个人记录向脑洞 20170112

帕秋莉诺蕾姬

撰写了文章 发布于 2017-01-12 21:01:54

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评论 6

琪露诺 1年前

我觉得私人体验本身就是这样的,既然是私人那么就应该抱着不被认可的前提……

帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

@琪露诺‍ “不会被认可”是我没写出来的部分,这其实也是整个脑洞的起源——从业者在抱着“让更多的人认可(买)”的心态做游戏,一些业余爱好者至少也是“让自己认可”的心态,于是我简单探索了一下“不以被认可为前提”的情况。

琪露诺 1年前

@Patchadence‍ 看了新手指南的实况,我觉得描写最多的应该就是让人认可和表达自我之间的矛盾吧。或者说,我觉得不被认可本身毫无问题,非常科学,但如果还想着从中获得认可就矛盾了吧。

帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 或许只是本能的期待?就像明明深处黑暗之中却对光明和希望有着本能的追求那样?“选择不被认可”是理性做出的选择,感性不承认、不接受、不执行(

琪露诺 1年前

@Patchadence ‍ 赞同。

snougo 1年前

对于玩家来说,新手指南可能是没有实感的,但对于其他游戏开发者,新手指南讲述了一个共同的故事,每个开发者都在其中看到了自己的投影,所以本质上还是讲述了一个比较完整的故事。

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