撰写了文章 更新于 2017-08-07 14:47:44
关于游戏条目图片那点事
这篇文章主要讲的是在奶牛关创建游戏条目时,自己对于上传横竖封面以及头图的一些见解,希望帮助更多条目建设爱好者完善自己喜爱的游戏条目。
尺寸
由于封面图和头图没有裁剪功能,所以先把各个地方尺寸列一下。这些尺寸并不是目前网站所用的,而是早我自己平时使用的模板基础上的数值:
竖封面
- 旧:
280*375560*750 (这是最开始旧版的大号封面尺寸) - 新:
120*160240*320 (这是新版游戏详情页竖封面尺寸) - 使用建议:
为了增加适用性范围,我使用的一直是旧版的560*750的尺寸。建议以这个比例做图就好。x2 是因为要照顾到retina屏幕,否则你的图就会像优酷网站里的一坨坨shi一样的模糊。所以封面尺寸低于这些都会产生不佳的效果。
横封面
- 比例:2 : 1 网站最大尺寸为
300*150600*300 - 使用建议:所以横封面建议大于600*300分辨率。由于比例是2:1,这个比例也比较好找到大图进行裁剪。我一般为了省事直接扔到1000*500的模板里导出。
头图
- 分为两种展示方式,统一的960*200px初始分辨率与充满屏幕宽度的分辨率。
- 使用建议:头图这个比较玄学,首先你要确定你需要那种展示方式。然后其实只以
960*2001920*400的分辨率来设置是不行的,因为有视差滚动的存在,实际上你要上传到头图需要高度再大一点。
如上图以960px宽度的尺寸为例,蓝**域为初始显示区域,红色为页面滚动后大约可见区域,所以头图的高度整体大致为290px高度,也就是1920*580高度的尺寸比较适合960px宽度的头图。而游戏的logo尽量放在蓝**域内。
全屏充满的头图的话也是类似尺寸。具体的话你可以参照botw的游戏页头图:
图片所在地址:https://cowlevel.net/image/2759236 分辨为1920*420 ,logo放在了中等高度偏上的位置。这样无论是1440px还是1920宽度的屏幕都可以再首屏看到logo,当然全屏充满的cover属性比较不固定,临界值不唯一,大概搞搞就好了。
制作
这里从简到繁列一下我平时制作封面图的方法,仅供参考。
Google搜图
百度不用看了。一般建议以游戏英文或者日文作为关键字搜索,中文可能比较少。搜索时可以利用工具来方便的筛选图片尺寸。
有时候我们在搜索单独的游戏logo时会看到Google会把透明的图片加上一些奇怪的背景:
而在图片的落地页这里,我们可以直接通过检查元素来直接作出想要的图:
首先是更改网页body的background。
再然后把透明属性背景去掉,就变成:
此时就可以直接使用截图工具按尺寸来截图相应封面了。如果网页的显示位置不好,也可以通过调整网页的缩放以及margin属性来调整。
不光是Google,有时你也可以去亚马逊的商店页面找到一些实用的图。
一些wiki性质网站
主要指的是mobygames、gamefaq、wiki、wikia、gaintbomb等相关资料站。最常用的大概就是mobygames了。
mobygames的库可以说比较全了,他的screenshots和box arts资源非常丰富。在选择封面,我们还是首选游戏游戏产地的发售封面,比如:
也可能是个人品味原因,我会优先选择日版封面……
游戏商店页
像是Steam、itchio这种商店页面已经有很多图片信息了。itch那种可以背景的有时也可以拿到牛关效仿。在牛关的外观设置里可以使用平铺背景:
所以通过简单的材质来装饰背景也是可以的,比如节奏地牢的游戏页面:
有心人可以做的更好。
现在在牛关创建Steam来的游戏会自动抓取截图、视频和横封面,竖封面有时可以从Steam商店的视频里截取,截取时记得把视频放大。一般截取到黑色或者白色背景的logo,就可以使用正片叠底或者滤色等图层属性来凸显logo:
一般来说,黑色背景用下面的属性,白色用上面
例子:https://cowlevel.net/game/Always_The_Same_Blue_Sky 的竖封面logo就是从Steam商店视频里截取的。
PressKit
一般来说、一些上古游戏封面在上述网站里可能比较集中。而现在的独立游戏则是更多的使用了presskit来集中自己的游戏信息。像Mr. Shifty是把这些放到了dropbox,有的放到了Googledrive,更多的其实是利用了dopresskit这个模板,比如emily is away too的presskit。
一般presskit除了截图还拥有大尺寸的透明背景logo,这就很方便了,扔到你的做图软件里按照尺寸搭配一个就出来了,比如像Mr. Shifty这张图就是使用全presskit的资源制作的——
https://cowlevel.net/image/2589418
包括了三层背景、一个logo、一个人物与爆炸图像等。
游戏官网的资源
对于一些奇怪的游戏,比如连mobygames都没有合适的封面,或者一些即将发售的游戏,图片资源极少,这是就可以用到游戏官网的资源了。
一般日本游戏网站会提供一些壁纸、Promo art、twitter头像等资源为玩家免费下载,我在创建Flowers条目时用到了这点:
www.gungnir.co.jp/lily/flowers2/index.html
而像七つの大罪 ブリタニアの旅人这种,全网都没什么资源的情况下,只有一个游戏官网。那么我们就可以从首页检查元素来获取图片资源,然后自己拼合。
都是透明素材
拼合图层(sketch)
这里说句题外话,老任把所有几乎所有上古游戏的官网页面都保留了下来,这点还是很良心的。想找哪个游戏在谷歌中搜索site:nintendo.co.jp XXXXX游戏日语title 就能出来,比如搜索卡比砖块球,搜索结果的第二个就是。
甚至还可以利用网页背景的材质更效率的做出封面图。比如下面在滚滚卡比的官网:
修改之前
对其添加margin的top和bottom值加些数字就可以直接截屏当做横封面:
修改之后
有些更复杂的网站用display:none; 也可以直接实现清屏效果。
最后,牛关的封面都是支持动图的,在A Hat in Time条目中我为它特意做了一个gif版竖封面:
感觉还行
目录
琪露诺 1年前
卡比可爱!
fenx [作者] 1年前
@琪露诺 卡比可爱!
fenx [作者] 1年前
琪露诺 1年前
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heathcliff 1年前
优秀资料
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五十万 1年前
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坡 1年前
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林林little 1年前
这教程很好,以后创建词条和添加图片效果就会好很多了!支持!
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Emclit 1年前
感谢分享,帮了大忙了!
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