撰写了文章 发布于 2017-05-11 12:19:14
通过词汇量对热门网游进行分类并整理词汇
小编今年读大三,相信很多学生党都曾有过把游戏语言换成英文,或者玩原版游戏学英语的想法,至于这个想法实际不实际,在我看来,还是看个人(当然对我来说是不太管用的)于是我在想,何不把当前流行的热门网游以词汇量整理分类呢?并且把词语列出来,方便有同样想法的同学学习
下文我把大家可能会提的问题列出来,并以一问一答的形式来详细阐述一下我的看法,也希望大家提出更多想法和问题,一起讨论,小编在这里抛砖引玉啦,还希望大家不要吝啬:
1、为什么是网游?
我觉得网游的统计量可能小一点,单机游戏考虑到剧情太多太长,词汇量太大,初期可能还做不到。
当然了,有些词汇量小,类似于玩法固定的单机游戏也可以的,这里并不绝对。
2、比如哪些游戏?
MOBA类的:dota 、lol、风暴,
RPG类的:wow
RTS类的:war3 sc2 (目前虽然不算热门) 目前能想到的就这些游戏,希望大家补充。
3、WOW这种有任务剧情怎么整理?
本人的想法,魔兽应该算是词汇量很大的游戏,可以放在后期整理,再就是,只整理当前版本玩的过程中大量涉及的词汇,并不是1-110所有的。
4、预期的效果是什么样的?
首先通过整理词汇对热门游戏进行一个词汇量的分类,再就是将这些词汇,和set4/6 IELTS TOEFL 这些考试考点练习对这些单词进行稍微详细的讲解,连载出去。
上述是本人目前能想到的一些问题,如果有志同道合的朋友可以一起弄更好,希望大家提出更多想法和问题,一起讨论。
Archer 1年前
相反的,我觉得一些单机游戏反倒还比较利于学习语言,比如奇异人生,这种比较贴近于生活的游戏。而且这个游戏目前还是没有官中的,可以有比较不错的"逼迫"效果。
不过我有一点是赞成的,就是游戏确实能够一定程度上助力语言的学习。
(你的提议让我想起来一个过去CCTV6的节目,就是解析电影台词来学习英语,而且我也这么做过,很有效。作者的想法和这个不知道是不是有异曲同工之妙。)
Mineoo [作者] 1年前
发布
赵越俞 1年前
Mineoo [作者] 1年前
发布
Cloudy 1年前
Mineoo [作者] 1年前
发布
Hammer 1年前
发布
Mineoo [作者] 1年前
发布
__Rhonin__ 1年前
发布