撰写了文章 更新于 2017-02-16 18:56:05
【sLEEP TALk】Vol.3.9 每月推荐 二月刊 试制版
对上期的错误订正:《diluvion》其实是Gambitious家的,当时没细致的去查,笔误了。
Why Can't We Be Friends? - War (来自网易云音乐)
感觉独立出来会比较方便,而且这个玩意儿的生产周期比较快,也就约莫2小时左右。从今往后,如果时间允许的话推荐内容的更新频率会比正篇快很多很多。Vol.4 Coming Soon。
本期推荐文章:
Bill Simmons 关于自创媒体Ringer的第一年和其本人与HBO的合作的采访(来自recode.net)(从湾区日报看到的链接)
(图片来自HBO)
采访中透出的内容非常有趣。我寒假唯一读完了的一套书就是Bill Simmons写的《篮史通鉴》。从采访中看出来的Bill Simmons和书中那个喋喋不休的叙事人相像却又不同。10年已过,从当初那个在评论界站在巅峰的他,到现在与Medium这种时代浪潮尖端共舞的他,做事的方式改变了,又好像还是完全没变。但是那个以多媒体为基调的运营方式,和之前我对几家媒体的一个个人观察,给了我不少的启发。看起来Sleep Talk播客和SLeep Talk视频都要趁早提上日程了?Powered by Cowlevel.
本期推荐视频:(均来自无法确定是否存在的网站,请自行准备梯子)
John Romero's Irish Adventure - Noclip Profiles
Noclip是一家优秀的开发商,开发过《STANDBY》这样的优秀平台类游戏,他们和发行商Hypetrain Digital有着良好的合作关系...呃稿子拿错了?哦哦,是这个,让我重新读一下。
Noclip是Danny O'Dwyer 在Patreon的支持下制作的一个游戏纪录片项目。目前已经推出了Rocket League和DOOM 两个系列,无聊的时候值得一看。如果你对其有兴趣,也可以在Patreon上进行支持。
Hitman(Zero Punctuation)
零标点的东西总是应该看的。时间不长,你说语速快了吧加个字幕看两遍也差不多能理解。毕竟他比Chloi Rad,Dan Stapleton那一溜子IGN编辑,还有隔壁邻居famitsu那几个瞎眼的要强上很多。虽然后者和一群其他媒体的编辑最后汇总出来的metacritic分数仍然是观察评论风向的最重要参考,毕竟都比国内强(???
可能的热门独立游戏推荐(图片均来自Steam商店页面):
1:林中之夜 Night in the Woods(2.22发售)
来自安琪拉之歌作者的新作品。安琪拉之歌,可以说是独立游戏界在XBLA那一代(FEZ,肉男,城堡破坏者)之前,甚至还要早于Braid的一个独立游戏丰碑。
现在换了一组新人,换了艺术风格,想想如果自己在2013年看到这种作品,估计会毫不犹豫的众筹一份吧。
众筹时候的预期发售日是:2015 1月份。
然后我们在17年的2月份,终于要见到这款作品了。发行商则是Finji。
Kept you waiting,Huh?
2:Northgard(2.23开始Early Access)
如果说Evoland代表了Shiro Games对过去游戏类型的执念,那么Northgard则代表了他们对RTS的信心。虽然RTS盛世难再,但不可否认的是,PC平台相对老派,某种意义也相对稳固的用户群体里面,肯定会有RTS玩家的一份,虽然他们的要求比模拟游戏玩家高多了。
Shiro Games最强的是填充内容的能力,这一点在Evoland 2上展示无疑,这应该也和工作室创始人常年在网游行业的管理经验有关。但RTS除了内容丰富以外,也需要平衡各种要素,找到有趣的节奏。在今年这个众筹作品出产大年,Northgard能不能在Early Access中找到属于他们的玩家群体呢?值得期待。
3:Hollow Knight(2.25发售)
手绘风 恶魔城银河战士类 开放世界 横版平台游戏。
超过130个敌人(虽然这数字总觉得很夸张),30个BOSS。最重要的是画面风格看起来相当有意思(但还没到茶杯头那种级别)。
恶魔城银河战士游戏类型近两年已经处于一个比较尴尬的位置。从去年的Ghost 1.0就能看出来。纵然是达到8/10这种质量水平,也未必能取得过去意义上的成功。今年和Hollow Knight可以谈得上竞争关系的还有《Sundered》,无论是艺术水平还是前作经验,都比Hollow Knight看上去扎实很多。在我的预测里,Hollow Knight的前景是比较悲观的。
4:River City Ransom: Underground
经过Arc System Works授权的热血系列精神续作,众筹大作。预期发售日2014年。
转眼,2017年了。和林中之夜一样跳票许久的作品。但看起来着实不错。支持网联,支持4人coop。10个可选英雄,44个可玩角色,140个关卡。(为什么现在的新独立游戏都想吹自己内容丰富?)
从视频中来看,游戏中的连段系统还是相当丰富的,因为技术原因,在表现力上也比过去的热血系列看起来高了一些。beat 'em up早在前几年棺材板就给按上了,今年突然出来这样一款作品,这棺材板也怕是按不住了。
但毕竟热血系列是生长于FC上的游戏,这个情怀到底PC玩家会不会吃呢?
花岗石 1年前
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