《暗黑地牢》:随机性与策略性的悖论之美

枫丹白露

撰写了文章 发布于 2017-08-05 18:59:02

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评论 5

Harrix 1年前

把英雄当成消耗品的话流程会好受的多,然后
“More arrive, foolishly seeking fortune and glory in this domain of the damned.”

xxvxxvixi 1年前

带着高级饰品的队伍被各种暴击。。。算了再来,总能拿回来的

Doom Liang 1年前

说了半天,实际上开发商想法很好,也知道怎么能做好,应该也有实力做到最好。
只不过没钱、没人、没时间。

叶梓涛 1年前

你咋到处发嘞...

枫丹白露 [作者] 1年前

@叶默哲‍ 骗赞狂魔而已。。。。

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