探索玩家的感知系统

Reddington

撰写了文章 发布于 2017-03-26 23:08:55

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评论 1

鹿角有翼兔 1年前

这篇文章写得太棒了。
其中有一部分观点觉得可以深入一些,就是关于玩家注意力的影响的项目数量和强度。如果能够有一定的量化指标,对于交互和体验设计来说就相当于有了一个标杆。

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