撰写了文章 发布于 2017-04-17 11:39:21
插叙的游戏表现形式
现在很多大作都在学习电影叙事那套,但是有没有只有电影能做到但是游戏做不到的事?我想插叙或者倒叙是一类,起码游戏无法完全照搬电影那种处理方式(当然完全只有剧情的暴雨式游戏可以照搬电影,因为玩家默认这就是一部看剧情的游戏,操作、游戏空间和剧情连贯上的断续会被原谅)
但是自从引入了收集要素似的剧情文件或者具有剧情内容的视觉要素,我想这或许就是属于游戏特有的插叙或者倒叙表现形式,甚至平行发展的故事线也成为可能,这么想来,在这方面游戏的叙事就打开了一个口子,可以在这上面做很多文章(想想《Alan Wake》中稿子的设定)

Chloe 1年前
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