撰写了文章 更新于 2017-07-22 21:11:47
承上启下:关于DS-GBA联动的知识
BOY不再
众所周知,NDS是任天堂在掌机领域第一次放弃GAMEBOY这个大红大紫的称号,原因无非就是出在BOY——带有严重性别因素的商品名最终成为了女权团体反对的一个很大的原因,就连SNK的NGP都拿这段话做出了恶性竞争广告——“任何人都有舍弃BOY的时候”


如此明显的硬怼GAMEBOY,很让任天堂难堪
尽管这个拿商品名说事的NGP最终还是死在了GBC脚下(然后第二个叫NGP的PSV也半死不活了,NGP真是个诅咒的名字),但是这个名字的歧视因素还是让保守的任天堂有如芒刺在背,于是在GBA之后,任天堂开始逐渐放弃了GB品牌,全力推广一轮新的掌机符号——DS系(Dual Screen)从此诞生,在之后GB系品牌在GBM发售后步入了历史。

最终GB——GBM走的是时尚迷你科技小物的设计,但是事实上由于硬件和配件极端的特制化,销量反而不好,配件也很难找到
接班的DS与GBA的交叉
续作机 DS
DS刚刚上市之际,实际上与GBA还是平行销售的时候,早期的DS游戏并不是太充足,也没有完全利用到DS的很多功能,再加上DSL之前的DS系统带有GBA插槽可以向下兼容,于是刚开始的时候,玩家一般除了尝鲜之外,更多的是当作一台GBA玩,因此GBA在那时候虽然已到了末期,但是距离真正退市还有接近3年的时间(2007年正式停产),2005年还发布了最终型号GBM,因此GBA游戏还是继续大卖特卖。
而此时的DS陷入了一个怪圈,游戏基本上就是分为两大类,一类是对触摸无所不用其极的触摸体验型游戏,一类就是GBA时期的游戏的剧情续作,当然还有这两类交叉的游戏
最好的例子:恶魔城:苍月的十字架,剧情平平淡淡的续作+无所不在的蹩脚触摸。
就如同现在PS4因为出了不少HD版的游戏而被戏称为“冷饭平台”,一样,DS因为早期有很多顶多就算把GBA画面放大加个下屏的“续作”而被戏称为“续作平台”,这种换汤不换药的续作游戏几乎充斥了整个DS前期的画面。


上画面是GBA的火影最强忍者大结集2 下画面是DS的大结集3,除了增加了一个下屏之外,我还真没看出有啥明显的区别......(亏我当初还被掌机迷安利买了这个脑残卡带),而初期DS市场基本就充斥着这样的游戏
不如卖两份钱
既然DS初期GBA游戏还是那么热销,而且DS还有个GBA插槽,那么好吧,DS设计为DS卡带可以读取GBA卡槽内卡带的数据并加以利用,于是在DS初期的游戏很多都加入了联动项目,甚至专门有为联动而同时发售GBA和DS两个版本的游戏,很多有旧作的玩家,在新作发售后就可以获得一些福利性质的隐藏要素,而反过来玩过新作的玩家有可能会被联动吸引到去买旧作,于是这种神奇的“一机联动”,成为了DS初期的一个神奇的销售模式。

联动方式
DS游戏的联动方式真的很简单,应该说是最简单的联动方式了——就是把GBA卡插在GBA卡槽,然后启动DS端的游戏,一些游戏立即就有反映,另一些则需要选项。

