撰写了文章 更新于 2018-01-10 15:43:20
奶牛关「公共编辑」指南
希望奶牛关社区内各种内容都由大家共同完成,互相监督,逐渐完善。
这是一篇奶牛关公共编辑的全攻略,包含海量内容,各位看官请勤用目录~本篇内容会尽量勤更新,更欢迎众多拥有公共编辑权限的奶牛参与讨论,提出新的想法。
例如:
1 什么是公共编辑?
从网站创建的第一天起,我们就希望网站的所有内容都由社区成员一起编撰,一起完善。各个领域的热爱者都可以维护自己感兴趣的内容,大家共同协作,建立一个丰富、优质的游戏社区。
1.1 如何拥有公共编辑的权限?
公共编辑的权限会给所有想为社区做贡献的人。目前获取公共编辑权限的方式有两种:
1.1.1 在各个元素页、游戏条目页有申请公共编辑的按钮。填写申请语后发送,经过我们的审核即可。(见下图)
元素页面的申请编辑按钮
申请公共编辑的私信
1.1.2 在社区除去自赞,获得赞同数总数大于10,即可拥有公共编辑权限。(即将推出,功能尚未完成,未来可能改动。)
1.2 有哪些可「公共编辑」的项目?
1.2.1 游戏条目
- 社区所有成员都拥有创建游戏的权限。游戏创建之后,只有创建者、有公共编辑权限的成员和开发者才能修改游戏的基本信息。
- 游戏条目的基本信息:包括游戏的名称、元素、简介、关联链接、平台等等。
1.2.2 元素
- 元素的基本信息:包括元素的名称、描述、配图、**元素等等。
1.3 对拥有公共编辑权限的成员们的期待
希望社区能在大家的共同管理下,有条有理,提供优秀、准确、有趣的游戏内容。希望有一天奶牛关的所有官方人员都没了,社区的条目还能保持持续编辑。希望这篇指南也可以交给公共编辑者们来撰写。
2 编辑一个游戏条目
2.1 游戏编辑功能说明
2.1.1 进入编辑
游戏条目的编辑入口在每个游戏条目页面右下角的信息栏,有个「编辑」按钮。
如果你还没有公共编辑权限,此处显示的是「申请编辑」。
2.1.2 游戏名称
- 为游戏添加一个新的名称,需要先选择这个名称所属的语言,如上图。
- 添加完名称之后,点击右侧的勾勾,可以决定这个名称是否显示在“游戏名称”中,此处的“游戏名称”指的是游戏出现在网站所有地方时显示的名称,比如:
- 如果你添加的名称,没有打上右侧的勾勾,这个名称只会出现在游戏页面右下角的信息栏,如下图。但是,站内搜索这些名称时,仍然可以搜到这个游戏。
这不是一个笑话,这是一种需求
- 游戏名称右侧的上线箭头决定名称出现的顺序。
2.1.2 发行时间
填写游戏的发行时间
2.1.3 选择游戏类别
为游戏选择类别,此处的游戏类别不是指“类型”,而是指这个游戏是“本体”、“DLC”、“MOD”还是其他,如下图。
2.1.4 游戏简介
- 游戏简介分为两部分,短描述与长描述。
- 短描述将出现在游戏页上方,如下图:
- 长描述将用于网站其他会出现游戏简介的地方。
2.1.5 平台
点开修改后,会出现一个所有平台的弹窗,选择之后提交即可。
2.1.6 编辑游戏的开发商、发行商与所属系列
- 游戏的开发商、发行商可填写多个。
- 开发商与发行商,在奶牛关目前的网站内容组织结构中,皆以元素的形式存在。填写之后,游戏会出现在开发商、发行商的元素页面中,如下图:
2.1.7 游戏元素
- 游戏元素=游戏类型+游戏题材+游戏玩法+游戏风格+游戏主题+游戏画面+其他各种和游戏相关的词语。
- 每个元素都有自己单独的页面,为游戏添加元素之后,游戏会出现在这个元素页面中,如果你对某一个元素的游戏感兴趣,也可以进入元素页面查看,例如:克苏鲁。
2.1.8 添加获取或售卖渠道
- 为游戏添加一个或多个能够直接获取或购买的地址。必须正版!!!
