当RPG遇见次世代 新时代RPG游戏的坚守与变革(日本篇)

咸菜鲍鱼

撰写了文章 发布于 2017-02-27 20:11:37

目录

评论 9

hackey 1年前

收获颇多,不经提醒我都还没有反应出来 黑魂 确实有回合制的感觉。

Bill Xu 1年前

印象中控制一人队友自动作战的rpg…似乎传说系列之前也出过,比如ds上的风雨传说(名字不记得了)(´・ω・`)

frankc 1年前

我曾经说过,所有游戏本质上都是回合制,所有游戏本质上也都是广义的RPG。很喜欢你写的这一组对比文章。不过也许可以再聊一聊《龙之信条》和《DQ无双》系列

Doom Liang 1年前

P4G超fashion

老中医G 1年前

rpg不会消亡,只会慢慢的融入其他的风格要素

iridescence 1年前

有关P5为JRPG邪道的观点,个人不是很赞同。
P5的表世界和里世界的设定仅仅属于游戏世界观层面,如果从设计角度上看,与传统RPG那种在安全区域(主城)进行补给管理队伍,在战斗区域(地下城/迷宫/副本)进行战斗升级的模式并没有什么区别。P5的里世界对应的仅仅是传统RPG的战斗区域而不是整个大地图。
所谓的galgame部分也仅是传统RPG队友好感度设定的延伸,不能说不属于RPG部分。

咸菜鲍鱼 [作者] 1年前

@iridescence ‍ 我最近通关了确实觉得自己写的有问题

黄达 1年前

P5天下第一

云淡依旧在 1年前

写的真是好,从三大妈新闻里看见追寻而来!不知道作者有没有微博?求一个,我想关注一下!

登录奶牛关账号即可参与讨论