撰写了文章 更新于 2017-03-12 06:51:14
我的《地平线-零之曙光》游戏日志(3)
内涵部分剧透信息
2017/3/10
写着玩的,就当记录了,如有错误请指正.
爆头不能直接导致击杀,但是会造成更高伤害
商人处回购可以用原价收回之前卖出的物品,原价!妈妈再也不用担心我卖错材料了!
猎人考验如果没能一次达成烈阳,可以opinion读取最近的存档重新开始
如果完成猎人考验却没能活着到达考官那里,重生后保留已完成该任务,不用担心死在回去的路上
地图是3D的,还算精美
使用引线时可以将引线穿过怪物,直接触发引线效果
女人的地位大部分都比男人高,貌似女性比起男性更会战斗,很多战团的首领都是女性,连主角都是女的
最SB的自动寻路系统
金属片赌徒盒十有八九能赚到,反正肯定不会亏
可攀爬的攀爬点很难找,颜色非常不明显
这个游戏有翻滚无敌帧,实在不行可以拼一把
怪物在发现之前会在头上出现白-黄-红,红色代表发现,并且再被发现之前会出现两种状态,分为“!”和“?”感叹号代表机械看见你了,等到红色指示条满了就会发动攻击,问号代表机械正在寻找你的位置,同时主人公有时候会语音提示你,例如“如果目标不是我的话,这还是挺有趣的”“现在换他们捕猎我了”
怪物如果倒地,用重击(R2)看到数字出来后再处决(R1)完成后补一个R2来造成伤害最大化,这样还有机会翻滚躲避无伤
为什么要弄出快速移动行囊这件物品?这样会让玩家前期舍不得传送/传送次数少,想让我多跑看风景?
打雷霆牙要先把他肩膀上的圆盘发射器打下来,拿那个武器去炸他自己,伤害非常高。
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糖饼shimo 1年前
任务寻路简直是蠢,还不如直接看最上面的方向标识
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scrink 1年前
倒地-R2-R1-R2那个不准确,倒地(本质是击晕)和绳索的控制是一样的,怪物在倒地中承受伤害越高起身速度越快,有些怪物(比如闪光鹰),R2之后眩晕条会直接消失,就没有R1的机会了。至于传送行囊,后期会有无限使用的。最高难度全支线打完之后表示这游戏的战斗系统做的很棒,但是用暗影绊索杀死之信使太无敌了,建议削弱(手动斜眼笑)~
赵越俞 [作者] 1年前
赵越俞 [作者] 1年前
发布