为什么一些游戏的相机设计总是看起来很糟糕

fenx

撰写了文章 发布于 2017-05-12 03:36:15

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评论 10

大城小胖 1年前

在这里 把 camera 翻译成 镜头 更好吧?

fenx [作者] 1年前

@大城小胖‍ 是说第二段的开头单词吗?想了想还是留着原文吧。。。另外镜头的意义感觉在游戏中体现不是很明显,镜头代表一组连续画面,反而有一种缺少方向性、目的性的感觉。在real time cameras里也是基本全书翻译为相机这个偏物理性的词。

大城小胖 1年前

@fenx ‍ 我说的是标题.

fenx [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 哦,那…镜头代表的输出画面,也包含了一些玩家因素,直接揪出其根源相机设计能更贴合一下正文(?)反正这个标题和正文也不是那么贴切,想象一下朋友圈文章标题吧

蜗牛十四 1年前

abzu我玩的时候感觉像开飞机

snougo 1年前

谢谢翻译,学习了

蒋学驽 1年前

“对这方面有所了解的可以不用看了”,骗子……有所了解的更该看……

fenx [作者] 1年前

@蒋学驽 ‍ 意味深长的中划线

EllisNewman 1年前

ABZU的相机设计确实不错

xp 1年前

谢谢翻译,这是一篇好文章

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