撰写了文章 发布于 2017-04-18 18:55:48
TGP的原罪,以及为什么必须死
看到一篇文章。
https://cowlevel.net/article/1875847
我送一句话,给TGP站台的人,不是傻,就是坏。
任何商业公司以营利为最大目的,他们不会在乎你的情怀,除非情怀可以带来业绩增长。如果这公司上市了,那他们在乎业绩的动力就要翻倍。你们这些小屁孩在职业经理人眼里只剩报表里的数字而已。如果不理解,参看EA。
而Steam作为一个没上市的游戏公司开发的游戏销售平台,他们利益是站在游戏玩家和游戏开发商这边的,因为满足了这两个群体,他公司就有钱赚,并不用讨好股票市场的专业投资人。
腾讯TGP从存在目的上,就不是为了满足牛关的大部分硬核玩家的。
TGP是腾讯集团的赚钱工具,氪金玩家才是他们的主要目标受众。占有巨量用户数是腾讯这公司现在成功的最大原因,由此怎么可能没有路径依赖?所以TGP的telos就是尽可能转化更多玩家变成氪金用户。
我们理念中的一次购买,尽情娱乐,根本不可能满足资本市场的贪婪。
这头巨兽站在你的面前。要吃要喝,虽然现在不咬着你。但你不怕?
TGP作为一个上市公司的一向产品,目的是利润最大化。
如何操作?垄断才能产生最大的利益。
如何垄断?消灭竞争对手。
我们已经看到了百度赶走了google。如果TGP发展了,结果是什么大家自己思考下。你可以认为我在莫须有,但steam身上有太多可以被腾讯举报的点了。鉴于腾讯从OICQ时代到如今的诸般劣迹。请大家反思。不要因为这两年PR工作做足了,就拿恶龙当史莱姆。
反对以及抵制TGP,是任何一个思路正常的steam用户,为挽救自己库中的几百个游戏投资的理性选择。
至于STEAM是否对独立游戏有足够的支持,这是另一件事情。
上市了的腾讯对独立游戏这种本来就小众的领域,肯定不会做得比STEAM更好。就算有一些扶持,目的也必然得回到增加品牌口碑及拓展细分市场(以便开发新的氪金点上)。
这种的预算什么时候是施舍性质的了?
上市公司每笔投资和支出要公示的,你们觉得管理层会理解那么小众的独立游戏能对业绩产生影响? 另外,想想看一个正常的经理人会自己找麻烦去搞这种项目么?多搞氪金游戏,年终奖才多。让腾讯掏钱支持独立游戏你能带来多少钱?怎么支持法?当中是不是内部有利益输送?投资的ROI有多少? 赶得上氪金游戏开发一个圣诞皮肤么?
TGP的好不好,真不是哪个人哪个公司决定的。这是商业模式上决定的。
它是我们的敌人。
大黄 1年前
表示理解链接中那篇文章的愤怒
但是粗看的话 我确实找不出任何能反驳LZ分析的点
就‘辩论’来说 LZ的分析更具说服力
Noone 1年前
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真有趣 1年前
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Noone 1年前
codol逼cod锁区已经够傻逼了,然后codol现在做成一坨屎,还要我相信TGP也是笑爆。点过去看了文章狗屁不通,让作者自high得了。
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二秃子 1年前
Vega [作者] 1年前
二秃子 1年前
Vega [作者] 1年前
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Kludge_Yong 1年前
先是CODOL,然后极品飞车OL,变形金刚OL......下一个会是谁?腾讯的这种所谓本土化策略在我看来无疑就是对原作的毁坏,简直就像在一盘大餐上拉了一坨翔然后端给那些习惯了腾讯作风的’食客‘享用
个人对腾讯这种行为已经见怪不怪了,但是COD锁区这件事直接表明了腾讯的嘴脸
他在撤掉原本丰盛的大餐,让我们只能吃他拉出来的翔,也许把我们都变成习惯腾讯口味的‘食客’才是腾讯想要的吧,这也是我担心的
以上纯粹个人意见
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干妹兽 1年前
我觉得TGP对steam最大的杀手锏不是封禁,而是买断中文版的发售权,比如饥荒那样,TX可以说是自己在拿到授权后投资做的本地化工作,不让其他平台发,也有理有据,还能说是为了中国玩家主动投资,即当了XX又立了牌坊,看目前steam的上中文请愿的趋势,只要能拿下中文这块,TX的垄断力就相当可怕了,再加上TX的用户优势,大量的联机游戏自然会把大量的玩家控制在TGP内,担心啊,担心有一天,我的朋友们喊我上TGP联机。
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笑笑 1年前
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小宝飞飞 1年前
Vega [作者] 1年前
小宝飞飞 1年前
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