后面就会好打很多了。因为顺风只有4回合(不包括放出的那一回合其实只有三个有效回合),如何利用好这3个有效的回合来打出优势甚至获得胜利这就是顺风队要考虑的问题了。
然后就是考虑顺风手(提供顺风的宝可梦)的生存问题。在提供了第一个顺风之后,顺风手基本也就完成任务了,但是如果能在之后存活下来,给对面造成干扰,甚至放出第二个顺风,那就能加大我方的优势。所以顺风手一般会选择生存能力还可以或者具有比较好的特性的怪,比如风妖精、秃鹰娜、气息腰带大嘴鸥或者气息腰带化石翼龙等。
然后再说说空间队,一般的队伍在选择队员时都会选择高速的队员,但是在欺骗空间下就会因此而变成后攻而导致比较难打。但是空间队在放出欺骗空间前的空档里会比较脆弱,如果空间手在那时候直接就被秒了,那队伍的战术就崩盘了。所以如何快速地或者稳定地放出欺骗空间是比较需要考虑的。比如谜拟Q的画皮特性可以抵挡一次攻击,利用它的特性就能比较简单地放出欺骗空间,而有即使一些速度还不错的比如气息腰带虚吾伊德,也是适合用来做空间手的宝可梦。3D龙家族也是这个format内常见的空间手。
在放出欺骗空间之后,就是空间打手的天地了。利用水泡特性疯狂输出的滴蛛霸,带着粗骨棒后屠杀全场的阿罗拉嘎啦嘎啦,带着毒击/垃圾射击和打落的阿罗拉臭臭泥,还有腹鼓之后输出恐怖的卡比兽,拥有Stamina特性的重泥挽马,都是很常见的空间打手
接下来就是常规的天气队了,通过天气手的特性放出有利的天气之后都能进行强力的输出。
大嘴鸥在有了降雨特性之后成了很多雨天队的选择(也有一些依然会选择牛蛙君),打手一般就上悠然自如特性的哥达鸭。(乐天河童,龙王等不在阿罗拉图鉴 不能用)
晴天队则有煤炭鬼+裙儿小姐的套路,煤炭龟出场放出晴天天气,群儿小姐利用速度优势使用你先请让煤炭龟满血喷火,然后煤炭龟用高伤害的输出的喷火或者Z火系招式技能来秒对面。
沙暴队使用的则是庞岩怪来放天气,然后拨沙长毛狗,拨沙岩狼,烈咬陆鲨等来输出。
冰雹天气用的也不少,一般就是71九尾或者携带了专爱眼镜/围巾的双倍多多冰来放天气
再说一下Z技能。对于一些宝可梦来说,因为Z技能强大的威力,有时候可以让局势瞬间发生变化,但是选择了Z技能就意味着不能带其他的道具,所以在选择上要多加考虑。
一般常见的带Z技能的,烈咬陆鲨的地面Z,蝶蝶的超能Z,鸣鸣的电Z,滴蛛霸哥达鸭等的水Z等等,纸御剑的草Z格斗Z,费洛美螂的格斗Z毒Z,在早起到后期的metagame内部分究极异兽携带的Z招式也有变化,这些是为了在当前的环境内造成大伤害打出优势使用的。
3D龙也有的会带一般Z,使用Z纹理改变自己的属性并且给自己带个全能力上升的buff,对于先读玩得6的玩家来说这也是很厉害的技能。
最后就是先读了。先读这个真的没什么好说的…也说不完
竞技类的游戏都是这样,在对整体的环境有所了解,打的对战次数够多,接触的队伍和套路多了,就会总结出各种规律,靠的比较多是经验吧。简单的比如我方场上存在一只很明显可以秒杀对面的宝可梦,那么我们基本可以先读到下一轮对面或许会换人,那么换出来的是什么,我们该使用什么技能来进攻等等,这就得选手自己判断了。
四、最后
文里也没有特别复杂的东西(主要是我们也聊了没多久,我也编不出更复杂的了…),主要是让没怎么关注这次世界比赛的朋友们可以了解下这次比赛里大家都用的什么宝可梦,对战的环境什么样,还有一些组队的思路等等。很多东西大佬们应该都是知道了的,不过我这种不怎么打对战的还是学到了不少东西,也希望可以吸引更多的朋友来玩宝可梦对战~

吴有人 1年前
另外,在本届比赛中,沙鳄鱼作为威吓精灵的表现感觉不逊色于暴飞龙
冰九尾除了用于覆盖其他天气与屠龙外,提供极光幕造墙也是很常见的队伍辅助功能
CLanVGC 1年前
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钱小海 1年前
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吴有人 1年前
其实我建议作者可以结合一下这次比赛中的几场精彩战役来说一下现环境的战术展开,这样更形象一些~也更有说服力(好安利别人
icubic [作者] 1年前
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