2.1.9 添加关联链接
- 为游戏添加一个或多个关联链接,如官网、众筹网站、社交网络等。
2.1.10 添加资源链接
- 为游戏添加一个或多个资源链接。
- 资源包括汉化、OST等资源。OST 必须是正版!!!汉化不可涉及盗版下载。
2.1.11 添加与管理游戏图片
- 创建游戏时,要求添加两张游戏图片,一张横封面,一张竖封面,尺寸都标注在页面右侧。
- 游戏创建完成后,社区所有成员都可以给游戏条目添加图片。在游戏页面右侧添加按钮处点击「上传图片」即可,如下图。
- 即可以添加官方的游戏展示图片,也可以添加非官方的各类型图片。
- 添加你自己原创的图片时,请勾选「原创」。
- 游戏创建者、拥有公共编辑权限的社区成员与游戏开发者都可以在图片页设置不同位置展示的图片,如下图:
- 其中:
概:设置为游戏首页轮播图片,可多选,可通过点选顺序可以改变陈列顺序,先点的排在前面
横:设置为横封面,一般用于在列表中展示,建议比例 2:1
竖:设置为竖封面,除了列表还会用于游戏主页里展示,建议比例 3:4
头:设置为游戏页面的头图,高度至少240
底:设置为游戏页面底部的背景图
2.1.12 添加与管理游戏视频
- 所有社区成员都可以为游戏添加视频,视频添加方式为B站、优酷等各大视频网站的分享链接,无须上传。
- 在游戏页点击「添加视频」即可,如下图:
- 你可以添加任意视频,添加你原创的视频时,记得勾选「原创」。
2.2 游戏编辑规范
2.2.1 哪些游戏条目可以创建?
- 鼓励创建所有游戏。无论是本体,还是 MOD、DLC 等等。无论是尚未发行的游戏,还是上古时代的游戏。无论是电子游戏,还是桌面游戏。
Q&A
Q:游戏原本和重置版本应该是同一个条目还是两个条目?
A:目前没有严格地划清界限,就算创建错了也很难及时发现。尽量看游戏的变化,变化不大的话,原版和重置版使用同一个条目就可以。
2.2.2 游戏名称规范
- 请填写完整的官方名称,标准请参考游戏的官方网站、维基百科等权威出处。
- 尽量填上游戏的原版名称,比如英文游戏尽量填上英文名。
- 尽量填上游戏的中文名称,英文、日文游戏如有官方译名,尽量填写官方译名并显示。如果一款游戏还没有中文译名,欢迎你来起一个。
- 游戏的别名(什么是游戏的别名见2.1.2)可以尽量多地填写,包括但不限于简称、玩家戏称等。
2.2.3 游戏发行时间规范
- 请填写游戏最早的发行时间,而不是任意一个平台的发行时间。
2.2.4 游戏类别规范
- 目前游戏类别分为本体、DLC、MOD与其他。
2.2.5 游戏简介规范
- 游戏简介是供网站所有用户参考的重要信息,以客观信息为主。个人的游戏体验建议写在游戏评价中。
- 游戏的简介建议但不强制呈现:知名开发商、游戏的类型、续作新增加的内容、游戏主要特点(比如RPG游戏可以介绍世界观或剧情)等等。
2.2.6 游戏平台规范
- 尽量全面地选择游戏已登录或曾经登录的平台。
2.2.7 游戏开发商、发行商、所属系列规范
- 目前只能为游戏选择列表中已有的开发商、发行商、游戏系列,如需添加开发商、发行商、游戏系列,请私信@Yoge 。
- 拥有公共编辑权限的社区成员可通过以下 非常规的 方式自行创建开发商、发行商和游戏系列:
打开提问题的窗口 → 在元素一栏填入你想添加的开发商名称(或发行商、游戏系列)并回车 → 离开这个页面(不用经过提问)→ 搜索你刚才输入的开发商(或发行商、游戏系列)并进入该元素的页面 → 为该开发商加入开发商这一父级元素(发行商、游戏系列也如法炮制)→ 完成,回到游戏编辑页面并刷新,列表中就会出现你刚才添加的开发商。
2.2.8 添加游戏元素的规范
- 在关联元素中可添加一切你觉得相关的关键词,比如:
游戏类型、游戏题材、游戏特色、画面风格、视角、联网模式、合作模式等等。
2.2.9 添加获取或售卖渠道的规范
- 请务必填写游戏官方网站、App Store、Steam 等 正版渠道 的链接。
- 请不要填写无法获取到游戏的链接,比如微博(有其他地方供你填微博)等。
2.2.10 添加关联链接的规范
- 无论是哪个网站的关联链接,都请填写官方的。
2.2.11 添加资源链接的规范
- 可添加汉化资源,但请务必添加 只有汉化文件 的获取链接,禁止添加汉化后的盗版游戏。
- 可添加游戏的 OST 资源,请务必添加正版的 OST 获取地址,如 Bandcamp 等。如果 OST 原本就是免费资源,也可以添加网盘等下载地址,但还是希望尽量添加原始出处。
2.2.12 添加图片的规范
- 为了社区的生存着想,请不要添加 18X 图片。
- 请不要添加不属于这个游戏的图片。
- 可以添加非游戏截图、原画,比如同人图等等。
- 配图的基本标准:好看、清晰,且无水印。
- 背景图推荐:较大(横或竖大于1000)且清晰的图片。
- 封面图推荐:游戏官方封面图(有 logo,有设计感);尽量无平台标识(封面图上方的 PS 蓝条,或者 Xbox 绿条);如果没有合适的封面竖图,可以尝试自己从横图上截取,或找到游戏 logo 自己 P 封面。
2.2.13 添加视频的规范
- 为了社区的生存着想,请不要添加 18X 视频。
- 请不要添加不属于这个游戏的视频。
- 可以添加优酷、B站等主流视频网站的所有视频,无论是不是你创作的。
3 编辑一个元素
3.1 元素编辑功能说明
这是一个元素的页面:Roguelike ,元素是奶牛关整个社区组织内容的重要单位,无论是文章、回答、游戏都将聚集在相关的元素页面。
3.1.1 元素是如何创建的?
