即使步履蹒跚,依旧努力前行

seven修契

撰写了文章 发布于 2017-03-03 11:45:14

目录

评论 26

Alex An 1年前

加油~

seven修契 [作者] 1年前

@Alex An ‍ 谢谢你的鼓励!

地方黑暗 1年前

大佬都是美术出身的,有没有设计和程序出身的

扶摇 1年前

加油~加油~加油

seven修契 [作者] 1年前

@扶摇 ‍ 感谢啦~~

聪明的豆芽 1年前

这样的画风,玩家接受度能达到预期么?

seven修契 [作者] 1年前

@聪明的豆芽 ‍ 这样的画风是指?

聪明的豆芽 1年前

@seven修契 ‍ 图片的风格;
有的游戏中图片是萌萌的卡哇伊风格(像是糖果缤纷乐狂欢)

seven修契 [作者] 1年前

@聪明的豆芽 ‍ 不同的风格有不同的玩家~后面还有机会继续做的话,尝试下卡哇伊风格~哈哈

刚睡醒 1年前

昨天特意入手了这款游戏,体验了一下。有几点体验想与您分享一下。
1.游戏整体风格让人感觉很舒服(作为一个像素风死忠,还是很满意的)
2.每一关需要花费的时间有些过长,而且画面稍有单一,导致玩家不能长时间集中注意力。有一些强迫症的我为了不死过第一关花费了将近一个小时的时间。导致有些疲惫进行不下去后续的篇章。结束游戏后,我浏览了一下成就系统,发现其中有限时通关(40m-1h),让我有点难以接受。
3.进入第二关的我因随机原因,我只在屏幕上发现了一只怪物,但是初始属性的我并打不过,研究了一会儿才发现需要鼠标滚轮才能浏览到整个地图。希望给个小提示,这样会使游戏体验更加。
4.游戏背景的描述,以及篇章信件的剧情描述,给人以一种带入感。点赞!

游戏整体还是很不错的,不论是创意,音乐,画风以及故事背景。对游戏后续的完善有很大期望!加油!

seven修契 [作者] 1年前

@刚睡醒
2.画面单一,初期的时候设计了几版复杂一些的,后面觉得整个战场会显得太乱,简单一点玩家玩的时候,相对来讲可能会比较直观舒服一些,谢谢你提的这个问题,我在仔细研究一下~
3.小提示这块,初衷是想玩家自己去探索发现会比较有乐趣一些~
真的很感谢你对我们游戏的支持及鼓励!!

刚睡醒 1年前

@seven修契 ‍ 
您说的也对,我可能没能领会您作为设计者的心意。其实画面和小提示都想您所说的,有您的意图。但是我希望能在游戏的每一分每一秒都能集中精神体味游戏的乐趣,所以可能没能准确领悟您的主旨,也是我的确在玩您的作品的时候有些浮躁了 哈哈。也的确是该反思一下浮躁的自己了~

seven修契 [作者] 1年前

@刚睡醒 ‍ 哈哈~不要说您(这样我不好意思咯)了啦,都是年轻人...捂脸/
希望能多多交流~一起成长!

seven修契 [作者] 1年前

@seven修契 ‍  我们建了个群欢迎来吐槽~
  群号: 193133204

MoonAgent 1年前

就我来看,完全不用担心跟方块RPG类似的想法,因为我觉得这是两个游戏,你的游戏进步的不是一点半点。不过楼上的说法我比较认同,怪物的设计比较简单,不太走心,UI也比较粗糙(就视频来看),方块RPG的数字抖动使得虽然画面简单,但依旧能让玩家感受到打击感。最后,可能是我个人问题,怪物的设计让我感觉有些反胃···就是会有恶心感。个人言论,共进步。

seven修契 [作者] 1年前

@MoonAgent ‍ 谢谢你的评论~
UI的问题,我们已经在想方案了,暂时还没想到更完美一些的。
怪物长得真是太丑了,哈哈~我去吐槽美术弟了。。

阳光很冷 1年前

加油~(ง •_•)ง

seven修契 [作者] 1年前

@阳光很冷 ‍谢谢你的鼓励!

Coollen MMX 1年前

上周听到群里有人说这游戏, 看价钱不贵直接入了, 算是支持吧.
玩了2个晚上, 难度有点大, 到第3关.
探索解谜成分很足, 这点很不错, 关卡是精心设计过的, 非常喜欢.
战斗系统比较有亮点, 但是加点机制似乎不够有策略性, 平衡加就行.
不喜欢的点:死亡惩罚, 因为在试错的时候很容易死, 而死到第3次等待时间太久, 于是跳出游戏, 然后就去做其他事情去了.

seven修契 [作者] 1年前

@Coollen MMX ‍ 谢谢你的支持!
死亡惩罚的时间,有几个玩家跟我吐槽了,准备适当缩减下时间。
加点的这个问题,我暂时还没想好怎么回答~(我研究一下在回复哈)

aiyo 1年前

加油吧~~~**!!!

seven修契 [作者] 1年前

@aiyo ‍ 谢谢你的鼓励!!!

无明妄念 1年前

昨天看了陆夫人推荐果断入手玩了下~感觉这游戏还是挺有毒的~昨晚玩了一阵子刚打完暴食 感觉各个谜题设计还是可以 就是怪物的头像让我脑补战斗画面都有点心累 不过整个游戏画风都是这样我也只好接受了

seven修契 [作者] 1年前

@无明妄念 ‍ 谢谢你的支持!
画面的问题,交给美术弟了,他现在正在构思中...尽最大力去优化好~

无明妄念 1年前

@seven修契 ‍ QWQ今天晚上嫉妒疯狂受苦了。。。有些提示太隐晦了要死几次才能猜到解法

seven修契 [作者] 1年前

@无明妄念 ‍  嫉妒那关难度有点稍高~
建了个群:193133204       欢迎来交流,吐槽,给我们提建议。

登录奶牛关账号即可参与讨论