NS多伦多试玩会体验报告(图文版)

青葱子

撰写了文章 更新于 2017-01-31 17:36:45

评论 10

乐子 1年前

如果首发游戏再强大那么一点儿,我也要做大使!

星尘泪 1年前

我觉得分屏设计很鸡肋,感觉Switch到时候得在这个设计上栽跟头,因为如果我和我的小伙伴玩双人游戏,结果两个人不是在同一个屏幕中游玩的,那么我还算不算在和小伙伴在一起玩游戏?

青葱子 [作者] 1年前

@星尘泪 ‍ 所以我想问嘛你说的分屏设计指的是什么 我没看懂【

星尘泪 1年前

@青葱子 ‍ 比如说两个人比赛马里奥卡丁车,共用一台显示器,那么游戏的屏幕就会一分为二供名次不同的两名玩家使用

青葱子 [作者] 1年前

@星尘泪 ‍ ……这有啥问题了 不如说现代游戏可以同屏多人的游戏越来越少了玩家意见才大
前两年HALO5去除多人同屏引起公愤 我朋友就算想把X1搬到我家一起玩也没有两台电视机
Switch完全胜任这种居家联机聚会情景 不要太完美

星尘泪 1年前

@青葱子 ‍ 如果是分屏的,而不是同屏游戏,终究会有一些遗憾。这种分屏设计用来玩俄罗斯方块、Puyopuyo这些小游戏可以,但玩卡丁车等3D游戏就真的不行了。

青葱子 [作者] 1年前

@星尘泪‍ ……这有什么好遗憾的 我还见过独立游戏把它当成核心技巧的 比如一个叫做screencheat的分屏FPS  重要的不是同屏还是分屏 而是旁边有另外的玩家坐在自己身边一起玩的时候带来的那种情感体验

远在天国的JJ 1年前

分屏情况下双方获得的视角变多了,更有利于游戏啊,很多不分屏的游戏,比如broforce或者3d的忍者神龟,两个玩家往两个方向上移动的时候还会导致视角不移动。另外一方面,3d游戏分屏,比如无双系列,mh系列,无论是上下屏还是左右屏,都可以增加玩家的视野,总的来说还是有益的

rock破岚 1年前

@星尘泪 ‍ 不分屏还能咋整??

Mashiro_NANA 1年前

那个pro手柄在外观上确实和X1好像啊

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