所有元素都来自社区成员,当你们提问或创建游戏时,为问题与游戏添加的新元素,即会立刻生成一个元素的页面。
3.1.1 进入编辑
进入元素页面后,点击「管理」即可进入编辑页面。
3.1.2 元素名称
- 可修改元素的名称。
3.1.3 元素配图
- 可修改元素的图片。
3.1.4 元素描述
- 可修改元素的描述。
3.1.5 元素的别名
- 与游戏的别名一样,为元素添加别名后,可以通过别名搜索到该元素。
- 如果你发现这个元素的名称与你的习惯不符,可尝试添加别名。
3.1.6 **级元素
- 元素与元素之间可能存在父、子集关系,我们将这种关系变成元素之间的**集元素,能够为精准地组织内容、推荐内容提供帮助。
- 此处横线上,只能添加已有元素,无法生成新的元素。
3.1.7 锁定编辑
- 遇到一些我们觉得已经很完美,无需再修改的项目,我们可以将其锁定,锁定后的项目不可编辑。
- 此功能暂时只有奶牛之王有权限。
3.2 元素编辑规范
3.2.1 元素名称规范
- 使用官方名称的大小写,如:iOS,而不是 IOS
- 更正式的名称,如:手机游戏,而不是 手游。
3.2.2 元素配图规范
- 清晰
- 美观
- 不得与元素无关
3.2.3 元素描述规范
- 准确无误
- 客观,请勿添加带有个人色彩的描述,比如:最终幻想系列是我心目中的日式 RPG 巅峰。
3.2.4 元素别名规范
别名的设定是为了避免意思相同的重复的元素存在。为元素设定别名之后,在搜索与添加元素时,输入别名也可查找到此元素。
这里举几个别名的例子:
Lump of Sugar 有别名:方糖社
RPG 有别名:角色扮演、角色扮演游戏
PlayStation 4 有别名:PS4
为元素添加别名需要注意
- 别名与元素应该意思相同
- 别名可以是非常个人化的说法
3.2.5 **级元素规范
**级元素之间存在**集的关系,这里举几个**集的例子:
3.2.6 锁定编辑规范
锁定编辑功能目的是将一些完善的,没必要再编辑的项目进行锁定,锁定后就不可以再进行编辑。
4 编辑监督与反馈
4.1 编辑日志
游戏与元素页面中均有编辑日志,如 巫师3:狂猎 的编辑日志 :
巫师3:狂猎 部分编辑日志截图
Nintendo Switch 的部分编辑日志截图
编辑日志中记录了所有的编辑历史,方便大家查看。
如果经你编辑的条目被其他人编辑,并且你有不同看法,可以先查看编辑日志,私信修改者,共同协商。
4.2 遇到问题怎么反馈?
目录
EEhentai 1年前
好!牛逼
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广寒青梦 1年前
Yoge [作者] 1年前
广寒青梦 1年前
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星钻Yao 1年前
Yoge [作者] 1年前
星钻Yao 1年前
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万有引力之虹 1年前
希望能成為中國的遊戲wiki
Yoge [作者] 1年前
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クマちゃん 1年前
豆瓣是可以通过切换到pc版实现创建条目的功能的,贵网站作为一个专业或者标榜专业的游戏网站,不应该比综合性的豆瓣更加不人性化吧?
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吃完鸡蛋卷 1年前
这就叫生产力,哦不,奶牛的再生产吗?😂
砵兰街古巨基 1年前
砵兰街古巨基 1年前
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无 1年前
必须正版好评
另外获取链接可以加一个Gamejolt吗
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