撰写了文章 发布于 2017-03-10 16:28:52
我的《地平线-零之曙光》游戏日志(2)
内涵部分剧透信息
2017/3/9
写着玩的,就当记录了,如有错误请指正.

难度不高的情况下狩猎时如果不连续对一个目标发动多次攻击就不会触发警觉导致怪物逃跑,可以用这个方法蹭弱点降低游戏难度
用游戏小tips弱化等待时间
技能点和远哭primal极其相似
长颈兽=远哭灯塔
很多收集,估计要收满才能白金
在执行潜行击杀时攻击动画是不会被发现的,即使他们就在你面前(不知道最高难度还是不是一样)因此如果节奏把握的准可以连续刺杀好几个邻近的敌人而不被发现
垂降略微有点像bug信条的信仰之约
自由度很高,甚至可以在石头或悬崖上乱跳,也不知道是故意的还是没设计好
人物在画面左侧有时候会看的不舒服,但是没法调,人物离画面太近了,还是没法调
每个商人都会为玩家预留一份免费样本盒,这种做法是纯粹的帮助还是引诱玩家去查看每个商人卖的物品种类?
这个港版翻译真的是很垃圾,有一个任务目的是射下背风兽背上的燃料罐,任务解读是射下背风兽腹部的燃料罐,我到底射哪个?背上燃料罐那么大我怎么射?
骑乘机械时如果撞击障碍物会根据材质撞飞出一些碎末
游戏难度是有的,第一是胡乱射箭没伤害,其次是前期长矛不能换,伤害较为固定(后期能不能我也不知道),灵活利用弱点/属性/陷阱去辅助战斗才能变得容易,操作需求不高但是动脑子的地方比较多
大城小胖 1年前
fenx 1年前
对的。冰冻之后,使用猎弓输出更高
赵越俞 [作者] 1年前
大城小胖 1年前
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