支持联动的游戏
(我实在懒得贴图了)
日美欧版
高级战争:双重出击
可与GBA高级战争1 高级战争2(美欧)/高级战争1+2(日)联动
可以获得:
地图店售价1点数的新地图(复刻自两个版本)
初代和2代可以分别打开4个地图,初代为Hachi和Nell(店主和教官)的地图,二代为Lash 和Strum(黑洞军爆炸头女孩和黑洞老大)的地图
因为日版是在famicom wars DS(日版高战DS名)发布后因为呼声很高才发布的1+2合集版,因此日版只需插一张卡就可以获得所有内容
恶魔城 苍月十字架
可与恶魔城 晓月圆舞曲联动
可以获得:
洋子的商店内出现白马弥娜的玩偶
早期即可获得稀有戒指(增加稀有品掉落),后期需要30万才可以买。
精灵宝可梦钻石珍珠白金
可与精灵宝可梦红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿联动
联动特定会在神奥地区增加一些前作野生宝可梦。
具体请看神奇宝贝百科的联动词条:https://wiki.52poke.com/wiki/%E8%81%94%E5%8A%A8
除此之外还有伙伴公园可以传输第三世代的宝可梦
具体参阅伙伴公园词条:https://wiki.52poke.com/wiki/%E4%BC%99%E4%BC%B4%E5%85%AC%E5%9B%AD
精灵宝可梦心金魂银
可与精灵宝可梦红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿联动
除了没有增加野生宝可梦的功能以外与珍钻白金相同。
精灵宝可梦冲刺赛
可与精灵宝可梦红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿联动
解锁以游戏内宝可梦形象作为赛道的“GBA赛道”
精灵宝可梦不可思议的迷宫 青之救助队
可与精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队联动。
可以互相救助
开启幕下力士道场
愿为你而死
(きみのためなら死ねる/Feel the Magic: XY/XX)
可与咻咻火箭、噗哟噗哟、索尼克大冒险、索尼克大冒险2、索尼克大冒险3、索尼克战斗、索尼克弹珠台、太空频道5联动
可以获得:
咻咻火箭和噗哟噗哟:疯狂模式。
索尼克大冒险1和2:索尼克假发
索尼克大冒险3:混沌假发
索尼克战斗和太空频道5:乌拉拉假发
索尼克弹珠台:NiGHTS假发
愿为你而生
可与咻咻火箭、噗哟噗哟、索尼克大冒险、索尼克大冒险2、索尼克大冒险3、索尼克战斗联动
可以获得:
咻咻火箭:拳头手套。
噗哟噗哟:白手套
索尼克大冒险1和2:粉红闪光手套
索尼克大冒险3:手套布偶
索尼克战斗:艾咪手套
牧场物语:精灵驿站 男孩/女孩版
可与牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩/女孩版 联动
可以获得:
邮箱里出现矿石镇的报纸
矿石镇的部分NPC出现
无名墓碑变成矿石镇主角的坟墓
摸摸瓦力欧制造
可与转转瓦力欧制造联动
解锁莫娜披萨MV
摸摸耀西云中漫步
可与耀西岛3联动
可以在马拉松模式解锁更多的主题。
逆转裁判:复苏的逆转
与逆转裁判1联动(仅限日版)
直接解锁第五章
逆转裁判2(DS)和逆转裁判3 (DS)
分别可与两作的GBA版联动(仅限日版)
直接解锁所有章节
触摸!卡比!
可与星之卡比梦之泉蒂拉克丝 星之卡比镜之大迷宫联动
解锁独眼小怪隐藏球(“光鞭”能力的那个小怪)不再需要解锁其他隐藏球就可以解锁
解锁梦之泉蒂拉克丝的音乐
超级机器人大战W
可与机战A,机战R,机战D,机战J,机战OG,机战OG2,第二次机器人大战mini联动
分别可以获得对应游戏的装备素材和金钱。
超级机器人大战K
可与机战A,机战R,机战D,机战J,机战OG,机战OG2,第二次机器人大战mini联动
分别可以获得对应游戏的装备素材和金钱。
新·我们的太阳 强戈和萨巴塔
可与 我们的太阳 续·我们的太阳 太阳少年强戈 新·我们的太阳 逆袭的萨巴塔 联动
获得声音数据
获得太阳传感器
最终幻想战略版A2 封穴的魔法书
可与最终幻想战略版A联动
获得特殊的社团能力
加油五右卫门 东海道中 大江户天狗返还之卷
可以与加油五右卫门1+2联动
GBA的人物可以出现在DS游戏里
可以在迷你游戏里使用太空曼波
钢之炼金术师 双重共鸣
可以与钢之炼金术师 回忆奏鸣曲和钢之炼金术师 迷走轮舞曲联动
回忆奏鸣曲可以获得图片1-2
迷走轮舞曲可以获得图片1-3
死神DS
可以和死神 血染尸魂界 联动
在浦原喜助的商店直接获得500000点的奖励
游戏王 梦魇诗人
可以和游戏王GX 决斗学院 联动
可以获得三张“羽翼栗子球”卡片
(没有写完,待补充)
韩版游戏
韩版应该是很惨的一个版本,由于韩国在GBA时代根本没有发售过韩版GBA,更没有韩版GBA游戏,因此DS世代韩国任天堂成立后,韩版DS游戏大都只好默默删除了联动要素,如韩版的摸摸瓦力欧制造
然而精灵宝可梦系列由于需要与前作进行交换宝可梦,而且韩国在GBA世代几乎都是进口各个版本的游戏,因此韩版宝可梦系列做出了妥协,那就是可以与任何版本GBA的精灵宝可梦游戏进行联动。
神游
摸摸瓦力欧制造
可与瓦力欧制造联动
解锁莫娜披萨MV

日美版本来为转转瓦力欧制造的联动。 由于神游没有发售转转瓦力欧制造,于是神游想了个招,把联动改成和初代瓦力欧制造(有神游版)联动,而且这个联动神游根本没写在说明书上,客服也不知道,是玩家自己实验出来的。应该可以算是神游比较厚道的一次针对国行游戏的变化了。
消声灭迹OR重生的联动要素?
由于后期DS上面逐渐有了不少原创新作品,而新作品也不需要靠老作品“提携”来宣传了,而且早期的联动除了精灵宝可梦这样明显的联动之外,更像是隐藏要素,有的甚至玩家都不知道它们的存在,而且GBA在2007年停产,DSi之后的DS也没有了GBA卡槽,因此DS世代中期开始,几乎所有的新游戏都放弃了和GBA游戏的联动。
但是这一要素真的消失了吗?并没有,而是更加变本加厉,如果我给你提个醒,你应该就会知道,现在热火朝天的amiibo——似乎就是当年联动获得隐藏要素乃至类似“官方外挂”的联动功能的延续。

资料来源:
任天堂维基:http://nintendo.wikia.com/wiki/List_of_Nintendo_DS_games_with_GBA_connectivity
百度贴吧:https://tieba.baidu.com/p/3662254793
百度贴吧关于神游联动的帖子:http://tieba.baidu.com/p/2331624168
(原站合并,PC端看不到,手机能看到。。。)
海岸线 1年前
第九艺术神作挖掘机 1年前
发布
timly_wy 1年前
发布
第九艺术神作挖掘机 1年前
任天堂在软硬件结合的奇思妙想这一方面,确实做得有点绝伦。现在看来,诸如现在的Labo 和amiibo,都是这种想法的延续。
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