Ofanim

撰写了文章 更新于 2017-01-17 15:50:40

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评论 11

灯塔下的阿贝拉 1年前

商业模式不创新,套在创新者的脖子上的绳子就永远不会松开.

HGYD 1年前

王室战争也是策略游戏,COC也是。 都是优秀的免费游戏。 我觉得付费的策略游戏,一定要分清楚什么是战略,什么是战术。  战略可以付费,战术要凭技巧。

Ofanim [作者] 1年前

@HGYD ‍ 皇室战争和部落冲突这类的策略手游目前来看一是缺乏策略深度,二是缺乏表现力,所以不大能吸引到重度的策略游戏玩家。

HGYD 1年前

@Ofanim ‍ 那么炉石呢? 如果把卡牌组建定义为战略(非JJC的情况下可以通过钱来增强),把一场牌局当做战术(只能靠能力或者脸)。  

Ofanim [作者] 1年前

@HGYD ‍ TCG游戏不能简单套用策略游戏的规则了

反装甲轨道炮 1年前

@HGYD‍ 额,炉石不可能成为策略游戏的,因为酋长再厉害,也干不过欧皇

有子当如宫小路 1年前

氪金决定玩家的“体量”怎么样?P社的游戏不是很好的揭示了这一点么,你湾湾体量小,所以发展可以很快,但是一旦你旁边的区域性大国和你之间不存在整体科技代差甚至差一代科技,我就是人海堆,也堆的死你。
这样既满足了氪金玩家碾压的快感,也至少给了免费玩家周旋的余地。

某踱 1年前

如果是MOBA為遊戲形式的話,為什麼不考慮模仿賣皮膚這樣的付費點呢?

Ofanim [作者] 1年前

@某踱 ‍ 卖皮肤的盈利能力太差了,要知道莉莉丝的上一款自研游戏《刀塔传奇》半年创造了50亿的价值。

请回收 1年前

@Ofanim ‍ 你这“50亿”有多少自充的。。。不能卖皮肤,csgo dota2 ow什么的怎么办。。。
条条大陆通罗马,是看你如何去做了

雨后 1年前

步子太大扯到蛋了,成功是成功之母这句话还是有待考究的

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